EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#35) "Большая игра. Mercenaries 2: Тени войны" Обсуждение
Авторы игры: Kamunist, 1LLUSION, GallaR_Do, temkoin
Коэффициент сложности игры: 0,23
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,84
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 01.10.2011 23:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 02.10.2011 13:15:00 (UTC +6)
Взнос за участие:1 000руб.
Призовой фонд: 1 000руб. (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 2 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 119 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Kamunist, Orient_RG, Nov, 1LLUSION, GallaR_Do, temkoin (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 2 команды: Bulldozer, Бессмертные ежИ


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Bulldozer 02.10.2011 13:15:00 02.10.2011 9:58:00 22,67 7
  #2  Бессмертные ежИ 02.10.2011 13:15:00 02.10.2011 10:48:00 10,2 6,67

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Большая игра. Mercenaries" (22 фотографии, автор *Вредная*)





От автора игры

Брифинг состоится на парковке ТЦ "Южный" в 22:00

  • Легенда
  • Специфика игры
  • Минимум
2871 год: Человечество совершило еще один шаг, на пути к покорению космоса. Принципиально новый и безопасный вид энергии, позволил создать первый колонизаторский флот, отправленный за пределы солнечной системы. Спустя шесть месяцев, первые корабли нашли планету, пригодную для жизни. Началась новая эра первооткрывателей.

3021 год: Земная федерация имеет под своим контролем 134 колонизированных планеты, пригодных для жизни без специальных средств. Уже на этом этапе стало ясно, что мы не одни во вселенной. Неразумные формы жизни встречаются повсеместно на вновь открытых планетах. Агрессивное поведение существ становится серьезным препятствием в расширении границ изученного космоса.

3045 год: В целях подавления опасных для человека форм жизни частная военная организация «ДЖОНФЕРКО» создает элитные войска зачистки, подразделяющиеся на три спецгруппы.
  • Группа «Иглз», задачей которых становится работа в горных и скалистых местностях.
  • Группа «Баракуда», не знающая себе равных морская пехота.
  • Группа «Корсар», специализирующаяся на наземных операциях любой сложности.
В скором времени элитные наемники становятся самым весомым аргументом землян в нелегком деле покорения космоса.

3421 год. Один из спутников-разведчиков проходя через уже изученную, и считающуюся непригодной для жизни, систему «Бонакус» бесследно исчезает. Направленный для выяснения причин патрульный катер также пропадает с радаров в системе «Бонакус», однако ему удается отправить важную информацию. Вокруг звезды «Бонакус» вращается 10 планет, а не 9, как считалось ранее. На 10 планете, получившей название «Эр-Зет 10» обнаружена высокотехнологичная разумная жизнь. Отношение к кораблям федерации крайне враждебное. Командование объединенного флота земной федерации спустя 6 месяцев решается на проведение спецоперации силами нескольких диверсионных групп. Перед диверсантами поставлена задача: десантироваться на планету. Диверсанты должны уничтожить или значительно повредить вражеские системы, отвечающие за обороноспособность враждебной планеты. В случае гибели диверсантов до момента выполнения поставленной задачи, объединенный космический флот Земной Федерации рискует быть уничтоженным еще на подступах к «Эр-Зет 10» в виду значительного технического превосходства противника.

Для усиления диверсионных групп к планете «Эр-Зет 10» направлены спецподразделения «Иглз», «Баракуда» и «Корсар».
Наемники. Большая игра, представляющая собой смесь схваточных и точечных заданий. Все они будут поделены на блоки и доступны для прохождения с первой минуты игры, а уж в какой последовательности их выполнять - решать вам. Каждый выполненный уровень даст вам определенное бонусное время. Как только вы решили что с вас хватит, вы можете смело ехать на точку финиша, где организаторы скажут вам код закрытия игры.

 

Наемники:


Изюминкой игры будет возможность нанять для выполнения заданий команду наемников. О местонахождении наемников вы узнаете через 15 минут после начала игры. Для того чтобы заключить контракт с наемникавми ваша команда в полном составе должна прибыть на точку найма и указать задание, которое наемники должны выполнить. Как только наемники выполняют порученную им миссию они передают коды вашей команде и возвращаются на точку найма. После этого их можно нанимать еще раз по вышеозвученным правилам. В этот раз вас ожидает 3 группы наемников. Каждая группа будет работать только по своему блоку. «Иглз» - фототочки и мультикод, «Баракуда» - стандарт и нестандарт и «Корсар» - схватка.

 

Игровые блоки:

 

Блок "Стандарт" - представляет собой серию классических "точечных" заданий. С одним кодом на загаданной локации.

 

Блок "Схватка" - Представляет собой задания повышенной трудности, для прохождения уровня предстоит применить физические усилия.

 

Блок "Фототочки" - Представляет собой серию фотозаданий. Вам будет необходимо по фотографии угадывать место. На месте один код.

 

Блок "Нестандарт" - Серия заданий в которых код на месте не стандартный. Для прохождения уровня прийдется подумать.

 

Блок "Мультикод" - Серия заданий в которой на каждой локации вам предстоит найти 2 и более кодов


Обязательный:
  • Стандартный набор (автомобиль, мобильный интернет, инвертор, ноутбук, 2Gis - Сентябрь, Фонарики)
  • Обвязка, веревка, спусковое и подъемное снаряжение
  • Очки пластиковые строительные (желательно на всех членов команды)
  • Возможность воспроизведения на ноутбуке аудио в формате MP3
  • Архиватор WinRAR
  • Скачать архив
30.04.2024 0:25:37
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©