Сценарий игры (#407/76512) "Большое приключENие. В поисках сокровищ" (72.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25, №26, №27
Уровень №1 "Заглушка"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Добро пожаловать на игру Encounter.
Внимательно перечитайте информацию приведенную ниже, чтобы прохождение игры доставило максимум удовольствия.

1. Артефакт
Капитанам команд были выданы 2 артефакта: Карта сокровищ и канцелярский нож. Убедитесь, что у вас есть оба артефакта.
Относитесь к артефактам бережно, чтобы иметь возможность пройти все уровни.

На карте-артефакте можно рисовать, делать пометки, немного резать, если всё это делать осмысленно, без фанатизма. В целом почти все уровни можно пройти и без всего этого. Пометки лучше делать простым карандашом, чтобы была возможность стереть ошибочные действия.

На ноже-артефакте присутствуют буквы на металлическом лезвии, которые могут стереться, если вы будете их активно тереть. Правильное использования ножа-артефакта не подразумевает активности, приводящей к полному стиранию букв. Рекомендую вам сфотографировать лезвие и дорисовать буквы, если такое всё таки произошло.

Если вы потеряли артефакт или считаете что испортили его, свяжитесь со мной по Телеграм 89123988872 (Алексей). Возможно если у меня будет лишний артефакт и возможность пересечься с вами, мы решим эту проблему. Ну или я скажу вам уровни, на которых вы пойдёте пить кофеек:)

Задания уровней могут решаться с артефактом/артефактами, а есть задания которые решаются без их использования.

2. Уровни
В игре 14 основных уровней и 11 уровней доездов.
При сборе нетупокодов на уровнях окружающая местность никак в заданиях не участвует.
К примеру, если код написан на помойке, или на здании с какой то организацией, или на стене малинового цвета, или на изображении человека - не надо пытаться привязать помойку, организацию, цвет стены, человека к решению задания.

Перед большинством уровней есть доезды. В доезде вам прямо указано куда ехать и где искать код доезда.
На доездах задано время автоперехода в 10 минут. Везде этого времени должно хватить.
Доезды снимать не планируется. Возможно снятие отдельных доездов по решению авторов, если у какой-то команды возникнут какие-то проблемы, связанные с невозможностью закрыть доезд до автоперехода.
Доехав до указанного в доезде места находите и вбиваете код доезда и начинается основной уровень.
На доездах вам будут доступны сквозные бонусы. По бонусам написано в отдельном пункте.

На основном уровне вам будет указано где искать нетупокоды. Место поиска нетупокодов для основного уровня обычно находится довольно близко к коду доезда.

Будьте внимательны, есть уровни без доезда и без сбора нетупокодов- такие уровни надо решать сразу как только они появятся.
Есть уровни с ограничением ввода.

Штрафы за автопереход около 10% от общего времени уровня до автоперехода.
Машинный перебор запрещен. Ручной перебор разрешен.

3. Продолжительность
3-4 часа по лидеру, около 6 часов по автопереходу.

4. Структура уровней
В игре не использовались никакие шифры: Морзе, Брайль, Тени, Флажки и т.д.

Оранжевым в уровне прописана "легенда", то есть некоторая история, которая по идее должна погрузить вас в атмосферу поиска сокровищ.
Белым в уровне прописано задание к уровню, что нужно найти и что с этим сделать
Красным на что обратить внимание, штраф или ограничение на ввод
Жёлтым в уровне прописан формат ответа, то есть что и как вводить в поле ответа.

Названия картинок не участвуют в решении заданий.
Названия уровней и легенда могут давать подсказки, наводки на способ решения задания, а могут и просто находиться там для удобства или создания антуража.

Вот так выглядит структура уровней:

ЛЕГЕНДА

ОСНОВНОЕ ЗАДАНИЕ

Ограничение на ввод 2 минуты на команду

Формат ответа: слово

На игре приоритетом пользуются данные Википедии и возражения типа, "на Ответах Майл.ру по другому" или "Фёдор Конюхов говорил именно так", приниматься не будут.

5. Метка и коды

Тупокоды есть только на доездах - их бьём в движок.
На основных уровнях тупокодов нет, найденные нетупокоды в движок бить не надо, они нужны исключительно для решения задания, ответ на которое и надо бить в движок.

Формат кодов на доездах - 4 русские буквы без цифр: АБВГ

Для написания кодов использовались черный, зеленый и синий маркеры. Коды довольно крупные и особо не прятались.
Лезть куда то наверх ни в коем случае не надо. Где-то возможно потребуется присесть, заглянуть, поднапрячь зрение и т.д.
Есть коды чёрным по чёрному и чёрным по ржавому, но их везде довольно хорошо видно.

Метка на код - символ геометки:



Кружок внутри символа геометки может быть заменен на точку.
После метки идёт двоеточие и затем непосредственно код.
Иногда к метке может быть приписана цифра/цифры, они позволят вам применить части нетупокодов в нужном месте или в нужной последовательности.
Причем цифра/цифры могут быть написаны как до метки, так и после. Положение цифры справа или слева от метки никак не играет.
Метка может быть немного видоизменена, что может являться частью задания.

6. Подсказки
Подсказок на уровнях много, до 5. Первая подсказка обычно от капитана очевидность, так что опытные команды сильно на неё не рассчитывайте. Последняя подсказка обычно в лоб и позволяет вам закрыть уровень без автоперехода. Пройти уровень по автопереходу на мой взгляд довольно сложно, но это не точно:)
Интервал между подсказками обычно 4-5 минут.

7. Инсталляция
На одном из уровней будет использоваться инсталляция, то есть, что-то с чем нужно взаимодействовать на местности для решения задания. Инсталляция также будет помечена меткой.
Если авторы увидят необходимость, то доступ к инсталляции будет контролировать агент, в случае если на неё претендует несколько команд одновременно, доступ будет осуществляться по 30 секунд на команду в порядке очереди. Можно подходить к инсталляции повторно, вновь заняв очередь. Если вы не видите агента рядом с инсталляцией - ваше время взаимодействия с ней не ограниченно. Порча инсталляции карается штрафом в 1 сутки. Инсталляцию нельзя царапать, чиркать, помечать что-то, рисовать, выдёргивать, ломать. Правильное взаимодействие с инсталляцией не предусматривает её модификацию.

8. Бонусы и штрафы
На некоторых уровнях есть штрафные коды. Внимательно читайте задания.

На доездах доступны сквозные бонусы от 1 до 10 минут. На основных уровнях игры сквозные бонусы не доступны.
Так, что сразу смотрите по статистике, где будет последний доезд - это будет последняя возможность вбить сквозные бонусы.

9. Фэйр Плэй
Не портим и не уничтожаем коды, инсталляции, не мешаем другим командам, не перекрываем им выезды, не блокируем заезды, не нарушаем грубо правила ПДД. Каждый подобный случай будет оцениваться авторским составом игры штрафом до 1 суток, в зависимости от тяжести совершенного вами деяния.

10. Проблемы
Если вы столкнулись с какой-то проблемой: нечитабельный код, не проходит ответ или вы просто уверены, что автор где-то накосячил, напишите мне в Телеграм 89123988872 (Алексей) с описанием проблемы, названием команды и ником игрока. Я посмотрю, что с этим можно сделать.




Уровень №2 "Карта сокровищ"
Автопереход: через 7 минут, штраф 30 секунд

Задание для всех
Ура! Мы раздобыли карту сокровищ!
Спасибо, что взяли меня с собой в это приключение. Пусть мой пиратский образ вас не пугает. На самом деле я мирный моряк.


5 нетупокодов на авторе игры без меток

Формат ответа: слово


Подсказка №1 для всех (4 минуты)
Вам нужно 5 элементов с образа автора игры найти на надписи "Treasure Map" на карте-артефакте, взять нужные буквы и собрать слово транслитом.

Ответы
Парус - для всех
Parus - для всех

Комментарий к уровню "Карта сокровищ"
В образе автора присутствуют элементы:
Бандана на голове, черная повязка на глазу, дракон на плече, тельняшка, меч на поясе.
Все эти элементы есть на надписи Treasure Map (Карта сокровищ) на карте-артефакте. Собираем нужные буквы и из них слово Parus.


Уровень №3 "Доезд 1"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе со знаком парковки по улице Максима Горького напротив ТРЦ Гудвин.



Бонус №1 "[Сквозной 1] (1 мин)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
гольфстрим


Бонус №2 "[Сквозной 16] (10 мин)" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Составной бонусный код из 3 кодов.
Формат кодов: АБВ
Коды находятся в следующих местах:

Формат ответа: 3 кода подряд без пробелов


Ответы
ТБКЖРСУНА
ТБКУНАЖРС
ЖРСТБКУНА
ЖРСУНАТБК
УНАТБКЖРС
УНАЖРСТБК


Бонус №3 "[Сквозной 15] йынтыпобюЛ (5 мин)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Формат ответа: Город

Ответы
Дижон


Бонус №4 "[Сквозной 12] Приморский (5 мин)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
США
Марокко
Танзания
Гвинея
Венесуэла
Ирландия
Австралия

Большая красная надпись на южной кирпичной стене сооружения на парковке

Формат ответа: слово


Ответы
Поревит


Бонус №5 "[Сквозной 5] (1 мин)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Камчатка


Бонус №6 "[Сквозной 6] (2 мин)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание

Формат ответа: Слово



Ответы
Маврикий


Бонус №7 "[Сквозной 2] (1 мин)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Эльбрус


Бонус №8 "[Сквозной 10] (2 мин)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Колорадо


Бонус №9 "[Сквозной 13] Производственный (3 мин)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
Формат ответа: слово

Ответы
Ножницы
Ножниццы


Бонус №10 "[Сквозной 8] (2 мин)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Сырдарья


Бонус №11 "[Сквозной 9] (2 мин)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание

Формат ответа: второе название (Слово)


Ответы
Чогори


Бонус №12 "[Сквозной 14] Адресный (5 мин)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Будучи на Кубе, я подыскивал ночлег, бродил по интернет страницам, гуглил и подобрал себе гостевой дом, вот только забыл его название, помню только адрес:

Город: Турция Индия Индонезия Андорра
Улица: Боливия Канада
Номер дома: Финляндия Венесуэла Никарагуа Нигер

Формат ответа: Название гостевого дома на английском


Ответы
Casa Omar Esquerra Ortega
Omar Esquerra Ortega
CASA HOSTAL OMAR ESQUERRA ORTEGA
Hostal Omar Esquerra
Omar Esquerra
Esquerra
Omar


Бонус №13 "[Сквозной 7] (2 мин)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Варшава


Бонус №14 "[Сквозной 3] (1 мин)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Баку


Бонус №15 "[Сквозной 4] (1 мин)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Триполи


Бонус №16 "[Сквозной 11] (3 мин)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание

Формат ответа: Слово


Ответы
Индостан

Ответы
пунг - для всех

Комментарий к уровню "Доезд 1"

Немного комментариев по сквозным бонусам, которые вызвали трудности:


[Сквозной 9] (2 мин)


Все знают самую высокую гору мира - Эверест. Но мало кто знает гору занимающую второе место (серебряная медаль). Я решил исправить эту несправедливость. Это гора К2. Второе название которой Чогори. 


[Сквозной 10] (2 мин)


На картинке красным цветом выделена длина окружности равная радиусу окружности. Такая длина окружности называется Радиан, сокращенное название Рад. Получаем решение ребуса: Кол + О + Рад + О


[Сквозной 12] Приморский (5 мин)


К сожалению, в этом уровне автор допустил ошибку. Вместо США должна была быть Канада. Все эти страны на карте артефакте зеленые и все имеют морской берег. Код нужно было искать на рекламном здании ПОРЕВИТа у ТЦ Зелёный Берег. Можно было легко вспомнить эту большую красную надпись или взять её с Яндекс панорам.


[Сквозной 13] Производственный (3 мин)


Вам нужно было обратить внимание на информацию о производстве ножа-артефакта. На нём указанао Made In Nice. То есть нож сделан в Ницце. Это Нож + Ниццы. В ответ заходили оба варианта: Ножницы и Ножниццы.


[Сквозной 14] Адресный (5 мин)


Название уровня и отсылка к интернету должны были навести на мысль об использовании доменов указанных стран


Доменами стран собирался адрес "Trinidad Boca Five Nine", где находится гостевой дом:



[Сквозной 15] йынтыпобюЛ (5 мин)


В данном уровне ожидалось, что участники проявят любопытство и разберут нож-артефакт. Для канцелярского ножа это обычная процедура замены лезвия ножа. На скрытой части лезвия ножа было задание на бонус: +ИД


Так как слово Любопытный написано задом наперед то нужно блыло связать НОЖ + ИД и перевернуть. Получаем ДИЖОН - город во Франции.


[Сквозной 16] (10 мин)


Это единственный сквозной бонус, который нужно было брать из поля. Три географических объекта написаны на бутылке воды фирмы Кристалл, по сути они написаны поверх надписи Кристалл, то есть на Кристалле. На ТРЦ кристалл нужно было найти парковочные столбики с обозначениями координат географических объектов с карты артефакта: D2,C8,E8. На них были написаны нужные коды. Целых 3 уровня во второй половине игре были рядом с ТРЦ кристалл, специально чтобы можно было сбегать/съездить взять этот бонус.



Уровень №4 "Координация"
Автопереход: через 10 минут, штраф 1 минуту

Задание для всех

Ну что ж, карта у нас есть и нам пора отправляться в наше путешествие.
Для начала посмотрим как вы ориентируетесь на карте...


Пять частей нетупокода на бледно-жёлтом строении возле западного угла дома по адресу ул. Максима Горького 47



Формат ответа: word



Подсказка №1 для всех (5 минут)
Найденные коды - это географические объекты. Найдите эти географические объекты на вашей карте-артефакте и определите соответствующие им буквы.

Подсказка №2 для всех (8 минут)
По бокам карты-артефакта есть координаты - латинские буквы. Координаты, на которых находятся найденные вами географические объекты дают вам 5 латинских букв, из которых анаграммой получается слово на географическую тематику.

Ответы
North - для всех

Комментарий к уровню "Координация"
Координаты географических объектов дают буквы, из которых составляется слово NORTH (Север).


Уровень №5 "Доезд 2"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе с дорожным знаком 3.4 «Движение грузовых автомобилей запрещено» на пересечении улиц Елизарова и Жигулевской.

Ответы
ркби - для всех


Уровень №6 "Странствие"
Автопереход: через 24 минуты, штраф 2 минуты 40 секунд

Задание для всех
Во время нашего путешествия мы посетили множество стран, наблюдали диких животных, пробовали местные блюда, покупали сувениры... Теперь даже трудно вспомнить что, где и откуда.

Ищите 6 частей нетупокода на строении рядом с пересечением улиц Елизарова и Жигулевская.



Задание:

Формат ответа: Слово



Подсказка №1 для всех (8 минут)
Сопоставьте найденные изображения с картинками в задании. Цифры напротив изображений - это номера букв.

Подсказка №2 для всех (12 минут)
Листочек - Личи
Подкова - Табун
Карандаш - Пенал
Свинка - Сало
Игральная карта - Карта
Рыба - Икра


Подсказка №3 для всех (16 минут)
Ну у нас же Географическая тематика! Надо преобразовать слова так, чтобы они стали Географическими и получить буквы по номерам из этих новых слов.

Подсказка №4 для всех (20 минут)
Анаграммированием получаем:
Личи - Чили
Табун - Бутан
Пенал - Непал,
Сало - Лаос
Карта - Катар
Икра - Ирак

Получите нужные буквы из названий этих стран и ещё раз анаграммируйте,
чтобы получить ещё одно частично признанное государство на Ближнем Востоке.


Ответы
Палестина - для всех

Комментарий к уровню "Странствие"
Преобразуем слова на картинках в названия стран, берем соответствующие буквы и ещё раз составляем анаграмму, чтобы получить название государства.


Уровень №7 "Доезд 3"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе со знаком 5.21 «Жилая зона» у восточного угла здания по адресу Харьковская, 66.

Ответы
стхе - для всех


Уровень №8 "Акулий"
Автопереход: через 18 минут, штраф 1 минуту 50 секунд

Задание для всех
WARNING! Акулы атакуют наше судно! Без паники! Я буду диктовать параметры наведения, а вы наводите гарпун и стреляйте по этим хищницам!

6 частей нетупокода на опорах труб на въезде с ул. Харьковской к дому по адресу ул. Харьковская 66.


Формат ответа: 3 страны в алфавитном порядке слитно или через пробел




Подсказка №1 для всех (8 минут)
Для решения задания вам нужно использовать артефакт - нож. Он послужит нам гарпуном против акул.
Наведение этого орудия следует начинать из позиции полного закрытия ножа
Наведение выполнять чёткими дискретными движениями.


Подсказка №2 для всех (12 минут)
Цифра перед меткой на код означает номер выстрела по акулам. Число в самом коде означает на сколько щелчков и в какую сторону необходимо сдвинуть подвижное лезвие ножа на каждом шаге. Положительное число - выдвижение ножа, отрицательное число - задвижка ножа. На каждом выстреле необходимо взять только одну букву, на которую указывает стрелка на ноже (WARNING).

Подсказка №3 для всех (16 минут)
Совершив все 6 выстрелов по числам наводкам, вы должны были получить слово АНКЛАВ. Примените это понятие к формату ответа и акулы будут побеждены.

Ответы
ВатиканЛесотоСан-Марино - для всех
ВатиканЛесотоСанМарино - для всех
Ватикан Лесото Сан-Марино - для всех
Ватикан Лесото СанМарино - для всех
Ватикан Лесото Сан Марино - для всех

Комментарий к уровню "Акулий"
Слово WARNING намекает на слово написанное на ноже-артефакте (WARNING SHARP BLADE). Отсылка к использованию артефакта + отсылка к той метке, где необходимо смотреть букву на ноже.

Выполняя выдвижение и задвижение ножа по числам (положительное число выдвижение, отрицательное задвижка), получаете слово АНКЛАВ. В мире существует только 3 государства - полных анклава (то есть полностью окруженных другими странами и не имеющих выхода к морю)


Уровень №9 "Доезд 4"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе возле восточного угла здания по адресу ул. Энергетиков, 44а


Ответы
фувс - для всех


Уровень №10 "Нарядный"
Автопереход: через 22 минуты, штраф 2 минуты

Задание для всех
На рынке одного города мы встретили отличную лавку сувениров и украшений, самое время нарядиться!

6 частей нетупокода на строении возле дома по адресу ул. Энергетиков, 44а



Ответ искать на мочке уха.

Формат ответа: Узнаете в процессе решения




Подсказка №1 для всех (8 минут)
Человек на картинке состоит из частей - контуров границ стран мира,
оденьте ему аксессуары туда куда они лучше всего подходят и примените цифры аксессуаров.


Подсказка №2 для всех (12 минут)
Очки - Голова
Обручалка - Правая рука
Часы - Левая рука
Брошь - Туловище
Анклет - Левая нога
Пайял - Правая нога


Подсказка №3 для всех (16 минут)
Голова - Литва
Правая рука - Швеция
Левая рука - Кипр
Туловище - Саудовская Аравия
Правая нога - Италия
Левая нога - Новая Зеландия


Подсказка №4 для всех (20 минут)
По номерам букв из названий стран вы должны получить анаграммированием слово ШИРОТА.
Примените слово к городу на мочке уха.


Ответы
54°41 - для всех
54.41 - для всех
54,41 - для всех
54,41 º с - для всех
54,41ºс - для всех
54,41º - для всех
54,41 º - для всех
54°60 - для всех
54.60 - для всех
54,60 - для всех
54,60 º с - для всех
54,60ºс - для всех
54,60º - для всех
54,60 º - для всех
54.42 - для всех
54.43 - для всех
54.44 - для всех
54.45 - для всех
54.46 - для всех
54.47 - для всех
54.48 - для всех
54.49 - для всех
54.50 - для всех
54.51 - для всех
54.52 - для всех
54.53 - для всех
54.54 - для всех
54.54 - для всех
54.56 - для всех
54.57 - для всех
54.58 - для всех
54.59 - для всех
54.61 - для всех
54.62 - для всех
54.63 - для всех
54.64 - для всех
54.65 - для всех
54.66 - для всех
54.67 - для всех
54.68 - для всех
54.69 - для всех
54.70 - для всех
54.71 - для всех
54.72 - для всех
54.73 - для всех
54.74 - для всех
54.75 - для всех
54.76 - для всех
54°41 с. ш. - для всех
54,6892 - для всех
54°41.3496 - для всех
54.68716 - для всех
54.6871555 - для всех

Комментарий к уровню "Нарядный"
Получаем по контурам стран их названия, берем соответствующие номера букв. Анаграммированием получаем слово ШИРОТА.
Голова состоит из контуров Литвы, а мочке уха соответствует город Вильнюс.
Сопоставляем слово ШИРОТА и Вильнюс. В ответ вбиваем географическую широту города Вильнюс.


Уровень №11 "Доезд 5"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбике на юго-восточном углу гаражного блока напротив бульвара Н. Чукмалдина



Ответы
кртк - для всех


Уровень №12 "Табличный"
Автопереход: через 30 минут, штраф 3 минуты

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Поступила наводка о нескольких точках, разбросанных по всему миру, в которых может быть информация о сокровищах. Срочно плывем туда, чтобы проверить!

Ищите 20 частей нетупокода на графити с надписью "Тюмень Ультрас" на стене гаражного блока напротив бульвара Н. Чукмалдина.

Ограничение на ввод не более 1 попытки в 1 минуту на команду

Формат ответа: Сло + 3 + во


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Каждый код содержит координату на карте-артефакте и положение полученного по координате в таблице.

Подсказка №2 для всех (20 минут)
Обратите внимание, что все координаты бьют в области, в которых ничего нет кроме их цвета.
Расположите полученные по координатам квадраты в таблицу 5 на 4.


Подсказка №3 для всех (25 минут)
Расположив цвета квадратов по координатам в таблице квадратов 5 на 4, вы получите флаг африканского государства. Примените название этого государства к формату ответа, решив простейший ребус, и получите слово, которое зайдёт в ответ на задание.

Ответы
Бензин - для всех

Комментарий к уровню "Табличный"
Для каждой координаты определяем цвет квадрата, переносим квадрат в таблицу 5 на 4 и полуачаем флаг страны Бенин. Добавляем букву З и получаем БенЗин.


Уровень №13 "Доезд 6"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе знака пешеходного перехода напротив магазина Красное и Белое у дома по адресу ул. Суходольская 12

Ответы
хакл - для всех


Уровень №14 "Прогулочный"
Автопереход: через 28 минут, штраф 2 минуты 30 секунд

Задание для всех
Во время путешествия нам посчастливилось задержаться в одном симпатичном городе и
посетить его самые известные достопримечательности, их легко было найти в 2гис.
До сих пор с удовольствием просматриваю фотографии этих мест.


5 частей нетупокода на сером заборе напротив магазина Красное и Белое у дома по адресу ул. Суходольская 12


5 секторов. Для прохождения уровня достаточно закрыть 4 сектора.


Подсказка №1 для всех (8 минут)
Город по, которому мы славно путешествовали - это Дубаи. А кодами загаданы его достопримечательности.

Подсказка №2 для всех (12 минут)
Глаз - Ain Dubai
Сталагмит - The Burj Khalifa
Фонтан - Dubai Fountains
Рамка - The Dubai Frame
Парус - Burj Al Arab Hotel


Подсказка №3 для всех (16 минут)
Вам нужны фотографии этих прекрасных достопримечательностей в городе Дубаи, которые были сделаны во время нашего путешествия, причем фотографом выступали Вы.

Подсказка №4 для всех (20 минут)
Листайте фотографии достопримечательностей Дубая в 2гис, пока не найдёте фото с автором игры и меткой на игру, сопоставьте коды с фотографий с описаниями секторов и решите несложные логики.

Подсказка №5 для всех (24 минуты)
Вот те самые фотографии:


















Бонус №1 "3 минуты" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
Пофантазируйте, что бы он мог сказать мне в этом месте.


Подсказка
Спасибо, узбагоился:)

Ответы
Узбагойся

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 4 сектора)
Фамилия главного героя
Гайдулян - для всех
Сергеев - для всех
Изображение на логотипе
Мишень - для всех
Цель - для всех
Прицел - для всех
прицеливание - для всех
мушка - для всех
оптический прицел - для всех
перекрестие - для всех
Перевод на русский
Добрый день - для всех
Доброе утро - для всех
Добрый вечер - для всех
Ширина в мм
594 - для всех
Фамилия автора
Дэвидсон - для всех
Davidson - для всех
Давидсон - для всех

Комментарий к уровню "Прогулочный"
Необходимо найти фото с автором и меткой на игру в 2гис Дубаи.
Татуировка Саша+Таня - отсылка к сериалу Саша Таня, главный герой - Сергеев|Гайдулян
Изображение на логотипе Енкаунтера - мишень|прицель|цель
Buenos Dias - перевод с испанского - Доброе утро|Добрый день
Ширина формата А1 - 594 мм
Логотип Nike был разработан студенткой-дизайнером Кэролин Дэвидсон, за что она получила гонорар в $35

Бонус в 3 минуты. Необходимо было понять, что на картинке Зелёная планета или Green Planet. Ищем зоопарк Green Planet в 2гис Дубаи и также ищем фото с автором, на фото на автора смотрит мемный лемур возле метки на игру, который мог бы сказать автору "Узбагойся". На фантазию:)



Уровень №15 "Доезд 7"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе со знаком 5.16 «Автобусная остановка» рядом с автобусной остановкой "Сквер Льва Ровнина" напротив дома по адресу Николая Фёдорова, 24.

Ответы
шлур - для всех


Уровень №16 "Перелетный"
Автопереход: через 16 минут, штраф 1 минуту 30 секунд

Задание для всех
Попугай старого пирата проговорился, где могут быть заветные сокровища. Что ж нам предстоит пересечь огромные расстояния между континентами, чтобы проверить его болтовню. Возможно эта дряхлая птица просто пересмотрела телевизор.

Ищите 4 части нетупокода на остановке "Сквер Льва Ровнина" напротив дома по адресу Николая Фёдорова, 24.

Формат ответа: Самый высокий из четырех основных


Подсказка №1 для всех (8 минут)
Найденные коды - это коды аэропортов по кодировке ИАТА. Как можно более точно отметьте их на карте-артефакте и соедините двумя линиями.

Подсказка №2 для всех (12 минут)
Панама (Панама) - Мельбурн (Австралия)
PTY - MEL

Буэнос-Айрес (Аргентина) - Сурабая (Индонезия)
EZE - SUB

Соединив линиями аэропорты, в точке пересечения вы получите географический объект, который также очень известен в кинематографе.

Он поможет решить задание.


Подсказка №3 для всех (14 минут)
Линии на карте-артефакте пересекаются на острове Мадагаскар. По всей видимости попугай пересмотрел одноименный мультфильм "Мадагаскар", в котором 4 основных персонажа.

Ответы
Мелман - для всех
Мэлман - для всех
Мэлман Манкевич - для всех
Мелман Манкевич - для всех
Манкевич - для всех
Melman - для всех
Mankiewicz - для всех
Melman Mankiewicz - для всех
Мелман Манкевич III - для всех

Комментарий к уровню "Перелетный"
Найденные коды - коды аэропортов по кодировке ИАТА. Отмечаем аэпропорты на карте-артефакте. Соединяем их так, чтобы полученные линии пересеклись. В точке пересечения страна-остров Мадагаскар. В легенде дан намёк на то, что попугай пересмотрел телевизор, а именно мульфильм "Мадагаскар", в котором 4 основных персонажа, самый высокий из которых жираф Мелман.

Панама (Панама) - Мельбурн (Австралия)
PTY - MEL
Буэнос-Айрес (Аргентина) - Сурабая (Индонезия)
EZE - SUB



Уровень №17 "Доезд 8"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на стрит-арте "Юрий Гагарин" возле левого плеча Гагарина.

Ответы
агюд - для всех


Уровень №18 "Аборигенский"
Автопереход: через 24 минуты, штраф 2 минуты

Задание для всех
В некоторых странах нашу экспедицию атаковывали местные аборигены. Дикие люди, что с них взять. Приходилось вновь использовать наше орудие, чтобы отбиться от них. Вот, накладывайте координаты этих стран...

Ищите 6 частей нетупокода на граффити на стене гаражного блока рядом со стрит-артом "Юрий Гагарин"


Формат ответа: слово


Подсказка №1 для всех (8 минут)
Наше орудие. Наш гарпун. Конечно же это наш артефакт-нож.
Следует использовать его для определения нужных стран по найденным вами координатам. Вот только обратите внимание что координаты смешанные и их следует брать с разных артефактов и накладывать друг на друга.


Подсказка №2 для всех (14 минут)
Одна координата берётся с артефакта-карты, вторая с артефакта-ножа.
Точно так же как при встрече с акулами, позиционируем координату ножа с помощью стрелочки WARNING SHARP, двигая его подвижную часть. Сторона света указывает с какой стороны карты прикладывать нож. Нож естественно прикладывается буквами вверх. Координата с ножа накладывается на координату с карты, остриё ножа укажет нужную страну. По первым буквам стран соберите слово.


Подсказка №3 для всех (18 минут)
Вот к примеру как получается страна ФРАНЦИЯ по координате "Север 16П"


Подсказка №4 для всех (22 минуты)
Вы должны были получить следующие страны:
Австралия
США
Франция
Индонезия
Россия
Австралия


Ответы
Сафари - для всех

Комментарий к уровню "Аборигенский"
В кодах дано направление света и координаты, состоящие из 2ух частей. Легко обратить внимание, что в первой части координаты цифры и латинские буквы, которые есть в координатах карты. А во второй части координаты в основном русские буквы, которые есть на лезвии ножа и их не может быть на карте. Плюс цифры на ноже синие, а на карте черные, также как и в нетупокодах. Применяем артефакт-ножа как показано на фото из подсказки, накладывая одну букву на другую и получаем 6 стран. Складываем из их первых букв слово.

P.S. К сожалению уровень получился нечётким. Мой косяк. Я не учёл некоторые вещи. Изначально план был, что нож будет прикладываться к краю карты стрелочкой WARNING. Но к сожалению технологии печати в фотоцентрах ещё не дошли до уровня когда можно заранее точно знать какое расстояние получится от края А4 до начала изображения. В итоге после финальной печати, что-то не сошлось и я переделал уровень, что нужно накладывать одну букву на другую. Совсем позабыв о том, что стрелка WARNING перестала нести смысл. В итоге она всех запутала. Второй косяк, что в подсказке с фото, где показывается как получить Францию, я не заменил картинку и там была старая координата до финальной печати, что дополнительно могло ввести участников в заблуждение.
Простите все кто замучался на этом уровне:)


Уровень №19 "Причальный"
Автопереход: через 20 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех
В поисках сокровищ мы плавали по всему миру, но каждый раз что-то упускали. Но не надо вешать нос! Никто и не рассчитывал что будет легко!

Формат ответа: слово


Подсказка №1 для всех (8 минут)
На карте-артефакте вам нужны те места, где пути кораблей приводят к причаливанию к берегам стран.

Подсказка №2 для всех (12 минут)
Вам нужно взять буквы из названий стран, к которым причаливали корабли, обратите внимание, что к некоторым странам корабли причаливали несколько раз.

Подсказка №3 для всех (16 минут)
Из названий стран берем номера букв соответствующие количеству причаливаний кораблей к этим странам.
Для Австралии (2 причаливания) - это буква В. Анаграммируйте полученные буквы в слово.


Ответы
Авиатор - для всех

Комментарий к уровню "Причальный"
Название уровня намекает на то, что вам необходимы те места, где корабли на карте причаливали к суше.
Находим все такие страны. Берем номер буквы из названия страны по числу причаливаний и анаграммируем в слово АВИАТОР.

А - Аргентина
В - Австралия (2 раза)
И - Китай (2 раза)
А - Ангола
Т - Тайланд
О - Соединенные Штаты Америки (2 раза), отбросим соблазн использования аббревиатуры страны.
Р - Россия

P.S.: Ещё один уровень фэйл. Казалось, что логика одна и простая. Но видимо все пытались как-то прикрутить плавающие корабли, а они в задании не участвовали. Мне следовало избегать слово корабли в описании уровня и подсказках, а в подсказках ещё указать, что играют только точки причаливаний без кораблей.
Дополнительно усложнили уровень дуаль с США и Соединенными штатами Америки (о которой я знал, но просто решил, что участники рассмотрят оба варианта) и довольно близкое расположение причаливания в Тайланде к Мьянме (ну тут была ловушка поставлена специально, извините тут всё чётко, мы в Тайланде:)).


Уровень №20 "Доезд 9"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе возле северного угла здания по адресу ул. Ставропольская, 1Б ст1


Ответы
гжяр - для всех


Уровень №21 "4 на 2"
Автопереход: через 25 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех
В одном из портов мы встретили бродягу, который обмолвился, что знает одного немца бармена, который часто болтал о каких то сокровищах. Нельзя упускать этот шанс!
Мы отправляемся в немецкую Баварию, чтобы выведать у него информацию, ну и пропустить пару стаканчиков пенного...


Ищите 8 частей нетупокода на ограждении внутри крытого прохода рядом со зданием по адресу ул. Ставропольская, 1Б ст1



Формат ответа: слово


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Найденные вами коды - это снова координаты на карте-артефакте.
С квадратов по координатам вам нужно только то, что было в метках на коды.


Подсказка №2 для всех (15 минут)
Возьмите зеленые пунктирные линии с квадратов по координатам и сложите из них изображение размером 4 на 2. Вращать квадраты не надо. Если вам трудно воспроизвести линии на бумаге и сложить из них изображение, можете воспользоваться ножом-артефактом и вырезать квадратики и сложить изображение как пазл. На дальнейшее прохождение игры данная модификация артефакта не повлияет (если вы конечно будете аккуратны)

Подсказка №3 для всех (20 минут)
У вас должно получиться изображение формы одного весьма популярного в определенной местности мучного изделия. Его название зайдёт в ответ.




Ответы
Претцель - для всех
Прецель - для всех
Брецель - для всех
Бретцель - для всех
Прэтцель - для всех
Прэцель - для всех
Прэцэль - для всех
Прэтцэль - для всех
Брэцель - для всех
Брэтцель - для всех
Брэтцэль - для всех
Брэцэль - для всех
Pretzel - для всех
Крендель - для всех
Баварский Брецель - для всех
Баварский Крендель - для всех
Баварский Претцель - для всех
Крендель - для всех

Комментарий к уровню "4 на 2"
Берем из квадратов по координатам пунктирные линии и складываем из квадратов изображение 4 на 2 (Изображение выведено красным в левом нижнем углу). Это изображение баварского кренделя, который называется Брецель или Претцель и обычно подаётся к пиву.






P.S. Даже мне в домашних условиях было непросто собрать пазл. Частички пазла получились слишком маленькими. Я понимал, что уровень будет сложным, но все таки решил его оставить. Браво тем командам, которые выполнили уровень до прихода собранной картинки.


Уровень №22 "Доезд 10"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Код доезда на столбе опоры с восточного угла Школы №30


Ответы
хсит - для всех


Уровень №23 "Морской Бой"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
О нет! Палундра! Пираты! Нам предстоит вступить в бой.
Нужно потопить все вражеские пиратские корабли, но вот беда,
ни в коем случае нельзя повредить гражданские мирные суда.
Будьте осторожны!


4 пиратских корабля, каждый потопленный даст 5 минут бонуса.
4 мирных корабля, каждый потопленный даст 5 минут штрафа.

Ищите 6 частей нетупокода для определения пиратских кораблей на указанной части труб у восточного угла здания школы №30.

Уровень закроется по 4 секторам, так что у вас только 4 выстрела.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Стрелять нужно по кораблям на карте-артефакте, бить нужно прямо в центр корабля, указывая его координату в формате "R1". Начинать выявлять пиратские корабли лучше с тезиса "1 на экваторе", для этого нужно довольно точно провести экватор на карте. Далее отсекать остальные корабли с помощью оставшихся тезисов.

Бонус №1 "Пиратский корабль (Бонус)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Потоплен :)

Ответы
O4


Бонус №2 "Пиратский корабль (Бонус)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Потоплен :)

Ответы
S15


Бонус №3 "Пиратский корабль (Бонус)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Потоплен :)

Ответы
B20


Бонус №4 "Пиратский корабль (Бонус)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Потоплен :)

Ответы
M23


Бонус №5 "Мирный корабль (Штраф)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Погибли невинные люди :(

Ответы
L12


Бонус №6 "Мирный корабль (Штраф)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Это были просто торговцы :(

Ответы
B29


Бонус №7 "Мирный корабль (Штраф)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Вам их не жалко? :(

Ответы
G34


Бонус №8 "Мирный корабль (Штраф)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
За что? :(

Ответы
O27

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 4 сектора)
Пиратский (Бонус)
O4 - для всех
Пиратский (Бонус)
S15 - для всех
Пиратский (Бонус)
B20 - для всех
Пиратский (Бонус)
M23 - для всех
Мирный (Штраф)
L12 - для всех
Мирный (Штраф)
B29 - для всех
Мирный (Штраф)
G34 - для всех
Мирный (Штраф)
O27 - для всех

Комментарий к уровню "Морской Бой"
Коды:
1 на экваторе
1 в индийском океане
2 в южном полушарии
1 в атлантическом океане
1 с черными парусами
2 плывут на запад

Решение:
На экваторе только 1, значит M23 точно пиратский.
В индийском океане только 1 пиратский, а M23 именно там, значит U29 точно не пиратский
В южном полушарии 2 пиратских корабля, U29 не пиратский, значит O4 и S15 пиратские.
В Атлантическом океане только 1 пиратский и мы уже определили, что это S15. Значит L12 точно не пиратский
С чёрными парусами только 1 и это O4, значит B29 не пиратский
На запада плывут только 2 пиратских, 1 это O4, а из оставшихся, плывущих на запад только B20.

P.S.: В этом уровне присутствовала географическая ловушка, в которую к сожалению попалось достаточное количество команд. Это соблазн провести не географический экватор, а линию посередине карты артефакта.




Уровень №24 "Доезд 11"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Ищите инсталляцию с меткой игры на зеленом деревянном заборе рядом с пересечением улиц Мориса Тореза и Мурманская.


Код доезда находится в верхней части забора над инсталляцией.


Ответы
етши - для всех


Уровень №25 "Инсталляционный"
Автопереход: через 20 минут, штраф 2 минуты

Задание для всех
Кажется мы подобрались максимально близко к заветным сокровищам! В общем осталось найти разгадку и мы богаты!

Ищите 4 части нетупокода на столбах вдоль забора


Портить инсталляцию (ковырять, что-то отмечать, рисовать) - запрещено! Штраф 1 сутки.

Формат ответа: слово


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Найденные вами коды объединяет что-то одно общее, что позволит вам правильно применить карту-артефакт к инсталляции.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Все эти слова объединяет слово ПЕТЛЯ. Ищите петли на карте-артефакте и смело применяйте второй артефакт к первому. Затем совместите артефакт с инсталляцией по отверстиям в углах и соберите нужные буквы и составьте из них слово.

Ответы
Сапфир - для всех

Комментарий к уровню "Инсталляционный"
Коды:

Дверь
Пуговица
Время
Лётчик

Все эти слова объединяет слово ПЕТЛЯ.

Дверь вешается на Петли.
Пуговица продевается в отверстие называемое Петлёй
Петля времени - устойчивое выражение, обозначающие коллизии, происходящие при перемещениях во времени
Лётчики выполняют фигуру высшего пилотажа - мёртвая Петля.

Ищем петли на карте-артефакте, прорезаем в них отверстия ножом, накладываем на инсталляцию и из полученных в петлях букв составляем слово.


Уровень №26 "Сокровище"
Автопереход: через 10 минут, штраф 1 минуту

Задание для всех
Мы нашли сокровища! Осталось только открыть правильный сундук!


Правильно открытый сундук принесёт вам 5 минут бонуса.
Неверный сундук принесет вам 5 минут штрафа.
Открытие любого сундука закроет данный уровень.

Формат ответа: АБВГ12





Бонус №1 "Сундук 1" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Штраф, вас покусали змеи.

Ответы
ОКТД15


Бонус №2 "Сундук 2" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Штраф. Вас покусали змеи.

Ответы
ЖЙЬК27


Бонус №3 "Сундук 3" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Поздравляю! Вы нашли сокровища!

Ответы
ФТВЯ44


Бонус №4 "Сундук 4" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Штраф. Вас покусали змеи.

Ответы
ОГЧЛ61

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 1 сектор)
Сундук 1
ОКТД15 - для всех
Сундук 2
ЖЙЬК27 - для всех
Сундук 3
ФТВЯ44 - для всех
Сундук 4
ОГЧЛ61 - для всех

Комментарий к уровню "Сокровище"
На сундуках есть изображения символов, такие же как на карте-артефакте.
На фото последние наставления перед выбором правильного сундука даёт наш Российский теннисист Даниил Медведев - один из лучших теннисистов мира. Он намекает на то, что найденные сокровища станут вашим величайшим достижением. Величайшим теннисным достижением самого Медведева стала победа на турнире большого шлема US Open (Открытый чемпионат США) - US Open - по сути это призыв "США открывай". На карте на территории США находится сундук с черепом и костями, его и нужно открыть.


Уровень №27 "Финальная заглушка"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех


Вот и закончилось наше приключение.
Надеюсь вам удалось заполучить сокровище и остаться непокусанными змеями,
а также подтянуть свои знания по географии:)








Авторы ждут вас, чтобы пообщаться, где-то на уровне с инсталяцией