Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
12.04.2021 16:21:41
/
32 сообщения
/
автор темы Jeffrey
.
|
|
1. ПР, СК, ФЩ 2. 9,8 3. 5:45 4. 9:00 5. Максвелл, фибибуффе, бдсм 6. 54
|
[
03.07.2021 0:53:50 (UTC +5)
]
Пр 5G Фанклуб 9 07:15 15:15 Злой уголь спасибо кэп отвинтим 52
|
1 фанклуб, ПР, отвинтим 2 8.32 3 10:32 4 16:49 5 спасибо кэп, Максвелл, отвинтим 6 55
|
1. Фанклуб, ПР, Максвелл 2. 9.5 3. 05:05 4. 13:13 5. Максвелл, 5G, Фиби 6. 64
|
фщ, пр, кэпы 8.9 15 часов 42 минут 19 часов Максы, бдсм, фиби) 42
|
(
)
[
03.07.2021 5:30:48 (UTC +5)
]
1. ПР, Отвинтим, фанклуб 2. 9.9 3. 9.53 4. 13:06 5. Отвинтим наид максвелл 6. 58
|
1. фщ, пр, максвелл 2. 9.1 3. 07:00 4.15:00 5. максвел фиби бдсм 6. 42
|
(
)
[
03.07.2021 8:44:56 (UTC +5), 66.en.cx
]
1. Maxwell, пр, кэп 2. 7.8 3. 7-33 4. 13-47 5. Кэп, Фиби, отвинтим 6. 46
|
1. Поручик Ржевский, Фанклуб, вEстNiki 2. 9,73 3. 7:14 4. 13:48 6. 72
|
(
)
[
03.07.2021 10:24:29 (UTC +5)
]
- 8.49 В 07:08:09 вс В 14:15:16 вс - 79
|
Вряд ли потом доберусь до форума, поэтому пока напишу, что в голову после игры взбрело.
Общее впечатление - игра не была готова. Такое ощущение, что сыграл тестером (которых наверняка не было) в заготовку сценария из гуглодока. Вроде и маршрут, и локации, и идейки, и артефакты - на первый взгляд весь комплект. Но всё какое-то сырое, не доведенное до нормального состояния. И половина лок тупопоиском в дестройчиках осталась, и тайминги/бонусы/штрафы странные, и подсказок нет, и коды не забиты, и движок во время игры заполняется... При этом больше всего удивляет отношение авторов - вместо того, чтобы 3 часа тусоваться на старте можно было хотя бы проскочить перед командами, проверить коды как минимум... И потом это "у нас есть поддержка, но непроходящие коды сами переберите, с ограничением пару вводов в минуту". Половину, если не больше, бед можно было избежать просто прокатившись с самотестом - было бы так себе, но не настолько критично, что часть уровней просто непроходима.
По идейкам самое дно - повсеместное использование алфавита - ненужное усложнение, затягивание, палево поиска. Начало (мерс, рыбак рыбака, пространственные буквы, филворд) нормик, подсказки обычные, правда, не помешали бы. Потом всё как-то слилось в тупопилево с небольшими вкраплениями штабной логики. В середине с мороженкой прикольно (хотя могли бы слово нормальное подогнать). Конец нормально пошел - локи появились, идейки пошли, артефакты и допы пригодились (компас, ТЭЦ, бункерок с замками). Морской бой с нормальной идеей, но огромными штрафами и стертой дрочеписью. Финальные уровни нам не показали)
В общем и целом молодцы, что пишете игры, двигаете наше увлечение-развлечение. Но желаю на будущее иметь опыт/понимание того, что можно, а что нельзя выносить на игру, тем более, межрегиональную. И волю при необходимости переносить мероприятие (здесь по ощущениям это было бы кстати, надеюсь, авторы заранее понимали, что не всё достаточно качественно).
В любом случае спасибо всем за это приключение, всё лучше, чем дома сидеть пузо растить. До новых встреч!
|
(
[
08.07.2021 17:02:34 (UTC +5)
]
От ПР Уровень 11. Код коса77 у нас не бился, потом его поправили. Просим пересчет по -1 (примерно 3 мин) Ответ организаторов: Бонус добавлен
Уровень "34: Подземелье". а) К нашему замку подходило 2 ключа как минимум. б) По первому найденному ключу наш был задестроен. в) Весь уровень - сплошное нарушение принципа равенства, т.к. команды искали коды в разных условиях (Кому-то надо найти код на стене, кому-то в шахте лифта с кучей оборудования и балок). Просим снятие уровня. Ответ организаторов: Да, изначально автором созданы не равные условия прохождения, уровень будет снят.
Уровень "20: Невесомость". Из-за внезапного снятия предыдущего уровня (19: Трудности перевода), наша команда получила неравенство перед другими командами - мы были разделены на локациях снятого уровня и не знали и снятии, когда как остальные сидели в машинах и были готовы к получению уровню. Просим компенсировать время доезда с локи которую сняли. Когда садились в машины, отписался и когда приехали отписал. Время компенсации 6 минут. В чате в личке есть время. Ответ организаторов: Да, учтём на будущее, что уровни не снимать во время нахождения игроков на них, в принципе мы были на связи в данный момент и о снятии вы узнали в ту же секунду, бонуса не будет.
Уровень "32: Идём на север" Разные компасы реагируют на одну и ту же дощечку по-разному. Тут неравенство в том, что в зависимости от компаса, получаешь разный результат. Рекомендованный компас это хорошо, но он только рекомендован, а не необходим, значит вы этого просто не предусмотрели. Соответственно прошу снять уровень из-за технической составляющей (разные компасы реагировали по-разному). Видеоподтверждение двух различных результатов на двух разных компасах было выслано. Ответ организаторов: Конкретная модель рабочего компаса была выложена в минимуме, уровень снят не будет.
от Злой уголь Уровень дозаправка. Не проходил код ваза60. С учётом ее прохода уровень должен был закрыться по коду: сова00. Разница 1м6с Уровень вверх-вниз. Не проходил код сажа85. Ответ организаторов: К сожалению, все были в одинаковых условиях.
От Наид Прошу рассмотреть отмену штрафа за штрафную подсказку на уровне 8- го, в центр. На этом уровне в кодах для взятия уровня была ошибка, на уровне. Было 2 кода с буквой Б, в результате этого сама логика использования зеркала становилась не корректной. Подсказка была штрафной и бесполезной, по ней ель никак не отзеркалить, те команды которые взяли подсказку не смогли взять бонус, команды которые взяли бонус, брали его или перебором иди по другой логике. Из-за того что подсказка была штрафная, в не обычная получилось преимущество у команд которые ее не взяли. Ответ организаторов: Мы согласны, штраф будет снят у всех команд.
От Синий ангел После сообщения организаторов о будущем снятии уровня на шлюзах ТЭЦ-1, мы его покинули, но в итоге уровень так снят и не был, мы уехали потратили на это ~10 минут. Ответ организаторов: фактически мы это проверить не можем, бонус начислен не будет, учтем на будущее.
|
|
|
|