Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
11.07.2014 14:44:46
/
151 сообщение
/
автор темы name000
.
|
|
Какая такая масса ответов? Только один :)
|
(
)
[
10.08.2014 9:38:13 (UTC +5)
]
EN.LA: Кароч не ссыте в 8 будете дома😀😀 Обманул Василий, я в начале 10-го приехал ))) Спасибо оргам за игру все понравилось кроме моста
|
(
)
[
10.08.2014 9:39:50 (UTC +5)
]
*DiMazZz*: На 12 уровне масса ответов подходило под это задание. Почему именно такой ответ, надеюсь нам расскажут завтра. Только дословные знаки попадали
|
(
[
10.08.2014 12:17:01 (UTC +5)
]
kiriot: EN.LA: Кароч не ссыте в 8 будете дома😀😀 Обманул Василий, я в начале 10-го приехал )))
И не говори, 40 минут сна и на работу=)
|
(
[
10.08.2014 13:59:44 (UTC +5), en.cx
]
kiriot: *DiMazZz*: На 12 уровне масса ответов подходило под это задание. Почему именно такой ответ, надеюсь нам расскажут завтра. Только дословные знаки попадали Что значит дословные? По карте надо было проехать по 4 точкам. Это понятно. Из них собираются слова matin jour soir nuit
Что в переводе на русский Утро День Вечер Ночь. Автор серии скульптур с такими названиями Микеланджело. Чем этот ответ хуже авторского? Или мы что-то пропустили при разгадке? Если так, то прошу рассказать что именно. Спасибо.
|
Я тебе больше скажу, я даже трех художников нашла, у которых есть картины именно с таким названием. Мне кажется, автор просто не проверял на дуали. В данном случае - даже триали и т.д. Но учитывая, что игра и так была полна феерических и "оригинальных" авторских решений, это неудивительно. По игре. По сути запомнился только этот уровень. По всему остальному впечатления, мягко говоря, странные.
|
весьма.... странная игра.
|
(
)
[
10.08.2014 16:25:38 (UTC +5)
]
*DiMazZz*: matin jour soir nuit Блин французский (((( а я то со своим школьным английским куда полез
|
(
[
10.08.2014 17:20:21 (UTC +5), en.cx
]
krohahomyak: Я тебе больше скажу, я даже трех художников нашла, у которых есть картины именно с таким названием. Руслана, так я об этом и писал же (:
*DiMazZz*: На 12 уровне масса ответов подходило под это задание. Почему именно такой ответ, надеюсь нам расскажут завтра. Просто решил углубиться, а то не все тут это понимают. И считают свой ответ единственно верным.
Lyasa: Какая такая масса ответов? Только один :) Подождем все-таки ответ от автора. Может быть мы реально не докрутили. И зря здесь наговариваем (:
|
Спасибо за игру) Впервые штабила на чужом домене....очень тяжко) Там где логика курилась за минуту-я лезла в непролазные дебри....а там, где надо было хорошо и долго покурить-я искала лёгкие пути...и...не находила) Совершенно не понимала, что нужно делать полю, ибо структура уровней сильно разнится с привычной мне. Семейка, простите меня за затупки, я просто заблудилась) Вы вообще огромнейшие молодцы, даже штабные брали сами и мне стыдно) Мне не очень понятна игра, в которой большинство уровней большинство команд идёт по таймаутам...как будто авторы специально ставили заведомо непроходимые уровни) И постоянное сокращение уровней...начали с, кажется, 24...а закончили 15. А если бы уровни не снимались, игра бы ещё в два раза затянулась? Вот тебе и домой в 6 утра) А в целом, игра понравилась, не скучно ) Положительные впечатления) Победителей с победой, Семейку с бронзой) ура)
|
(
[
10.08.2014 18:04:51 (UTC +5)
]
Рыся: Спасибо за игру) Впервые штабила на чужом домене....очень тяжко) Там где логика курилась за минуту-я лезла в непролазные дебри....а там, где надо было хорошо и долго покурить-я искала лёгкие пути...и...не находила) Совершенно не понимала, что нужно делать полю, ибо структура уровней сильно разнится с привычной мне. Семейка, простите меня за затупки, я просто заблудилась) Вы вообще огромнейшие молодцы, даже штабные брали сами и мне стыдно) Мне не очень понятна игра, в которой большинство уровней большинство команд идёт по таймаутам...как будто авторы специально ставили заведомо непроходимые уровни) И постоянное сокращение уровней...начали с, кажется, 24...а закончили 15. А если бы уровни не снимались, игра бы ещё в два раза затянулась? Вот тебе и домой в 6 утра) А в целом, игра понравилась, не скучно ) Положительные впечатления) Победителей с победой, Семейку с бронзой) ура) спасибо за помощь. игра действительно странная. артефаки нашли чисто по удаче, только под конец вкурили что надо было искать коды хобо, а вот слова никак не составлялись, пытались английский перевод найти, а оно вот оказывается как - французкий...) [St] Serj@nt: kiriot: EN.LA: Кароч не ссыте в 8 будете дома😀😀 Обманул Василий, я в начале 10-го приехал )))
И не говори, 40 минут сна и на работу=) жалко тонировку :) ребята полицсмейстеры постарались, и ведь видели заразы, что мы играем на рациях сидим, ну ничего, значит пришло время обновить стеклышки, сделать круче :)
еще про виктора цоя понравилось задание- тоже случайно приехали раньше всех, а потом затупили с корейскими символами
в целом довольны, давно таких массовых эмоций не получали - спасибо за игру!
|
(
)
[
10.08.2014 18:46:03 (UTC +5)
]
Игра понравилась, люблю неординарные решения, однако, почему-то в этот раз большинство кодов мне оказлись не по глазам. Авторов благодарю за игру, команды за конкуренцию =)
|
(
)
[
10.08.2014 20:11:58 (UTC +5)
]
Мне как истинному внуку корейского народа втройне стыдно что не узнал родной язык и про Виктора Цоя не раскурил в момент. Все начинаю учить язык предка.
|
(
)
[
10.08.2014 20:19:15 (UTC +5)
]
Иногда бывало что называется "Горе от ума". Все думают что поняли о чем речь а на самом деле из-за невнимательности чуть не уехали в другой район.
|
А, мне еще всегда казалось, что Цой, если уж говорить буквально, рок-звезда 80-х, а не 90-х. Хотя мы-то, конечно, знаем, что он жив всегда.
|
(
)
[
11.08.2014 10:13:10 (UTC +5)
]
Если же быть честным, то редакторской работы тут на пару часов и получилась бы обычная игра с одним хорошим уровнем, который, как я вижу, понравился всем :) Авторам просто не хватило опыта как в полевой росписи (сдохни безметочный поиск мелкодрочерных кодов!), в оформлении движка (плохо структурированная информация) и преподнесении заданий вообще (не хватало подсказок, хромал тайминг, в одном месте было не понять штабное задание, т.к. все подумали про загадку места, и все застряли на Воронинском мосту). В таком случае я рекомендую обращаться за помощью к более опытным задротам авторам. Это, конечно, не панацея, но, тем не менее, поможет выловить наиболее крупные косяки, сгладить угловатости сценария. Может орфографию и пунктуацию поправят местами :) Это, кстати, и новичков касается. Рано или поздно вам захочется писать игры. Запомните: это не стыдно прибегать к помощи. Меня сильно отрезвляет мысль того, что я полюбому накосячила (если говорить о серьезных играх, а не лайт-версиях). Так что, попросить пару опытных друзей просмотреть сценарий и отсыпать немного полосатых за помощь - милое дело.
п.с. ну, и последний говнодомик, что-то уж сильно говно...
|
(
)
[
11.08.2014 10:38:28 (UTC +5)
]
Частично соглашусь с Ириной. Редактор нужен. Но по восточному микрорайону раскурили куда ехать очень быстро а вот приехав первыми и не имея схемы не знали куда идти и работали в слепую. В итоге имея код на след уровень не имели кода с предыдущего и ждали автоперехода. Меток на мосту сильно не хватало.
|
(
)
[
11.08.2014 10:54:50 (UTC +5)
]
kiriot: Но по восточному микрорайону раскурили куда ехать очень быстро а вот приехав первыми и не имея схемы не знали куда идти и работали в слепую. В итоге имея код на след уровень не имели кода с предыдущего и ждали автоперехода. Меток на мосту сильно не хватало. Ненене, ты не понял. Этот уровень был доездом до Восточного микрорайона, а задание которые все решали, внезапно оказалось штабным :) Причем ответ на это штабное давал подсказку на корейские иероглифы. Ильяс, я надеюсь, распишит логику. Т.е. по факту вы зашли на уровень до получения задания.
|
(
)
[
11.08.2014 11:03:22 (UTC +5)
]
Немного фотографий: Все оценили как скрипит эта дверь?
Именно так:
Вот этого на играх больше видеть не хочется. А нюхать - тем более..
Генералы поиска в действии или код трещина:
Самый важный код! Вовочка, еще раз с прошедшим др:
|
Ну зато, в отличии от поликлинники 13, которую мы с Виталей расписали, а игру без команд пришлось отложить, а затем удалить, так как пока откладывали ее снесли, игру в доме на Щорса, 1 мы провести успели. К последней радости этого дома.
|
|
|
|