Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
11.07.2017 23:31:02
/
213 сообщений
/
автор темы Ceron
.
|
|
В кратце по игре: в поле было на твёрдую 4-ку, ничего сверх естественного, но в то же время хорошо что не перемудрили, хорошие стандартные интересные задания. Тайминги , подсказки , описания уровней, форматы ответов - тут все чётко, все было понятно, молодцы ! Немного не хватило уровней помасштабнее ( 1-2 часовых) и общей продолжительности 3-4 часа ещё можно было поиграть. Но больше всего хочу обратить внимание на 1 момент, который очень не радует - это тенденция последних межрегов - закрывать полевые уровни брутфорсом, иногда поле даже не успевает доехать до локации. Эта игра к сожалению как и большинство игр этого сезона, не исключение. Кому то это может и нравится, но по мне полный бред, ведь не для этого придумываются полевые многоходовые уровни, расписываются локации. С одной стороны все в равных условиях, с другой в такой энкаунтер пропадает желание играть и выезжать на межреги. Думаю что всем авторам межрегов на будущее, нужно обратить внимание на этот момент и при написании уровней критерий “ невозможности перебора» принимать как один из основных.
|
Кот Василий: Ждем мнения Шурупов и Дурней.) Ceron:Дурни прошли его, собрав бонусные коды, но подвела техника, нарушения правил в этом мы не видим. Ну я, как Дурень, всецело поддерживаю авторов за судейство и решение по этому вопросу в ключе оценки выполнения командой авторской задумки, а не по формальным признакам.
|
(
)
[
02.10.2017 3:25:30 (UTC +5)
]
Игра понравилась из штаба, поставил 10. Холивары на тюмеНском домене такая редкость что на звёзды рассчитывать не стоит))) Хотя вот если тезка в мониторинге найдёт косяк тогда да)))))
|
Надо было на перестрелке чтобы в открывающихся бонусе появлялись другие коды, которые бы заходили в сектора. И прохождение по 6 из 20 этих секторов - было бы проще. Совет который уже к сожалению не пригодится.
Если вам нужны мнения игроков по этому вопросу - это игра высокого уровня, команды высокого уровня и ошибки на таких играх влияют на результат. В уровне было четкое условие: "Если вы закроете уровень (либо пройдете по автопереходу), не введя комбинацию, то это будет расцениваться как отказ от сражения и будет приравнено к вашей смерти. Будет начислен штраф 100 минут.", поэтому я считаю что штраф должен быть начислен.
---
За игру спасибо. Думаю мне, как и большинству игра в целом понравилась и я бы даже сказал, что мои ожидания были перевыполнены. Надеюсь в след. году у вас появиться желание сделать подобное, но на подольше, неберебираемее и, возможно, посложнее. Спасибо.
|
(
[
02.10.2017 9:36:11 (UTC +5)
]
Авторам спасибо большое за игру. Всё было на очень хорошем уровне. Ну а мы сильно недооценили влияние штаба на этой игре :)
|
Игра классная, не смотря на наше время финиша. Единственное, чего мы не ожидали - это такое влияние штаба на полевой движок, при наличии штабного. Связи местами не было совсем, и штаба у нас к сожалению в эти моменты тоже не было. Что весомо влияло на результат нашей команды.
Шутка на тему "в поле отыграем не взятый предигровой бонус" для нас была актуальна как никогда. Присоединюсь к вышесказанному по поводу брута полевых заданий.
В целом авторы большие молодцы, игра качественная. Спасибо Вам за это. Спасибо команде за атмосферу и терпение :))
|
(
)
[
02.10.2017 9:50:25 (UTC +5), 59.en.cx
]
Давайте я тоже выскажу свое мнение как непосредственный и главный участник этого инцидента/прецедента или-как ещё этот вjob назвать. Да, имела место ошибка и вместо 6 кодов я пробил слив по невнимательности, но это не было отказом от уровня, мы нашли 18 из 20 кодов и собирались пробивать комбинацию. Тут же связались с авторами, чтобы объяснить ситуацию и найти из нее выход. Решение авторов считаю справедливым и адекватным, как раз таки в духе фэйрплэй. Вспомните хотя бы аналогичные ситуации в биатлоне, когда на стрельбе спортсмену вместо неисправного магазина вполне могут передать другой и дать возможность поразить мишени, а не заставляют бежать сразу 5 штрафных кругов из-за технической ошибки персонала. Время естественно не компенсируется, поэтому нам выписан штраф до времени вбития комбинации. Повторюсь, по-моему, вот это в духе фэйрплэй. Я прекрасно понимаю команду Три шурупа, 21 секунда, побрившийся игрок, штаб который затащил мш чуть лучше, и будь я на их месте, я бы приложил все усилия, чтобы быть выше в важной турнирной игре. Но я прошу оставить решение авторов в силе, потому что моя команда выкладывалась не меньше и я не хотел бы чтобы моя невнимательность стоила им места, которое они заслужили.
|
(
[
02.10.2017 9:58:39 (UTC +5)
]
Самое главное - игра качественная. Логики логичны, подсказки подсказывают!, коды проходят, почерк читаемый, локации супер, квест зашел, привязка к названию и задания в тему и сюжет, уровни описаны по входам и парковкам. Это 10 баллов за основной движок и пример остальным, как надо. Не в плане сложности/уклона, а именно внимания к деталям.
Если бы я был тут автором, то: -не было форматов ответа с именами и были другие средства защиты от переборов -лысый чувак в костюме нужен был на квесте и играл бы главную роль. Потому что ну как-то он совсем не использован сообразно усилиям на него -не было штабного движка. МШ легионеры должны играть в МШ игры с МШ заданиями. А не вывозить или топить поле которое их первым позвало, скорее всего незнакомое.
Как однажды писали на Ворлде:"жаль, что клуб любителей полазить с фонарями по стройкам превращается в клуб любителей посидеть ночь за компом".
|
(
[
02.10.2017 10:15:05 (UTC +5)
]
Вопрос Дурням: как вы поняли что надо брутить американских актеров? Там видно, что список из файла (когда весь список влетел в движок из-за клика не туда).
Вопрос авторам: за 6 мин можно в лучшем случае доехать до того чека, по яндеску 10 мин ехать. Если валить боком по встречной, то 6, но это не точно. ГД говорит о прохождении уровня через нахождение на нем. И в игре не было четкого правила про взятие без прибытия. И как бы должна применяться ГД Это конкретный пример. Были другие уровни и другие команды так сделавшие. Что делать?
При нашем месте в попе таблицы открывать холивар бессмысленно. Но есть предложение ко всем авторам о создании прецедента. И указании этого правила в анонсе. Тёмик спрашивал, но авторы как-то вяло ответили что хрен переберете, а не конкретным правилом игры.
|
Кот Василий: Перебор можно, где нельзя - будут ограничения на ввод По слежке - на Ваш страх и риск, но если команда зафиксирует, что за ней следят (фото/видео/театральная постановка..) и предоставит информацию нам, а по мониторингу будет видно, что команда не имеет права находиться на уровне - штрафанем. Взятие до прибытия, нахождение на объектах будущих уровней, прохождение не по авторским задумкам - пожалуйста, но это Вам не поможет. Проще и приятнее для всех - проходить игру по сценарию, от того что заедете на локу и побежите смотреть че делает команда и че она собирает - только сами запутаетесь. Так как в уровнях будет все подробно описано машинный перебор и взлом и бла бла бла - Велкам ту сибирь, мейби)
|
Насчёт взятия до прибытия вполне конкретный ответ. Я не просто так задаю все эти вопросы перед игрой, тем более уже обжигался на Чарли Чаплине на этом домене.
|
(
)
[
02.10.2017 10:27:54 (UTC +5), 59.en.cx
]
Swifty: Вопрос Дурням: как вы поняли что надо брутить американских актеров? Там видно, что список из файла (когда весь список влетел в движок из-за клика не туда). Вопрос авторам: за 6 мин можно в лучшем случае доехать до того чека, по яндеску 10 мин ехать. Если валить боком по встречной, то 6, но это не точно. ГД говорит о прохождении уровня через нахождение на нем. И в игре не было четкого правила про взятие без прибытия. И как бы должна применяться ГД Это конкретный пример. Были другие уровни и другие команды так сделавшие. Что делать? При нашем месте в попе таблицы открывать холивар бессмысленно. Но есть предложение ко всем авторам о создании прецедента. И указании этого правила в анонсе. Тёмик спрашивал, но авторы как-то вяло ответили что хрен переберете, а не конкретным правилом игры. Команда была на этом уровне во время апа, меня и Даху точно видел Бабка из ВнП, а это 3 и 5 номера лок (самые дальние), Ириска уже отправила несколько кодов с первой локации.
|
Я прошу авторов начислить команде Три Шурупа бонус в размере 3х минут, так как моя команда выкладывалась не меньше и я бы не хотел что бы моя невнимательность стоила места, которое мы заслужили. Имею ввиду уровень 22 на котором стояло ограничение на ввод и после пробития мною НЕверного варианта, второй почему-то остался в буфере обмена и неведомой силой был пробит с моего телефона. К этому моменту команда уже имела верный вариант ответа, однако пробить его не смогла. Могу авторскому составу предоставить переписку из ТГ, в которой видно, что я это сделал не специально, а из-за некорректной работы приложения.
|
(
)
[
02.10.2017 10:31:19 (UTC +5), 59.en.cx
]
7 минут вполне себе нормальное время взятия, по сравнению с 17 секундами на локе которую знаешь еще до задания. Странно, что вопрос конкретно к нам.
|
(
)
[
02.10.2017 10:34:19 (UTC +5), 59.en.cx
]
Плюх: Я прошу авторов начислить команде Три Шурупа бонус в размере 3х минут, так как моя команда выкладывалась не меньше и я бы не хотел что бы моя невнимательность стоила места, которое мы заслужили. Имею ввиду уровень 22 на котором стояло ограничение на ввод и после пробития мною НЕверного варианта, второй почему-то остался в буфере обмена и неведомой силой был пробит с моего телефона. К этому моменту команда уже имела верный вариант ответа, однако пробить его не смогла. Могу авторскому составу предоставить переписку из ТГ, в которой видно, что я это сделал не специально, а из-за некорректной работы приложения. Ну и на всякий случай, а они могут быть разными, я хотел бы уточнить, не мешали ли правоохранительные органы команде Три шурупа на снятом 31 уровне про жадность. Ну и спросить у авторов, возможно ли будет его вернуть для ещё более точного расчета времени в борьбе за 3 место, но только в случае если это будет иметь смысл.
Раздуваем дальше)))
|
Плюх: Я прошу авторов начислить команде Три Шурупа бонус в размере 3х минут, так как моя команда выкладывалась не меньше и я бы не хотел что бы моя невнимательность стоила места, которое мы заслужили. Имею ввиду уровень 22 на котором стояло ограничение на ввод и после пробития мною НЕверного варианта, второй почему-то остался в буфере обмена и неведомой силой был пробит с моего телефона. К этому моменту команда уже имела верный вариант ответа, однако пробить его не смогла. Могу авторскому составу предоставить переписку из ТГ, в которой видно, что я это сделал не специально, а из-за некорректной работы приложения. так так так, а вы звонили оргам сразу после блокировки поля? так что нигде не задокументировано это. отказано.
|
Хорошая, качественная игра, вкатило все) Спасибо оргам за старания! Пишите еще - приедем!
|
ilungo Ларс: Вспомните хотя бы аналогичные ситуации в биатлоне, когда на стрельбе спортсмену вместо неисправного магазина вполне могут передать другой и дать возможность поразить мишени, а не заставляют бежать сразу 5 штрафных кругов из-за технической ошибки персонала. Время естественно не компенсируется, поэтому нам выписан штраф до времени вбития комбинации. Будучи МС по биатлону вставлю свои 5 копеек)). Как раз таки в биатлоне если спортсмен по невнимательности стреляет не по своей установке ( а по соседней к примеру) и попадает все 5 раз ему все равно по правилам придется бежать 5 штрафных кругов. Если спортсмен перепутал лежку со стойкой его вообще дисквалифицируют, не зависимо от попаданий. Из-за ошибок по невнимательности происходит тысячи проигрышей как в спорте так и в любых играх и это нормально.
|
Izvil: Плюх: Я прошу авторов начислить команде Три Шурупа бонус в размере 3х минут, так как моя команда выкладывалась не меньше и я бы не хотел что бы моя невнимательность стоила места, которое мы заслужили. Имею ввиду уровень 22 на котором стояло ограничение на ввод и после пробития мною НЕверного варианта, второй почему-то остался в буфере обмена и неведомой силой был пробит с моего телефона. К этому моменту команда уже имела верный вариант ответа, однако пробить его не смогла. Могу авторскому составу предоставить переписку из ТГ, в которой видно, что я это сделал не специально, а из-за некорректной работы приложения. так так так, а вы звонили оргам сразу после блокировки поля? так что нигде не задокументировано это. отказано. даже мысли не возникло звонить. вjob есть вjob. что это вообще за аргумент такой.. или после Челябы звонки авторам стали теперь модной тенденцией?)))
|
Касательно случая с 47 уровнем, мнение такое же как и у Anfield Cat. Обидный прокол, но что поделаешь. Сам попадал и в роли игрока, и в роли автора в похожие ситуации, например команда брала ошибочно штраф на тот сектор, что уже был у них вбит, ошибшись кнопкой, оставлял этот штраф, не компенсируя. А вот снятый уровень можно было бы и вернуть, назначив попавшим командам среднее время (с учетом бонусов).
Насчет взятий до прибытия, перебора и прочего: Почему доездная схема у нас в регионе никак не приживется? Написал код доезда на входе на локацию, и никаких проблем. Перебор же нужно ограничивать или движком (ограничение на ввод), или сложными форматами ответов (для того же Киану Ривза - ну напишите формат типа "Место рождения Имя Фамилия Дата Рождения" и ответ "Бейрут Киану Ривз 2 сентября 1964" - ну сложнее в разы такое перебрать. Берите пример с форматов на суточных МШ - ведь и за день уровни не получается перебрать. Также придерживаюсь мнения что запрет перебора неприемлем (типа, "перебор запрещен, движком не ограничен, а что такое перебор мы сами решим").
|
|
|
|