Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
11.07.2017 23:31:02
/
213 сообщений
/
автор темы Ceron
.
|
|
Temig: Насчет взятий до прибытия, перебора и прочего: Почему доездная схема у нас в регионе никак не приживется? Написал код доезда на входе на локацию, и никаких проблем. Перебор же нужно ограничивать или движком (ограничение на ввод), или сложными форматами ответов (для того же Киану Ривза - ну напишите формат типа "Место рождения Имя Фамилия Дата Рождения" и ответ "Бейрут Киану Ривз 2 сентября 1964" - ну сложнее в разы такое перебрать. Берите пример с форматов на суточных МШ - ведь и за день уровни не получается перебрать. Также придерживаюсь мнения что запрет перебора неприемлем (типа, "перебор запрещен, движком не ограничен, а что такое перебор мы сами решим"). да если постараться, то нормально можно формализовать понятие перебора, по крайне мере для кодиков 100%, для различных логик тоже нормально это делается, ведь сразу видно вариант ответа привязан хоть как то к заданию или нет.
|
Блокировка 2 кода в 20/30 секунд на команду вполне нормальный вариант, чтобы существенно ограничить перебор, при этом у команды не будут дрожать руки боясь ошибиться.
|
Anfield Cat: Блокировка 2 кода в 20/30 секунд на команду вполне нормальный вариант, чтобы существенно ограничить перебор, при этом у команды не будут дрожать руки боясь ошибиться. а потом пригрываешь 19 секунд :-D
|
Кажись, не дойду до развернутого ответа из поля.
Вкратце: ништяк не только уровень со снайпером (как сказал на постбрифе), но и как минимум квест с переодеваниями (несмотря на странное прохождение - баллон и 2 безметки на шару). Оба в стиле Хитмана, там и там годные идейки, которые ещё не играл. На прочих уровнях везде было хорошо. Или годный поиск, или (в основном) какая-никакая полевая координация, осмысленный упорядоченный сбор инфы для штаба. Заходы/доезды/метки/подсказки везде понятные, перегоны удобные (можно было чуть быстрее).
Ощущения от игры позитивные. Динамично (хотя 1 часть у нас динамичнее второй проходила)), разнообразно. Чутка не хватало сложности, но, может, потому что мы сразу нормально разбирались (не без участия описания уровня) и не тупили.
|
Temig: Перебор же нужно ограничивать (...) или сложными форматами ответов (для того же Киану Ривза - ну напишите формат типа "Место рождения Имя Фамилия Дата Рождения" и ответ "Бейрут Киану Ривз 2 сентября 1964" - ну сложнее в разы такое перебрать. Берите пример с форматов на суточных МШ - ведь и за день уровни не получается перебрать. вот тут яро плюсую! иначе подобный перебор - обидно как для авторов, так и для игроков. Мы съезжаемся издалека и хотим поиграть в игру, а не в покатушки от перегона до перегона с дороги поглядывая на локи. А авторы стараются, придумывают логики, расписывают забросы, а игроки на них даже не попадают..
|
А вообще по игре:
Намерения авторов, как в целом и игра были явно хорошие, но нас деморализовало наблюдение постоянных АПов других команд этими переборами. Это как суперкод - круто, только когда ты его находишь) иначе эмоции сменяются на негативные. Понравился видеопоиск со снайпером - задумка проста, но прикольно оформлена. Жаль что вся игра не так же хорошо вписывалась в тематику. с Киану Ривзом тоже понравилось, несмотря на то, что каждый был на отдельной локации, динамика была хорошая, почти всегда приходилось что-то делать и искать. Испортил всё лишь формат ответа, об этом было выше. С переодеваниями тоже прикольно, разве что влом было искать всё это ради пары кодов(у мента вроде вообще только один был). Поглядеть и пофоткать лысых Хитманов тоже было прикольно, хотя тащить в такую даль целый костюм ради пребывания в нём одну минуту - сомнительное удовольствие))
|
(
[
02.10.2017 13:43:12 (UTC +5)
]
La Joie: у меня вопрос по штабному движку. Мы пробили авторский вариант с сеткой. Почему после игры другим командам засчитывается новый вариант ответа? Засчитали по ошибке. Итоговые бонусы пофиксили. Вопрос о перестрелке Дурней не влияет на итоговую расстановку команд.
|
Mstitel: La Joie: у меня вопрос по штабному движку. Мы пробили авторский вариант с сеткой. Почему после игры другим командам засчитывается новый вариант ответа? Засчитали по ошибке. Итоговые бонусы пофиксили. Вопрос о перестрелке Дурней не влияет на итоговую расстановку команд. Но влияет на принцип. Если штраф не начислите, то будет прецедент на вашем домене и в авторстве, что можно скосячить и звонком оргам нивелировать такой нехилый штраф.
Т.е. с решением не начислять штраф наша команда не согласна.
|
На брифе, кстати, было озвучено, что разделение команд между уровнями запрещено) Это к вопросу про 17 секунд)))
PS за игру 10. По моему скромному мнению - на данный момент лучшая игра лиги в этом году.
|
поднимаю вопрос насчет логики уровня с конями, и прошу пересчет тем командам кто забили другой ответ.
|
Romashka_oz: Это к вопросу про 17 секунд))) А мы туда и не успели дойти, у нас штаб взял. Если что мы тоже немного ох**ли.
|
Антон Сергеевич: Mstitel: La Joie: у меня вопрос по штабному движку. Мы пробили авторский вариант с сеткой. Почему после игры другим командам засчитывается новый вариант ответа? Засчитали по ошибке. Итоговые бонусы пофиксили. Вопрос о перестрелке Дурней не влияет на итоговую расстановку команд. Но влияет на принцип. Если штраф не начислите, то будет прецедент на вашем домене и в авторстве, что можно скосячить и звонком оргам нивелировать такой нехилый штраф.
Т.е. с решением не начислять штраф наша команда не согласна.
ну авторы пояснили, что такой описание такого штрафа исключительно длятого чтоб хитрожопые команды не апали его за 1 минуту, а искали кодики и составляли последовательность. Соответственно команда нашла кодики, составила последовательность, но "не повезло, не фортануло" хотя авторскую задумку выполнили полностью
|
[
02.10.2017 14:05:52 (UTC +5)
]
|
авторы вообще в теме ?( так и не ответили на мой вопрос относительно последовательности из 5 кодов
|
(
)
[
02.10.2017 14:13:12 (UTC +5)
]
тут мы, работаем на работе, так что ответим как время будет:)) Про ходы приняли, Mstitel уже взялся за это дело
|
С предигровой фотосессии:
|
Про 17 секунд и Вендетту: На предыдущем уровне мы находились с ними вместе. Они действительно его слили, обыскивая "туалет" и потом побрели на следующий уровень - насколько я помню - в полном составе. Так что можно почти точно утверждать, что предварительного запила не было. Были еще команды, которые брали его за пару минут - эти команды приходили на локу позднее нас и заранее там появится тоже не могли. Я не знаю как, но как то это видимо и вправду перебиралось
|
Кстати поздравляю Вендетту с досрочной победой в турнире. Вполне заслуженный орден
|
(
[
02.10.2017 14:51:30 (UTC +5)
]
Izvil: поднимаю вопрос насчет логики уровня с конями, и прошу пересчет тем командам кто забили другой ответ. Пересчитал
|
|
|
|