Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
Когда нажимаешь в поле ответа с компа - надпись про "Введите код или ответ" пропадает. А с телефона - нет. И приходится каждый раз стирать, а это лишнее время.. Может всё-таки вынести, как было раньше, слово "Ответ" перед полем, а само поле сделать пустым? Тестил с телефона на Opera mini 6.0.24093 И да - движок сам пробивает ответ после ввода, так что с этим проблем нет)
|
(
)
[
21.05.2011 11:55:33 (UTC +5), 57.en.cx
]
здорово..стал удобнее ещё!))
|
о да, не прошло и десяти лет как вернулся переговорник с движка схватки))) мб цвет на синий поменяете?)))
|
ZaLex: да ну бросьте, вечно народ боится нововведений :) +1 харош ныть уже штоль) Дуров тоже когда ввел микроблог был проклят всеми юзерами контактика. Щас ничо, все смирились
|
по бонусам: можно ли будет, как раньше, комментировать взятый бонус? к примеру, "вы получили N минут бонуса"? ну и, соответственно, делать задания типа "вбейте в бонус ответ на вопрос и будет вам счастье"? правильно ли я понял, что все останется как есть, а изменения, по сути, касаются только собранных в кучу и вынесенных в верхний левый форм ответа? а шрифт, фон и проч - это так, чтоб глаза отдыхали? (= функциональные изменения в панели администрирования будут? сквозные сообщения круто) а чат да, давайте отключаемый делать.
|
(
)
[
21.05.2011 15:40:06 (UTC +5), en.cx
]
Виталий говари уже верно Sky.netа то обядяцо
и это видео вызов хочу!!! и падарки в заслуги! читоб за ЕНты покупать Корованы грабить нихочу!
|
Да, зелёнка круче, не стоит менять.
|
Нравится всё! Попробуем! Вот только, я за то, чтобы зелень оставить...
|
[
21.05.2011 17:59:43 (UTC +5), nv.en.cx
]
Верните на место зеленые цвета!!!!
|
А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.
!!!!Оставьте плииз зелёненький дизай... а то серый какой та серый, безличный((
|
Новизна - это конечно хорошо, и со временем все к этому привыкнут. Но лично мне не нравится что наверху страницы в новом варианте крупные кнопки - реально на маленьких мониторах будут занимать половину экрана сразу, например на том же нетбуке... Чат - штука бесспорно удобная, но и его на самом деле необходимо сделать отключаемым или хотя бы сворачиваемым, с той же целью экономии трафика, времени обновления/загрузки/чтения/листания, а значит и нервов полевикам)) Серые тона может и удобны для чтения, но скучновато как-то... Не понятно как будут листаться логи чата и вбитых ответов на странице((
А в целом думаю надо нормально попробовать протестить - сразу станут понятны все плюсы и минусы нововведений. Так что подождем. =)
|
На демо домене тестил игры на новом движке. из-за выноса поля для ответов вбок ( что на треть сузило поле для заданий), на узких экранах ноутов сами задания оказываются видны частично. очень неудобно людям играть.
|
Не отображаются полосочки/линеечки в таблицах!!!, не работает тег <hr>. Нет визуального разделения задания и подсказок. Слово "Подсказка" малозаметно. Хотел полоски пририсовать в конце задания и подсказок, а их нет!!!
|
О, ещё ремарка.
У нас иногда на схватках запрещают перебор основного кода со штрафом на попытки ввода (например, логический, легко угадать, или выбор из ограниченного числа). Ограничение на ввод при этом не применимо (по задумке так обычно получается, или большие штрафы). Но на тех же схватках у нас почти всегда много бонусов. Т.е. с введением единого поля ввода для основы и бонусов отследить такой перебор становится невозможно (не понятно, может вводили не основу, а бонус). Можно выкрутиться с помощью назначения в основу искусственного ограничения (напр 1 ввод в секунду), тогда поля станут раздельными (хоть это и криво с точки зрения логики). Тут возникает вопрос: если на странице два поля ввода, станет ли раздельным мониторинг или нет?
А при одном поле ввода мониторинг для основы и бонусов станет общий => каша в логах (это не так уж критично, но авторам, следящим за игрой, будет не так удобно)
|
к слову, на скриншоте с командным чатом как раз видно, что в чате ссылка на википедию парсится неправильно.
|
Командный чат предусматривает такую возможность как "видеть находиться ли игрок on-line" ? к примеру: Штаб пишет: 1 экипаж едте ул. Амурская-Ленина! а в ответ тишина..... потому что у 1 экипажа связь отпала, а штабисты то думают, что место едут проверять... ну вот как то так...
|
(
)
[
22.05.2011 11:04:34 (UTC +5), en.cx
]
Командный чат скорее создан для обсуждения, ну или на крайний случай вставки ссылки из поля на интерактив... А отправить поле на локацию можно и по телефону. В том же скайпе тоже сообщения не всегда доходят сразу, если поле вылетело из сети.
|
|
|
|