Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
Господин, Vesseloff, Ваш орфографическо-транслитерационный сарказм услышан. Прошу прощения, за неверное написание фамилии упомянутого актера. Искренне надеюсь, что от Вашей увлеченности притязаниями к форме не страдает способность восприятия содержания.
|
Не пострадает. Ибо особо нечему.
|
нет оно понятно конечно )) но набор розовых и пушистых игр без единой помарки это скучно
|
к) Обязательно помимо всех вариантов проверить написание в кинопоиске и википедии – варианты оттуда должны быть обязательно. Тут вылезет проблема в том, что бонус поддерживает не более 11 вариантов ответа. И это печалит, да. Но это к разработчикам движка, а не к авторам.
По теме - лично я считаю, что подборка фильмов может быть абсолютно любая, достаточно указать тематику в анонсе. Накладывая такие жёсткие ограничения (бюджет фильма, список актёров и т.п.) мы получим набор из одних и тех же постоянно загадываемых фильмов, что быстро надоест.
А в общем, спасибо за публикацию. Достойное продолжение темы, начатой tarkus'ом.
|
Макс И: к) Обязательно помимо всех вариантов проверить написание в кинопоиске и википедии – варианты оттуда должны быть обязательно. Тут вылезет проблема в том, что бонус поддерживает не более 11 вариантов ответа. И это печалит, да. Но это к разработчикам движка, а не к авторам. Бонус поддерживает хоть сто одиннадцать.
Цена вопроса: постоянное надрачивание кнопки слева. Каждый раз при этом появляется поле для ещё одного варианта. Дико неудобно, особенно при забивании кучи вариантов номеров телефона, например. Но чисто технически ты не прав, Макс. Можно и больше. Но через жопу.
|
Vesseloff: Цена вопроса: постоянное надрачивание кнопки слева. Каждый раз при этом появляется поле для ещё одного варианта. Дико неудобно, особенно при забивании кучи вариантов номеров телефона, например. Но чисто технически ты не прав, Макс. Можно и больше. Но через жопу. Не знал, спасибо.
|
(
[
24.01.2012 14:50:34 (UTC +5), en.cx
]
Виталий, пример в никуда. Сценарий видать закрыт.
|
И коль скоро мы сошлись на том, что публикация эта - сугубо техническая, продолжим обзор незадокументированных возможностей редактора заданий.
Так уж случилось, что на последних своих схватках я отказался от использования автоперехода. То есть вот совсем. Вместо него через определённое время после выхода на уровень команды получают возможность добрать недостающие части кодов штрафными подсказками.
Надо ли объяснять, что процесс создания пятнадцати-двадцати штрафных подсказок - удовольствие весьма сомнительное? Выход был найден - как, впрочем, и почти всегда - случайно.
Выставил я нужный тайминг в штрафной подсказке, привязал штрафное время, установил галку "дополнительного подтверждения" - и нажал "Сохранить". Почему-то два раза. И - о, чудо! - получил две идентичные штрафные подсказки с полностью устраивающим меня таймингом, штрафом и галками.
Таким образом, достаточно заполнить "скелет" штрафного хинта (без указания собственно текста, который команды получат по факту взятия подсказки) и нажать "Сохранить" нужное количество раз. Пользуйтесь.
|
vokinlas: Виталий, пример в никуда. Сценарий видать закрыт. Исправлено. Там просто контент уж больно эксклюзивный. Боялся, что попрут (:
|
umansky: Можно сделать обзоры межрегиональных игр например. вот это чотко было б)
|
А то. Счётчик тикает же. Но уже можно и в сценарий повтыкать.
|
(
[
24.01.2012 15:28:17 (UTC +5), en.cx
]
Штрафные подсказки надо попробывать. А нельзя ли сделать возможность такого понятия, как просто Штраф? Как в данный момент реализовано Бонус- только наоборот. То есть, при вбитии определенного кода получать автоматически штраф.
|
Это к script kiddies. Я такое не умею (:
|
vokinlas: Штрафные подсказки надо попробывать. А нельзя ли сделать возможность такого понятия, как просто Штраф? Как в данный момент реализовано Бонус- только наоборот. То есть, при вбитии определенного кода получать автоматически штраф. Vesseloff: Это к script kiddies. Я такое не умею (: хотелось бы на уровне движка, а не хаков. думаю не так сложно сделать бонус наоборот, который не отнимает время, а прибавляет. отрицательное время бонуса, к сожалению, не прокатывает. в интерфейсе создания бонуса это решится добавлением чекбокса "Штраф, а не бонус". зато добавится куча возможных применений, как минимум, вот тут штрафы в морском бое за выстрел мимо наверняка руками же насчитывался.
|
Rahman: как минимум, вот тут штрафы в морском бое за выстрел мимо наверняка руками же насчитывался. Твоя правда. Для того бонус в секунду и цепляли ко всем полям, отвечающим за выстрел "в молоко".
|
(
[
24.01.2012 16:02:43 (UTC +5), en.cx
]
Я уже через *опу (через штрафные подсказки) делал это на реалках у себя, но это просто извращение в моем понимании. А порой очень даже нужная штука.
|
Если вдруг когда-нибудь возьмусь писать игры подобного формата, то прибегну к прочтению этого материала. Авось что-нибудь полезного и найду! Автору спасибо!
P.S.: Анонсирование межрегиональной игры посредством публикации? Почему бы и нет?! Остается только грамотно всё расписать и прорекламировать. Тогда и команд может больше на игру приедет.
|
|
|
|