EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://72.en.cx/ (владелец домена: Jeffrey) Спрятать аватары
Модераторы форума: old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
На страницу: 
1  2  3  4

ебENёвочки 2 (#105, 26.04.2014)

10.04.2014 23:06:34 / 80 сообщений / автор темы Jeffrey .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: Jeffrey, Поллитра
Начало игры: 17.05.2014 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.05.2014 5:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 18.05.2014 5:00:00 (UTC +6)
Приз: 3 150руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 18.05.2014 17:38:27 (UTC +5) ]  
1. У нас тут не матерятся.

2. Фраза "первые 4 места заняли команды, у которых больше 25 игр за плечами" очень многое объясняет. Я попробую объяснить почему:
- на самом деле далеко не 25, у некоторых команд (а особенно некоторых игроков) речь идет о сотнях игр. Encounter это всего лишь один игровой проект из множества. Когда-то я играл по 4-5 реальных полевых игр в месяц в разных игровых проектах. Плюс раньше регулярно проводились большие межрегиональные игры на территории соседних областей, где большинство команд (не считая местных) играли на чужой территории, у чужих авторов, с незнакомой им логикой. При этом действительно сильные команды всегда боролись за победу вне зависимости от того, домашняя это игра или нет.
- этот игровой стаж дает тот самый опыт, которого нет у новичков и вам просто непонятно "да как так-то???". Вам будет непонятно пока вы не сыграете как минимум несколько игр. Когда играешь в 10ый раз игру от определенного автора, то уже на интуитивном уровне можешь предполагать где могут быть написаны коды, ты знаешь их "стиль".
- опыт еще помагает решать те или иные проблемы. Всегда надо понимать, что автор мог допустить ошибку. Если в задании сказано отмерить 110 метров на север и 30 метров на восток - не надо искать только там. Если там нет ничего - видимо косяк в описании. Надо пробежаться по округе и посмотреть все что выглядит "интересно". У совмещенного моста один наш игрок просто решил проверить за одно что-то бетонное в 20 метрах от того места, где капашилось несколько команд и не ошибся. А дальше дело техники - снять код и не спалить это другим игрокам. Это позволило нам вырваться в перед когда мы шли вторыми или третьими.

3. Идею провести "запил" для новичков я поддерживаю. Там не надо что-то отгадывать. Есть одна большая локация и море кодов. Нужно только искать - можно за пару таких запилов значительно подкачать поиск.

4. По поводу недовольства тем, что были использованы локации с каких-то старых игр. Знаете, за многие годы систиквестов, в нашей деревне заиграли уже пожалуй все. Новое - либо выселенки свежие, либо недострои свежие, либо что-то заброшенное недавно. Как правило такие локации заигрываются быстро и на первой игре носят гордое звание "не боян!".

5. Был вопрос на тему как Гриффины прошли последние уровни так быстро. Опять же возвращаемся к опыту, за его отсутствием вы не восприняли информацию из первой заглушки. Там было написано как отказываться от прохождения уровней.

6. В анонсе написано следующее "Думаю такой формат очень будет интересен новым командам, попробывать свою готовность к большим схваткам". Т.е. авторы пытались показать как же оно там, на больших играх. Скорее всего новые команды ожидали нечто другое, думали что будет попроще (локации схваточные, а поиск кодов простой) и это добавило часть негатива. Как показала игра - готовности к большим схваткам в духе последних лет (мелкие коды маркером) еще нет. Было бы интересно провести схватку, похожую на Город Х (легкий поиск огромных кодов в красивых схваточных локациях) только для новых команд.
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 18.05.2014 17:52:27 (UTC +5) ]  
А мы вот старички и нам тоже не понравилось) В Шизгару идти не было желания, поэтому отпишусь по игре здесь)
1ое задание пойдет. Разложили гифку на кадры, нашли буквы, составили La Habana. Вбили Habana в гис - выдал Havana Club. Проверили, подошло. Сняли коды тоже довольно быстро. Уверяю новчиков, они там были) я сам видел)
2 задание. Был там код EN:ег на косяке двери на втором этаже. Как раз попадал под метку.
3 задание. Расскажите, как гадалось, а? Нам хватило только информации из подсказки, чтобы взять. К чему там текст в задании, мы не догнали. В этой заброшке мы продолбились в шары и ничего не нашли. Дружно падаем в ноги Булкам) Вы монстры, нашли оба кода. Где они были?)
4 задание. Ну вроде доперли, что это жд станции, перебором из 3х нашли верную. Поехали. А с какой стороны заезжать? Сомневались до последнего, решили с 30 лет Победы. В итоге все равно прогадали) Я, конечно, понимаю, что для прохождения этого уровня без разницы, а вот для дальнейшей линейки... Прибегаем на станцию, носимся по ней и по окрестностям. С нами вместе еще 3 команды. Все светят фонарями, на соседних путях стоит поезд с военными грузовичками, в голове свежи воспоминания, как дорожная полиция закрывала нас в бункере как раз возле этой станции на твоей же, Джеф, игре)) В итоге опять долбимся в шары и в упор не видим код.
5 задание. Для разгадки хватило одного взгляда на картинку. Разделяемся. Двое бегут от станции до моста Республики, остальные бегут в машину, объезжать полгорода. Когда воссоединились на чеке, коды нашли без проблем.
6,7 задание. Всё ок, легко гадается и находится.
8 задание. Орги, расскажите, вы специально форматы ответов перепутали? Там где нужен сквер - формат остановка и наоборот. Сначола мы думали, что нужна остановка 30 лет Победы, потом что нужна какая-то остановка на 30 лет Победы, перебрали все, снова нет. Потом начали перебирать автобусные маршруты, проходящие через эти организации. Короче, пришла подсказка и мы поняли, что нужен то оказывается сквер!
9 задание. Наученые 8ым, поняли, что раз в формате сквер значит надо остановку. Отмеряем от остановки Совмещенный мост 110м на север и 30 на восток. Приезжаем, а там ничего нет. Авторы, наверное, имели ввиду запад. Хорошо, после долгих неудачных поисков с одной стороны моста, перебегаем на другую. И точно! Есть трубы, на них оранжевая метка на локацию. Залазим. 2 метки маркером со стрелочками. Значит 2 кода. Пока всё сходится. Легко находим 1 код. А где второй? Нет его и всё. Как мы должны были догадаться, что есть вторая часть локации? После опять же долгих и безуспешных поисков 2ого кода на трубах решили прогуляться дальше и нашли таки эти бетонки.
10 задание. Легко гадаем, приезжаем, легко находим 2 кода. А вот 3ий на потолке нас убил. Мы обшарили всё. Видели, как его находят и обходят нас другие команды, а мы очередной раз за игру продолбились в шары.
В общем, подведу итог. Игра нормальная, играбельная. Если бы не несколько косяков авторов, была бы вообще хорошая.
Файл: ( 332,18 Kb):  Код32на32Баумана.jpg
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 18.05.2014 18:39:27 (UTC +5) ]  
Мstitel:
3 задание. В этой заброшке мы продолбились в шары и ничего не нашли. Где они были?)
Первый я снял внизу, как заходишь - справа какой-то щиток размером 30х40 см примерно. Вот прям то ли внутри него, то ли рядом, забыл уже. Зеленый маркер. Код длинной около 5 см.
Второй снял Гаф на чердаке. До этого был я там 2 раза, Хобб 1 или 2 раза лазил, Паша хз был или нет. Гаф туда тоже 2 или 3 раза шарил. Как он мне объяснял "залазишь в дырку по пояс (лицом смотришь в центр чердака) ложишься влево и на одной из граней потолка, еле заметно, на ржавой поверхности черный маркер"

Мstitel:
9 задание. А где второй? Нет его и всё. Как мы должны были догадаться, что есть вторая часть локации? После опять же долгих и безуспешных поисков 2ого кода на трубах решили прогуляться дальше и нашли таки эти бетонки.
Дело опыта. Полевой состав команды 5 человек. Из них кто-то один находит первую метку, говорит "есть метка, ищу код". А ведь есть еще 4 человека (возможно первый найдет две стрелки и позовет еще одного, тогда останется еще 3 человека). Часто следует вопрос от остальных - не нужна ли помощь в поиске этого кода. Но т.к. там были трубы где особо не разгуляешься и там уже была толпа людей, то ни кто туда не полез дополнительно. А дабы не терять время просто так, опытный игрок скорее всего решит проверить все что рядом в глаза бросается - именно это и сделал Паша. Мы тогда шли на 3 месте отставая на 7 минут от лидера. Я тоже не стоял, вспомнил что наверху, на мельникаете есть теплуха от которой идут эти трубы, проверил и ее - да мало ли как авторы могли ошибиться.
Организатор
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.05.2014 18:51:56 (UTC +5) ]  
Мstitel:
3 задание. Расскажите, как гадалось, а?
У меня на уровне чуйки сработало, что у предметов есть что-то общее.
Подумала про возраст, потом про машину. О, манифест. Это жжж не спроста. Гуглю манифесты и тут на глаза попадается "универсал" - все сошлось, кроме возраста. Но, увы, в он-лайн гисе нет нужного адреса. Поэтому в чатик пишу "универсал - мимо", а следом подсказка про универсал.
Короче обидно)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.05.2014 19:43:47 (UTC +5) ]  
Сценарий будет доступен?)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.05.2014 20:09:00 (UTC +5) ]  
я тут на минуту, попозже подробнее отпишусь )
Авторы, откройте мониторинг. Новички - обязательно посмотрите мониторинг - это показывает кто из какой команды в какое время вбивал в поле ответа. будет понятно что и как команды думали.
Майор
Мальчик
 Gaff
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.05.2014 21:09:35 (UTC +5) ]  
Описание верное, снял я как раз в тот момент, когда Andrio готовился вылазить с чердака, он вылез и я за ним следом, но уже с кодом*SMILE*
Старший лейтенант
[ 18.05.2014 22:12:22 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
У меня совсем не 25 игр за плечами. И я в начале думал, что за читеры эти булкогремы. Но как говорится время все расставляет на свои места. Я их ненавижу )))))
Старший лейтенант
[ 18.05.2014 22:20:46 (UTC +5), siberia.en.cx ]  
Упс 35.. но всё равно )))))
Организатор
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.05.2014 0:43:49 (UTC +5) ]  
Lyasa: Но как говорится время все расставляет на свои места.
Да ладно тебе. Просто все расслабились, обзавелись семьями, обросли детьми.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 19.05.2014 10:00:48 (UTC +5) ]  
В общем:

1. Игра закрыта, очки начислены, сценарий открыт, все команды доведены до финиша.

2. Команда Гриффины, мы готовы вам вернуть ваш стартовый взнос. Вы конечно же правы, и раскусили наш коварный план! Обязательно напишите администрации домена, а так же сети. Не место таким продажным организаторам в данном проекте. Читать ваш высер, на форуме не стал, суть ясна, вы тут все за одно, и цель обмануть всех! Посмотрите, статистику моих игр, и в каких командах я играю. И вы поймете, что я слил как минимум первой четверке участников! Так как со всеми этими людьми я как минимум 1 раз да играл в одной команде! (кроме ЕКБ)
Так же я совершенно бесплатно! (откат то уже получил) могу провести по всем локациям и показать коды, и разжевать логику каждого задания.

Вы уж простите за сарказм, но ответь я могу только на конструктивную критику!
Данная игра была сделана чтобы максимально приблизить, вас к схваточным играм, увы как оказалось вы к ним не готовы.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.05.2014 11:15:56 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Хоть и не играл по ряду причин, но сочувствующе напишу для недовольных новичков. Посмотрел сценарий, вполне логичные задания, а после первой подсказки все берутся. Вы просто еще не видели т.н. "Грибов" - заданий, ответов на которые даже авторы на трезвую голову не могут сказать и объяснить логику :). Обычно после слива местоположения в таких заданиях у нас в машине звучало дружное "Да пиз**ц".

Когда сам начинал играть, то первую игру также собрались друзьями, штаба никакого, просто в 5-ом ездили, причем была девушка которая "просто на прогулку вышла" :), из интернета у нас был телефон с жпрс интернетом, который задание с картинками грузил 5 минут, пару фонариков каких-то светодиодных + еще "фонарик" размером и формой напоминающий валенок, а по весу схожий с кирпичом. Отчетливо помню самый первый чек - был он как раз у совмещенного моста, помню и эту теплотрассу и трубы и бетонную коробку в которую вниз спускались, даже находил там коды (как оказалось от одной из предыдущих игр сити-х, и он не проходил), но в итоге мы чуть-чуть ошиблись, метров на 200-300 - не там искали, и уровень прошли со сливом, и так всю игру на сливе и проходили. Часа в три мне позвонил знакомый из сильной команды который уже закончил игру и попивал пивко у Ленты, и спросил как дела, не нужна ли помощь/подсказки, на что я утвердительно ответил нет и мы продолжали упорно по сливам проходить чеки, и я ни чуть не отчаивался, потому что это было интересно и захватывающе! В 5 утра девушка уже больше не могла и я всех развез по домам... а в 8, когда я уже спал мне позвонили орги и спросили где мы ))), и типа почему не сказали что уже не играем, они же ждут возле Ленты ))).

Я ту игру тоже ничего не понимал, матерился, офигевал с заданий и как они загаданы, потом офигевал насколько я туп, когда приходили подсказки :)

Из 5-ых нас только я в восторге остался не смотря ни на что, а через пару недель была еще игра и меня позвали в ту сильную команду, где я быстро все фишки игровые уловил и стало еще интересней. Поэтому мне было гораздо проще. Но я тогда загорелся и играл бы независимо от того в какой команде ты, сильной или слабой. Победа была не важна, участие было основной целью, ну а если замыкаешь в тройке, то это была победа, т.к. гремлинов и булок было нереально победить ))).

С опытом потом понимаешь что если меток на коды и локацию нет, то разворачивайся и ищи в другом месте, и кстати коды написанные маркерами это куда интереснее чем баллоном надпись 30х100см на стене комнаты. Баллон - точки. Маркер - схватка. До сих пор помню каково это было в заброшенной больничке на даудельной искать что-то вроде 5-7 кодов написанных маркером размером 1х5см, которые написаны то сверху косяка двери, ширина которого всего два сантиметра, то где-нибудь на ржавом уголке, то за батареей, то где-нибудь в люке вентиляции куда надо голову сунуть и еще умудриться посветить туда. Именно поиск кодов был интереснее чем сами задания.

_____________
Конец первой части
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.05.2014 11:16:15 (UTC +5), tm.en.cx ]  
Часть вторая
_____________

А еще фишки всякие с кодами, например, которые только в УФ излучении видны, или задания с "нетупокодами", когда забегаешь в недострой, а там на всю стену херня-задание какое-то нарисована, которую дуплишь еще дольше чем само местоположение чека. В схватках всегда именно чеки были фишкой и самым запоминающимся.

Были конечно и ситуации когда 4 команды на одном чеке и не могли найти код - звонили оргам и всегда проблемы решались.

И уже даже в те времена с боянами было туго, всю Тюмень и окресности заюзали в чеках. А сейчас еще сложнее что-то новое найти для зачетной схватки. Но если вас разочаровывают трудности и нет желания играть в такие игры, то наверное это просто "не ваше" и лучше поиграть во что-нибудь типа точек - они тоже бывают кайфовые, особенно с агентскими уровнями, где тебе, чтобы получить код нужно быстро очистить апельсинку, и ты рвешь её как тузик тряпку, не церемонясь, вцепившись всеми когтями, а после тебе говорят, теперь собери её как было и получишь код, и ты из этих оранжевых остатков скотчем пытаешься собрать хотя бы отдаленно что-то напоминающее круглое - это действительно интересно.


PS. Насколько я понимаю авторы с игр ваще денег не имеют при любом раскладе, Большая часть - призовой фонд, + заплатить за домен вроде нужно, + бенза пока все чеки найдешь, + бенза пока за день до игры проедешь по всем чекам и напишешь коды, + труды по созданию самой игры. Так что зря вы гоните.

Мир всем!!!
Сержант
(
)
[ 19.05.2014 11:51:24 (UTC +5) ]  
Я так люблю, когда человек не понимает моего сарказма, и отвечает мне сарказмом чтобы меня оскорбить))))
Ребята, если бы это была первая игра, то я бы еще больше разорялась. Но многие фишки, о которых вы так подробно говорите (за что вам большое спасибо, безусловно), мы поняли на первой игре (new encounter). Дошли так сказать методом тыка. Ну о том что искать нужно не только строго там где указано а думать шире, о том что код может быть написан мелко где то в жопе, и тд. Но там игра была адаптирована под лохов педальных. Поэтому мы несмотря на первый раз дошли не последние))
На эту игру мы готовились. Читали форум.
Смотрели старые игры.
Договаривались блин о тактике.
И че?
Задание с войновкой мне так и не стало понятно, нужно было всю станцию оббегать?
И почему EN ЕГ на Баумана был нерабочим? (Вводили всяко)
И тд и тп, описанное выше.
Есть определенное количество старых команд, которые остались в игре. А есть парочка новых, для которых эта игра максимум вторая. Нужно или разделять зачет, или в описании к заданию чуть подробнее разжевывать, или я не знаю что, думаю меня все поняли)) Опыт не наработаешь, если бросишь играть, а как не бросить играть, если играть невозможно? А разбивать команду и идти по одному в опытные команды - нет уж.
ПС: о том, что у вас тут не матерятся - разве игра не "ебеневочки" называлась?))
ПС2: Через недельку третья игра. Я не люблю отступать))
Ахаха)) теперь все на мою игру с дикими глазами приедут и будут рвать и метать 😃😄😀
Мое скромное мнение новичка: поштабил за лосей 6 уровней потом спать ушел, ангина покою не давала. Уровни были очень интересные. Брали с первой подсказки исправно. Насчет поля увы сказать нечего, своим глазаи не видел. Но именно по заданиям: больше бы опыта- бралось бы все раньше так как логика в принципе везде понятна. Спасибо за те пол игры что я вывез)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.05.2014 14:59:42 (UTC +5) ]  
Миниотчет )
вообще я же в точки не играю, но Рушан меня запилил и в итоге пришлось играть, о чем не жалею )
так как был за рулем, то чат не видел ) и не всегда помню что и откуда пришло.
далее по уровням:
1) у нас изначально картинка загрузилась, но не двигалась ))) а там дискотека, зеленый свет - мы давай прикидывать варианты - зеленый фонарь, зеленый свет и прочее... и тут картинка ожила )
перебираем клубы ))))
почти сразу заметили спрятанные буквы. запоминаем-записываем. Паша говорит что La Habana - это гавана, и 2гис спасает ситуацию )
далее, мы же опытные - говорим что это деревяшка 2х этажная возле кольца на московском. уезжаем туда - и удивляемся.
материмся, я еду разворачиваться - остальные бегут ножками ))))
2) Дерижабль знаем )))) река гуглится через 15 секунд. думаем, в итоге Тоня нагугливает что это это поселок, и Баумана улица наверняка. а 31 - год переименования.
едем )
по поводу кода ЕГ - забегаю на второй этаж - в нос бьет лютый запах. я спотыкаюсь и вижу прямо на стене балонный код большими буквами "EN:ВОНЬ", вспоминаю слова Джефри на брифе -что в одном месте была такая вонь, что код балоном )))) все сходится.
спускаюьтся вниз - понимаю что внутрь лезть не надо - там полкоманду - обшариваю снаружи - нахожу код )
3) гуглим, думаем, гуглим. подсказка - универсал. в 2гис- универсал. есть с названием универсал-2012, гоу!
про поиск писать ничего не буду - итак все ясно. был и внизу, где обшарил все включая лаз за обшивкой. где там нашли код - я хз.
потом наверх, облазил все - слазил наверх, погремел бутылками. обшарил все. слез. начал обшаривать - и тут в рацию Гаф говорит что все ок )
на этом уровне я чувствовал себя бесполезной тряпкой.
4) логики лично я не понял, но подобрали по формату, ибо явно что это не автобусное, и не машинное.
да и формат странный ))) подъехали с нужной стороны ))) ибо не логично было по 30 лет ехать... и там раньше было 2 бояна-заброса. я до последнего думал что заиграли еще раз )
бомжы спят где? на остановках ))) но я не нашел метки - убежал дальше.
там кстати клевый диванчик еще был - в противоположной стороне был. я его обшарил )))) стал возвращаться к остановке, в рации сказали что пора дальше ))
5) перекресток полтинников. что тут думать то?
6) Все любят гипножабу!
вроде Ира нагуглила и перевела )))
подрываемся, едем.
и встречаем на переезде грузовой состав ))) обилие мата и огорчений.... минут 7 по ощущениям торчали...
на чек даже не зашел - пока машину развернул - все сняли.
7) весы - Тюмень. как мне кажется, все тюменцы в курсе что выпускались у нас такие )) ведро с болтами - что тут думать? :) у самого 2 было.
тут у нас кончился газ, и команда на чек - а я на заправку, которая слава Императору - рядом )

--конец части 1.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.05.2014 14:59:51 (UTC +5) ]  
8) вариантов уйма, ломаем моск. подсказка приходит - голос сзади - есть сквер 30 лет победы, и улица есть! и все организации там располагаются.... я подрываюсь, еду ) формат в проверку не подходит. останавливаюсь...
и тут подбирают формат. куча мата ))) лазим, снимаем.
9) думать нечего, мост+жд. = совмещенный мост, там раньше узкоколейка до ТЭЦ была )
навернули кружок на восток. прокляли все. потом как-то странно другие команды убежали в другое место - в рации - сюда! бежим.
прибежали, обшариваем. Паша говорит я пойду ебень чуть дальше проверю, вы не палитесь. убегает.
мы с Тоней остаемся устраивать светошоу для остальных, что бы не спалиццо )
кто-то что-то снимает.....
10) Абинская? 1/1. Паша узнает что это Брабус ) Ру узнает что это кафе ))
я прикидываю какие улицы рядом - и могут быть созвучны, похожи на *а*бин*ск* 1/1.
тут же сходится что это барабинская! все! гоу. ))) небольшой спор где это (еще до вво). но я побеждаю, так как на этой заправке я пару раз заправлялся ))
отдельно Оргам - чек - ништяяяяк! уволок оттуда деталь от советского компьютера ) разберу на радиодетали. давно не держал в руках советской электроники )
11) вспоминаем песню, понимаем что спонсор же ))))
Гаф и Свифти бегут с перекрестка 50лет-горького а мы объезжаем )))

в итоге мысли и выводы:
+ почти дотянули до полноценной схватки.
+ загадки неплохие, хотя парочка - грибы. но процент хороших - выше.
+ чеки норм для лайт схватки - точек.
- самарцева - лютый дрочепоиск.
- зная про географию и Джефри - восток/запад это норм ))))

Спасибо за игру! рад что сделали, и что съездил.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.05.2014 15:33:21 (UTC +5) ]  
Поддержу Всех динозавров. И для новичков - существует фраза у игроков применяемая даже в обыденноц жизни: "Это энкаунтер детка". Так что не переживайте все приходит с опытом. И через некоторое время будите вспоминать и сожалеть о вышеизложенных словах. Когда я начинал играть - эмоции в конце игры были как у Вас. И тоже вопросы вставали как командатфинишировала в 4 утра, время 12 доходит а я еще коды ищу. А кстати и сейчас есть такое. Я не имею своей постоянной команды, и если никто не пригласил. Пытаюсь собрать свою: результат можете посмотреть в послужном списке на имя команды сумерки 72. Как мозг я никакой, драйвер или полевик пожалуйста. В планах поиграть на игре новичков в не зачета (в планах) могу пойти к вам в команду и сыграть с вами. Только тогда вы в не зачета пойдете. Я играю для интересного времяпровождения.Думаю именно на игру нновичков, где играем мы вне зачета каждая опытная команда может взять по новичку. Или как пример- были игры для новичков, где допускался один ветеран. Так что с улыбкой и надеждой на хорошие игры смотрим в светлое будущее. Сорри за подчерк, пишу за обедом с телефона.

Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.05.2014 15:33:50 (UTC +5) ]  
И спасибо за игру. Пишите есще.
На страницу: 
1  2  3  4
18.05.2024 23:09:26
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©