EN - Международная сеть активных городских игр.
URL: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=168676
Фотообзор: неделя 21-24
Автор: dnepr
26 августа 2012 г.
Публикация прочитана: 513 183
раза

Всем привет!

 

В настоящем обзоре я рад представить вашему вниманию обзор лучших работ из фотоигр, завершившихся в период с 21 мая по 17 июня включительно.

 

В самом начале традиционная пара определений для лучшей ориентации по тексту:

1. Текст задания выделен вот таким шрифтом.

2. Все, что помечено условным тегом [ремарка]...[/ремарка] - является скромным личным мнением автора обзора, автором не утверждается, не обсуждается, и к прочтению необязательно.

 

Я решил провести небольшой эксперимент в рамках данного обзора. Далее по тексту, в хронологическом порядке по дате завершения, будут приведены ссылки на все просмотренные мной игры, даже если никаких работ из какой-то игры в обзоре не будет представлено. Сделано это для того, чтоб при желании, любой мог проверить, не была ли упущена какая либо игра. При этом прошу учитывать, в обзор не попадают игры скрытые из календаря игр и игры, прошедшие на доменах, где запрещена авторизация игроков с прописками на иных доменах. Считаю, что, поскольку авторы/организаторы сочли необходимым сделать свои игры/домены приватными, то я не вправе нарушать такую их приватность. Если вы считаете, что в данном случае я не прав, пожалуйста, выскажите свое мнение в комментариях. И еще раз напоминаю, игры выбираются по дате завершения, а не по дате старта, то есть рассматриваются только игры, завершившиеся в период с 21 мая по 17 июня включительно, при этом время старта может быть любым.

 

Итак, при составлении обзора, были просмотрены игры, завершившиеся в период с 21 мая по 17 июня включительно:

Также прошу учитывать, что все комментарии к фотографиям, представленным в обзоре, являются скромным личным мнением автора обзора, и могут не совпадать с видением авторов работ и впечатлениями читателей обзора.

 

Но хватит болтовни, переходим к фотографиям. И первая игра, представленная в обзоре - (#271) "SLEEVEFACE", прошла на домене h102.en.cx. Предмет игры понятен из названия, если вдруг кто-то не в курсе о чем идет речь, то всегда можно ознакомиться с публикацией на эту тему. А в обзоре представлена работа команды CaRRierS:

 

 

Смешно получилось :)

 

На домене nikquest.en.cx прошла игра (#20) "Небесная музыка Enya", посвященная, простите за тавтологию, творчеству ирландской певицы и музыканта Enya. До финиша добрались только три команды, но, ребята, эта игра стоит десятка обычных среднестатистических игр. Это, коллеги, уровень. Я восхищен! Смотрим:

 

Задание 1: "Morning Glory".

 

Работа команды Крылья ноги и хвосты:

 

 

Нежный и светлый кадр, шикарные "декорации". [ремарка] Не хотел бы судить, не видя всех исходных кадров, но, возможно, для главной героини выбрана не самая выигрышная поза или ракурс, что, однако, не портит общего впечатления от этой чудесной работы. [/ремарка]

 

Работа команды Das Nordlicht:

 

 

Таинственно, загадочно. Очень удачно выбран контраст и тонировка, что вместе с удачной общей композицией, оставляет легкое послевкусие мистики. [ремарка] Слегка резковаты шумы, на мой взгляд, но это вкусовое. Напряженная поза модели (особенно в ногах) вместе с шумом привносят нотку беспокойства в кадр. [/ремарка]

 

Работа команды ХS:

 

 

На мой взгляд, сюжет кадра несколько простоват, но уровень исполнения все окупает.

 

Задание 2: "Isobella".

 

Работа команды Das Nordlicht:

 

 

Отличный кадр, маленькая история разлуки или ожидания встречи. Вообще снимать в сумерках сюжетные кадры технически весьма сложно, конечно заметны последствия компромиссов с техникой, но вложенный труд, фантазия, художественное видение делают из данной фотографии маленький шедевр.

 

Работа команды Крылья ноги и хвосты:

 

 

Очень приятное фото, с недосказанной историей, этакая светлая грусть, у которой, если пофантазировать, было какое-то начало и должно быть какое-то продолжение. Диссонанс пастельной цветовой гаммы и холодного света подталкивает к мысли, что покой временен, а история будет развиваться драматически.

 

Задание 3: "Tempus Vernum".

 

Работа команды Das Nordlicht:

 

 

Ну, просто нет слов, сюжет, персонажи, композиция, мелкие детали, фон - все идеально. [ремарка] На калиброванном IPS четко видны круговые концентрические перепады яркости на фоне вокруг персонажей, как следствие, возможно, накрутки контраста и/или оптимизации движком файла с большим диапазоном яркостей, но это мало кому заметно :) [/ремарка]

 

Задание 4: "Wild Child".

 

Работа команды ХS:

 

 

Шикарно. Удивительный закат и отличный кадр. [ремарка] Правда, периферическое зрение немного беспокоит подобность отдельных участков закатного неба. [/ремарка]

 

Работа команды Das Nordlicht:

 

 

Этот кадр, мне кажется, прекрасен не длинной историей, а настоящим моментом, в котором собрано так много противоречий и противоположностей: с одной стороны беззащитность в развевающихся по ветру локонах и упавшей бретельке, покорность - в закрытых глазах и замкнутой позе, но в тоже время сила в напряжении рук, упорство - в наклоне против ветра. Замечательно. Плюс совершенно очаровательная девушка, нотки эротизма, посмотрите, как подчеркнута грудь, удачный световой рисунок, грамотная обработка, и в итоге великолепный кадр. Браво. Хотя размытие нижней части кадра, по моему мнению, несколько спорно.

 

Следующая игра, (#99) "Радуга", прошла на домене kostroma.en.cx. По задумке автора, игрокам предстояло обыграть в своих работах загаданные цвета, при этом выполняя разнообразные добавочные условия. Вот, к примеру, задание "ОРАНЖЕВЫЙ, НАТЮРМОРТ" и работа команды Пропавшие без вести:

 

 

Яркий и броский абсурдизм с медицинским уклоном, апельсин великолепен :) Кстати, именно это фото использовано в анонсе обзора.

 

А в следующем кадре, на это же задание, команда The Final Shot использовала известный оптический фокус. Красиво вышло.

 

 

Задание "КОНТРАСТ ЖЕЛТОГО И ФИОЛЕТОВОГО" порадовало кадром от команды Cheetos, где контраст обыгран не только по цвету, но и по содержанию:

 

 

Команда The Final Shot к заданию "ЗЕЛЕНЫЙ, НО ЭТО ДОЛЖЕН БЫТЬ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ СНИМОК" сделала вот такой интересный кадр:

 

 

"Сочное" фото получилось у команды Cheetos к заданию "КРАСНЫЙ, ОРАНЖЕВЫЙ, ЖЕЛТЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ, ГОЛУБОЙ, СИНИЙ, ФИОЛЕТОВЫЙ":

 

 

А вот такую необычную фотографию сделали ребята из команды Кузинатра на это же задание "КРАСНЫЙ, ОРАНЖЕВЫЙ, ЖЕЛТЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ, ГОЛУБОЙ, СИНИЙ, ФИОЛЕТОВЫЙ":

 

 

Расскажите, как делали :)

Очень интересная игра, спасибо авторам и участникам.

 

Игра (#32) "Dandelion Wine", по мотивам повести Рея Бредбери "Вино из одуванчиков", прошла на домене dubna.en.cx. Игрокам предстояло проиллюстрировать несколько фраз из произведения. Далее я представлю три работы одной команды, появление которой в обзорах эпизодически вызывает узкий общественный резонанс. Зачем я это делаю? Потому, что они достойны быть в обзоре.

 

Задание "В темноте ведь можно делать множество вещей, за которые люди тебя никогда не будут критиковать, - потому что никогда этого не увидят", команда XAMbl:

 

 

Задание "Все мы в коконах скрыты, каждый в своем", команда XAMbl:

 

 

Задание "Мы всего лишь обложки книг, предохраняющие их от порчи и пыли, — ничего больше", команда XAMbl:

 

 

На домене h102.en.cx прошла одиночная фотоохота (#267) "Дневники Роршаха". Специально посмотрел "Хранители", чтоб понять о чем, собственно, идет речь. Как-то до этого я пропустил этот кинокомикс. Фильм шикарен, на мой вкус. Жаль, не всем удалось передать тот дух нуара, который есть в фильме, ту атмосферу "пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма". Уж простите за мнение. Так что в обзоре только один, но весьма достойный, кадр от Maestro_ к заданию "Вот и прошел очередной день вашей серой, заблеванной жизни... Что ты сделал сегодня для мира, для будущего? Я знаю ответ на этот риторический вопрос - ничего! Ты лишь купил бутылку дешевого виски и начал уничтожать ее прямо тут, не потрудившись найти даже стакан. Ты становишься животным, хоть и не замечаешь этого... Мерзко, но это единственный способ...":

 

 

Сразу две игры, (#130) "МИСТЕР НОЧНОГО ГОРОДА 2012" и (#131) "МИСС НОЧНОГО ГОРОДА 2012", синхронно прошли на домене 31.en.cx. Стоит отметить, что фотография была целью не всех заданий, к примеру, в некоторых заданиях игрокам было предложено поупражняться в остроумии, оформлении обложки журнала, рукоделии, копировании определенного фото и интернет поиске. И это, по-моему, вполне в духе конкурсов красоты, где участникам также дается возможность представить свои всевозможные таланты. Но нас интересует в первую очередь фото, и в обзоре я рад представить следующие работы:

 

Интересное фото от команды COULT-TEAM к заданию "Наверное, все знают историю изгнания первых людей из Рая. Вот и попробуем в этом задании представить себе Еву-искусительницу на наш манер", игра (#131) "МИСС НОЧНОГО ГОРОДА 2012":

 

 

Кстати, если я правильно понял, то перед вами "Мисс ночного города 2012" по версии Белгородского енкаунтера.

 

Команда Деревенский челлендж сделала захватывающий кадр в рамках игры (#131) "МИСС НОЧНОГО ГОРОДА 2012" к заданию:

"Голос мой – золотая капель,
Мои руки тихи и нежны,
Я – волшебная девушка Эль
Из далекой прекрасной страны.

Я несу в корзинке своей
Легкий шепот и тихий смех,
Подходи, набирай поскорей –
Здесь достанет чудес на всех!

Мое тело – поющий тростник,
Мое сердце – большая звезда,
Голос мой, как сложившийся стих,
Я вернулась к тебе навсегда.

Я по радуге яркой спущусь,
Под хрустальный небесный звон.
Ты не бойся – ведь я тебе снюсь,
Это твой самый лучший сон.

Тихо сядет к тебе на постель
Разноцветная бабочка Эль,
И махнет радужным крылом,
Чтобы ты забыл о былом…"

 

 

Что касается игры (#130) "МИСТЕР НОЧНОГО ГОРОДА 2012", то в обзор мне захотелось поместить фото от команды Броуновский движняк к вот такому двойному заданию:

 

 

Мне этот кадр приглянулся своей естественностью, натуральностью, не наигранностью и не переигранностью одновременно.

 

И последняя игра, представленная в настоящем обзоре, (#107) "ЧЕСТНОСТЬ!", прошла на домене 161.en.cx. Автор поднял не дающую многим покоя тему честности в ФО, и предложил сыграть на честность, то есть только с дозволенной правилами обработкой фотографий и без "контролек" вообще!!! Но с маленьким условием, о котором, сообщил, как и обещал, за пару дней до финиша игры. Ну, условие то пустяковое, просто залить оригиналы фоток куда-то, и скинуть ему, то есть автору, ссылку на это что-то. Не знаю, что же такого тяжелого в изготовлении "контрольки" нашел автор, но, думаю, самоотверженное преодоление трудностей в виде груды исходников скачанных из самых разнообразных и неведомых мест, а также освоение методов чтения экзифа из равов разных форматов, не пройдут даром, и ему, автору игры, еще не раз пригодятся в дальнейшем.

[ремарка] Принято считать, что, в части "честности" в фотоиграх, теоретически могут существовать две проблемы: первая – "фотошоп" сверх правил, и вторая – использование чужих кадров (или же собственных кадров, но снятых не для игры и/или не во время игры). По моему, очевидно, что в части валидации прав на кадр, отлично и с минимальными погрешностями работает "контролька", особенно с учетом того, что экзиф корректируется чуть проще, чем элементарно, и "оригинал", в части авторских прав и времени съемки, ровным счетом ничего не подтверждает. Хотя при желании и "контрольку" можно фальсифицировать, однако вряд ли с этим захотят связываться значительное количество игроков, так как для того чтобы сделать это безукоризненно – нужны навыки работы в "фотошопе" явно выше среднего. В части же "фотошопа" сверх правил, если редактор обладает хотя бы на йоту более чем минимальными навыками (и нормальным зрением) – не работает ничего, так как никаких однозначных и неоспоримых следов обработки не остается, и насколько оригинален "оригинал" достоверно может знать только его автор. Увидеть или обоснованно предположить обработку в таком случае, хотя опять-таки бездоказательно, могут лишь те, кто сам умеет, знает и применяет подобные приемы на практике. Так что, очевидно, обе проблемы сводятся к одному – владение фотошопом на хорошем уровне. Но поверьте мне, а я внимательно смотрю все игры, таких в енке не много, хотя они есть :) «Контролька» работает практически безупречно и является разумно достаточным средством, а просмотр "оригиналов", кроме того, что требует повышенных трудозатрат, еще и бессмысленен... Попытка изобретения велосипеда мне представляется целесообразной не вполне :) Не в обиду. И простите за мнение. [/ремарка]

 

Из работ я хотел бы представить замечательный "репортажный" кадр от команды .На мягких лапах. к заданию:

 

 

И еще один интересный кадр команды ЛюминесцЕтNые ОдУвАнЧиКи к заданию:

 

 

И последнее. Я стараюсь видеть и воспринимать критику, даже если она не конструктивна. Это не значит, что на бездумные и бессмысленные обвинения я должен реагировать в духе хрестоматийных представлений о темпераменте британских дворецких второй половины XIX – начала XX вв. Мне даже представляется сомнительной целесообразность любой дискуссии по сути претензий такого рода. Но все же, я хотел бы прояснить свою позицию в части целей составления и подходов к составлению обзоров, чтобы услышать ваши мнения, если вам это небезразлично, и, опираясь на эти знания, делать обзоры лучше и интересней для широкого круга читателей.

В части целей обзоров, мне кажется, что некоторые их читатели воспринимают их сугубо как средство дополнительного "поощрения" "отметившихся" команд и игроков. С моей точки зрения, если такая цель и существует, то она не первична. Первичной же целью, на мой взгляд, есть популяризация формата игры и привлечение новых участников.

По поводу выбора фотографий в обзор. Я выбираю фото по ряду критериев, далее в порядке убывания:

  • красиво
  • прикольно
  • технично

Не буду раскрывать содержание, вкладываемое мной в эти термины, однако прошу учитывать, что, к примеру, чаще всего не считаю красивым результат применения всевозможных дурацких плагинов к фотошопу, а также, не считаю техничным корявую "мультиэкспозицию". При этом мне абсолютно все равно, какие оценки проставили судьи в игре, хоть ноль баллов, если по указанным выше критериям работа достойна - она будет в обзоре. И наоборот, если работа не проходит по критериям, будь у нее хоть сто баллов, она в обзор не попадет.

Кроме того, я предпочитаю не помещать в обзор фотографии, выполненные с явным нарушением правил, даже если судьи этого не заметили, не поняли, или им все равно. Иногда, когда обзор слишком наполнен однотипными работами, я, скрипя сердцем, могу не поместить какую-то работу (которую я бы однозначно поместил при других обстоятельствах), если в обзоре уже есть несколько работ, выполненных в подобной технике, имеющих определенное сходство, но по указанным выше критериям превосходящих такую фотографию.

Вкратце все. Было бы интересно узнать ваши мнения по этому поводу. Их, а также пожелания, ценные замечания и угрозы прошу оставлять в комментариях.

 

Всем пока. Следующий обзор охватит период с 18 июня по 15 июля включительно, и будет опубликован в ближайшее время.

 

И самое главное - (#33) "Главная ФОТООХОТА 2012" на подходе!