EN - Международная сеть активных городских игр.
URL: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=82807
"Земля под белыми крыльями" - итоги.
Автор: Kapel
13 мая 2010 г.
Публикация прочитана: 489 551
раз


C 8 по 9 мая состоялась Вторая Международная игра Encounter "Земля под белыми крыльями" на территории Республики Беларусь, в которой приняли участие 47 команд.

Любители экстремально-интеллектуальных игр из Беларуси, России, Украины и даже Израиля встретились на полях Гродненской и Брестской областей Белурауси, чтобы в 20-и часовой Схватке выявить сильнейшую команду. Перед началом игры участники прослушали инструктаж от авторов игры Глеба fitch Барталевича и Алексея Afonya Young Афанасенко, проверили готовность автомобилей к старту, подключили GPS-навигаторы и настроили мобильный интернет на ноутбуках для получения первого задания.








Ровно в 10:30 по минскому времени, одновременно все команды увидели на сайте by.en.cx кнопку "Вход в игру"


Одно из первых заданий - заброшенная усадьба недалеко от действующей военной части. Необходимо было найти несколько кодовых слов на территории усадьбы, чтобы перейти на следующий уровень, где ждал игроков огромный недостроенный мясокомбинат около города Барановичи. Масштабы строения поражали своим размахом! К основному коду вели несколько подсказок, разбросанных по периметру, вдоль забора. Скоординированные действия внутри команды позволили с легкостью найти подсказки и путь к следующему уровню.








В течение игры командам приходилось перемещаться не только в пространстве, но и во времени. На одном уровне участники оказались на огромном военном аэродроме в городе Щучин, где в разрушенных ангарах, капонирах, складах, казармах и прочих зданиях таинственного назначения, необходимо было выбрать один из нескольких путей для решения космического квеста. Разбавляя монотонные поиски на предыдущих уровнях звучало оно свежо:

Следующий уровень на заброшенном военном аэродроме в Щучине. Вам необходимо собрать любой и трёх кодов раcполож…..

Стоп! Погодите!

Опять одно и тоже. Заброшенный объект, заныканные коды, подсказки со стрелками. Вам еще на надоело?

Хватит!

В жизни должно быть место романтике, место где воплощаются ваши самые заветные мечты. Как часто на играх мы запрокидываем голову вверх, но не для того чтобы снять код на балке, а чтобы взглянуть на звёзды? А ведь они наши спутники на многих играх. Мириады крохотных фонариков светят нам с неба и пытаются помочь в поисках.

И вот одна из звёзд вдруг начинает приближаться к вам, увеличиваясь в размере. И через мгновенье над вами зависает огромный огненный шар, белые лучи которого начинают прочёсывать землю. И вот луч касается вас и наступает тишина. Всё озаряется ярким белым светом и вы теряете создание...

Вы пришли в себя несколько часов назад, и поняли, что находитесь на небольшом космическом корабле, который был припаркован в коспопорту огромной, но абсолютно пустой планеты. На экране бортового компьютера горела надпись «Сейчас 3010 год. Я попал в аварию и не могу вернуть тебя обратно. Оставляю тебе корабль и карту. Ищи землян, они помогут тебе вернуться. Навигатор».



Ваша задача облететь максимум планет и получить информацию о жителях галактики. Вам надо попробовать найти землян, которые помогут вам вернуться обратно. Однако этот способ не единственный, вы можете заказать на верфи – новый корабль-времени, который перенесёт вас в прошлое, либо собрать врата времени. Любой из трёх путей – ведёт вас к цели.
.





Во время выполнения этого уровня команды узнали о существовании новых планет: Селиконна, Блевурия, Верблюдон, Планктония, Апелястра и т.д. Например, на планете Фрисофтии вирус Ханавеник предлагал запустить стрёмный файл если вы зателибы приземлится на его планете. Архитектором галактики стал Евгений air Шапошников, который смог воссоздать возможные диалоги с жителями различных планет (подробнее читайте комментарий к уровню "Полет навигатора").

На заброшенном спиртзаводе:



участники игры преодолевали страх подземелий и высот, например, когда поднимались на верхушку трубы котельной.




В городе Мосты, игроки пробежались по самому длинному в Беларуси подвесному пешеходному мосту:






Где-то под городом Лида, игроки вооружившись, подаренными металодетекторами, собирали "звенящие" буквы :




Вблизи легендарного Мирского замка команды соревновались в стрельбе из настоящего лука.




Наступила ночь. На следующем задании командам предстояло спуститься внутрь огромного подземного бункера времен холодной войны (62 метра в глубину). Этот бункер предназначался для автономного существования сотен людей в течении нескольких десятков лет. Более 300 фонариков озарили огромный защитный ангар, который возвышался над верхушками деревьев.

Это задание особенно понравилось журналистам НТВ, которые везде следовали за участниками и сняли сюжет о прошедшей игре в Беларуси.

Почти сутки без сна и отдыха участники игры самоотверженно стремились прийти к финишу первыми. Победителем стала команда Explorer из Минска, которая была награждена орденом "Зелёной звезды" и кубком победителя.




Второе место заняла минская команда Отдыхаем, а третье - команда Night City из Гродно.




Призеры и участники получили подарки и сувениры от официального партнера международной игры в Минске компании Navitel.

В четверг, 13 мая в 19:15 в рамках программы "Экстремальные новости" на Радио Аплюс пройдет интервью с участием авторов схватки "Земля под белыми крыльями", а также командой победителей. В прямом эфире вы сможете задать любой вопрос и узнать еще больше подробностей о прошедшей игре.