Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
10.02.2022 23:04:38
/
35 сообщений
/
автор темы zil13
.
|
|
Temig: 1. Фщ три шурупа бабники 2. 7 3. 102 4. 7 5. 10м 6. нет 7. ничего из перечисленного 8. 7 9. нет 10. Как часть ребусов. 12. 123 13. не будет задействован 14. Вопрос из него стал неактуален, поэтому удален.
|
(
[
09.07.2022 0:51:56 (UTC +5)
]
Пункты: 1. Три шурупа, Спарта, марсы 2. 15 3. 84 4. 3 5. 4 м 6. Да 7. покер, тетрис, шахматы 8. 2 9. Нет 10. Код финальный 12. 80 13. 9 14. Пропустили
|
1. ФЩ Шурупы Бабники 2. 20 3. 50 4. 7 5. 3м 6. 50/50 7. Покер, дурак, судоку 8. 8 9. Да 10. Узнаем на игре) 11. 12. 10 13. 13 14. Хз куда у вас... у меня он есть)
|
(
)
[
09.07.2022 4:53:18 (UTC +5)
]
Дамы и господа, тотализатор! *SMILE*
Ставки принимаются до 9:00!
Вам предлагается 14 пунктов, ответы у участников могут повторяться. По каждому пункту за самый близкий результат игроку/игрокам начисляется 3 поинта, игроку назвавшему второй по близости результат - 2 поинта, третий результат - 1 поинт. Пять участников, набравшие в сумме наибольшее количество поинтов, получат ЕН-очки. При равной сумме поинтов победит тот, кто поставил тотал раньше.
Пункты: 1. 2. 13 3. 30 4. 5 5. 2м 6. Да 7. Сапёр, покер, морской бой, тетрис, карточный дурак, домино, шашки, шахматы, судоку, кроссворд. 8. 3 9. Нет 10. Мемом 12. 90 мин 13. На последнем уровне 14. Спрятали
|
1. ФЩ, Три шурупы, Грани 2. 15 3. 75 4. 6 5. 4 метра 6. Да 7. Ничего 8. 6 9. Нет 10. Жиза - Шиза 12. 100 13. 44 14. Уровень снят
|
(
)
[
09.07.2022 7:14:30 (UTC +5)
]
Пункты: 1. Фш шурупы грани 2. 7 3. 18 4. 7 5. 3м 6. Нет 7. Сапёр, морской бой, шашки,, судоку, кроссворд 8. 5 9. Нет 10. Виженер 12. 78 13. 0 14. Снялся уровень
|
Всё никак не нарадуюсь этому сезону - одна игра лучше другой! Очень круто, спасибо:)
С темой игры молодцы - простая и приятная, почти в каждом уровне так или иначе привязана, в логиках поучаствовала. Игра легко запоминается и приятно играется. Порадовали всякие фишечки типа первого секса, внимательности / умения читать движок, морзянки с ответом “морзянка”, да и вообще игра хорошо проработана - ищем не просто коды по меткам, а то мамины занятия, то развлечения, то персонажей, то марки/цвета; хотя ещё на Encounter могли бы по никам искать, не зря же их сочиняли) Забавно, что Encounter так или иначе много куда запихнули - всё-таки это важная часть нашей жизни. По поиску показалось написано легко, а я так не умею, хочется упарываться, вот и искал очень плохо в этот раз. Логики в основном простенькие, поэтому поиск всё же много значил, хоть прям тупопоиска и почти не было. Порадовали доездные задания - игроков посортировать, школу и ЕГЭ порешать и всякое такое. Разве что сильно расстроило, что ЕГЭ в основном гуглилось, стремно это как-то. Доездные бонусы тоже в основном понятные, мы даже несколько решили, а не как обычно) Круто, что игра прошла “на одном дыхании” - после первой десятки-двадцатки уровней с трудом нашли минутку, чтобы перекусить. Доезды везде четкие, на один только не успели, и то из-за того, что по пути бонус на столбе снимали. Немного обидно за тетрисные фигурки, которые потом нужны были на шахматах - столько времени потратили, а шахматы на раз брутились. Зато хоть на доездах не скучали, это плюс. Водный уровень, разумеется, прекрасен - водичка теплая, задумка простая, мы затупки. Локи как локи - понравился ДК, запомнились машина, Encounter и рыбалка. А, ещё территория Голышмановского НПЗ топчик:) В общем по итогу игра легкая, приятная, без жестких грибов и напрягов. Всё аккуратно, красиво - то, что нужно:)
|
Чутка пробегусь по уровням. Уровень №2 "Сперматозоиды" - быстро-весело-просто, по таймингу самое то было бы минут 5-7, ну 10 максимум. Уровень №3 "Капсула времени" - норм, поориентировались по карте, массово залезли не в тот домик) раздаточку получили. Уровень №4 "В утробе" - прикольные подписи, хорошая механика, четверо пилят один координирует. Уровень №5 "Любимый персонаж" - разделение на 4 локации всегда радует, сам уровень тоже нормас. Уровень №8 "Цветные фигуры" - лока норм, поиск норм, выбрали меточки - собрали нужные - закрыли. // как показалось - многовато где надо было выбрать нужные метки из кучи - хотя, может, это и нельзя в минусы закидывать, поскольку в основном кроме этого еще сверху было что подумать Уровень №9 "Доезд" - бонус ремиссия - тут бы какой-то намек на музыку, в уровень песенку доездную вставить, например, хотя это бонус, и так сойдёт. Уровень №11 "Учимся говорить" - роскошный уровень, интересный артефакт, да и локация ничего - столб, забор, поле, 3 домика) Уровень №14 "Чики-брики" - забавный уровень, тоже вроде и тупопоиск, но можно выбирать метки, да и искать всё не надо. Уровень №17 "Художественная школа" - вроде простое что-то, я коды пилил) Уровень №20 "Морской бой" - да здравствует разнообразие! Собрали - нарисовали - потупили - закрыли. Уровень №24 "Найти отличия" - задание интересное, бонусы, правда, огромные, но тут они создавали сложность с выбором тактики прохождения. Этакая модифицированная жадность. Много спорили по ходу игры - доискивать или быстрее уходить. Когда закрывались - вообще не понимал, хорошо или плохо мы отыграли уровень. Уровень №27 "Доезд" - отличная раздатка - всю дорогу развлекались - выписали всё, что знали, немного погуглили остальное, подготовились к уровню. Уровень №29 "Школьная пора 1" - норм, Темик пособирал там что-то, мы поискали. По 1 подсказке вроде как можно догадаться, что вообще хотят) Уровень №30 "Школьная пора 2" - любимые столбы) зарисовали - перебежали - сыграли. Чутка затупил на скорости света, но, как оказалось, не критично. Прогрессивные штрафы - отличная идея! Уровень №33 "Русский язык" - я снова искал, Темик собирал что-то. Кодики как кодики вроде; если не считать комнату Алексея, нормальная локация. Уровень №34 "Доезд" - снова веселимся, решаем ЕГЭ. Пашка сказал, что он и в школе-то его не решал, после этого большинство загуглили. Уровень №36 "Синька зло" - интересная логика, замечательный уровень, вроде не встречал похожего, очень понравилось! Уровень №39 "ЕГЭ" - долго думали, что важно расположение коды относительно метки, потом слово не собиралось, в итоге по последней подсказке нагуглилось. Поэтому непонятно, что там не пошло, не исключено, что просто мы тупые))) Уровень №41 "Первый секс" - красота:) Успели испугаться/порадоваться/удивиться, всё как нужно. Уровень №45 "Доезд " - весьма плотно вышло, но успели и перекусить, и игроков раскидать, в общем, всё четко, но без излишних расслабонов. Уровень №47 "Encounter" - интересный опыт - когда ты залетаешь на локацию, уже зная, какие метки нужно снимать. Быстро-весело-интересно. Уровень №50 "Первая машина" - отличный уровень, подтверждающий отсутствие внимательности и умения читать движок у нашей команды) В итоге нашли почти все подсказки, нашли почти все ложные коды, хапнули пару штрафов, днище, короче. А уровень отличный:) Ещё и в описании всё слито, даже не сохраняя уровни я помнил год рождения, версию морского боя и тип кузова; цвет глаз очевиден, зарплата в этом же уровне, марка в раздатке, щелезубы затупки) Уровень №53 "Рыбалка" - с водой, наверное, было ещё веселее, но и так локация интересная, самое то ночью чутка полазить поискать.
|
Уровень №54 "Доезд" - оказывается, простой бонус с календарем, только что-то не придумали, как к нему подступиться. Уровень №56 "Олимпиада" - заигрывание локации бесценно, однозначно лайк! // на этом уровне и некоторых уровнях ранее порадовали бонусные тупокоды. Они как раз не мешали взятию простенькой основы, отличное решение. Уровень №57 "Доезд" - снова неплохой бонусик по прошедшей части игры. Уровень №59 "Досуг" - что-то у нас тут тоже не особо складывалось плюс одну часть не нашли, по подсказке взяли. Сам уровень вроде хорошо задуман, с привязкой к сюжету и минимальными общими знаниями. Уровень №62 "Работушка" - не знаю, чего они там с козой и капустой так долго упражнялись - мы с Пашкои и потом ещё Лёлей искали убегающие бонусы. Интересные подписи к секторам - легко запоминаются, вписываются в сюжет игры, в общем, хорошая реализация. Вообще на этом уровне убегание и бонусов и основы хорошо сложилось. Уровень №65 "Дачные хлопоты" - ура, пространственный уровень, да ещё и с артефактом! Долго складывали нужную логику, а, оказывается, всё просто и красиво. Мы за другими командами заметили, что надо с веревкой упражняться, хотя, кажется, до этого можно и так догадаться. Уровень №66 "Доезд" - простенькие бонусы, загадать морзянкой слово морзянка гениально! Уровень №68 "Домино" - вот тут показалось, что жестковатые условия. При неудачном нахождении кодов бонус может сильно уменьшиться. Вышел как будто бы почти тупопоиск с прогрессирующими бонусами. Возможно, интереснее было бы собрать какую-то определенную цепочку, скажем, дойти от 1 до 6 через не менее 12 костяшек. Но это был бы снова поиск нужных меток, хотя и с вариациями. Уровень №71…74 "Игры с сыном" - норм, побегали поискали. Пришлось 2 раза взять штраф на букву “С”, потому что слабоглазие) Уровень №77 "Игры с сыном 2" - Денчик по пути устал, пробил коньяк, он зашел, остальное забрутили) Уровень №80 "Гардероб" - хороший лайтовый уровень, смешная тема и артефакты, смешной красный носок, самое то поднять настроение под конец игры. Уровень №83 "NEWS" - тут тоже вроде самое сложное найти все метки, мы, кажется, одну не нашли, но она и не понадобилась.
В общем, всё хорошо, толком не до чего докопаться)
Всем, особенно авторам и агентам, спасибо! Обязательно пишите ещё, мы приедем) До встречи то ли в Тобольске, то ли в Оренбурге, то ли ещё когда-нибудь и где-нибудь!
|
(
)
[
12.07.2022 11:53:14 (UTC +5)
]
Спасибо большое за развернутый отзыв ))) очень рада, что понравилось ))) прикольно когда собираешь обратную связь и одна команда - «много поиска», другая «мало поиска», «сложная логика», «простая логика», зачем задания на доездах - нужен отдых))), круто что задания на доездах - не спим ))) короче это прикольно. И классно когда в игре каждый находит то, что по душе. Спасибо всем кто приехал и не обломало далеко так ехать!
|
Yuzhnaya: прикольно когда собираешь обратную связь и одна команда - «много поиска», другая «мало поиска», «сложная логика», «простая логика», зачем задания на доездах - нужен отдых))), круто что задания на доездах - не спим ))) короче это прикольно. И классно когда в игре каждый находит то, что по душе. Дада, надо просто находить в каждой игре что по душе и кайфовать от этого) А если уж ничего не находится, что последнее время не часто - то хотя бы от своей команды
|
(
)
[
13.07.2022 9:00:42 (UTC +5)
]
|
Если честно, собираясь на игру, ничего особо от неё не ожидали. Простенький анонс без темы и сюжета, спорное решение о старте в 300км от города, скепсис в чате, неприехавшие лидеры, не раскрученные авторы. А оказалось - лучшая на данный момент игра лиги и вообще этого года. Предыдущие авторы, без обид))) но субъективно для меня и для нашей команды ощущения такие. По идеям, локациям, динамике, заигрыванию артефактов, по балансу поиска, координации и логики - игра просто топчик! Порадовало также отношение авторов - реакция на вопросы в чате, фотки каждого кода, почти полное отсутствие косяков, персональные поздравляшки со свадьбами ^_^ По уровням расписывать не буду, понравилось практически всё, а какие-то забавные/спорные момены обсудили уже на брифе) Плов, пиво и озеро - збс! Из замечаний выделил бы только лютый антилидер с веревкой (первый тянет, остальные смотрят и снимают) и дисбаланс бонусов на некоторых уровнях (типа домино, когда за полчаса игры можно проиграть час времени, если не пошёл поиск). В общем, спасибо за игру, ни разу не пожалели что приехали, пишите ещё)
|
(
)
[
15.07.2022 19:43:39 (UTC +5)
]
Fomka: Если честно, собираясь на игру, ничего особо от неё не ожидали. Простенький анонс без темы и сюжета, спорное решение о старте в 300км от города, скепсис в чате, неприехавшие лидеры, не раскрученные авторы. А оказалось - лучшая на данный момент игра лиги и вообще этого года. Предыдущие авторы, без обид))) но субъективно для меня и для нашей команды ощущения такие. По идеям, локациям, динамике, заигрыванию артефактов, по балансу поиска, координации и логики - игра просто топчик! Порадовало также отношение авторов - реакция на вопросы в чате, фотки каждого кода, почти полное отсутствие косяков. По уровням расписывать не буду, понравилось практически всё, а какие-то забавные/спорные момены обсудили уже на брифе) Плов, пиво и озеро - збс! Из замечаний выделил бы только лютый антилидер с веревкой (первый тянет, остальные смотрят и снимают) и дисбаланс бонусов на некоторых уровнях (типа домино, когда за полчаса игры можно проиграть час времени, если не пошёл поиск). В общем, спасибо за игру, ни разу не пожалели что приехали, пишите ещё) Спасибо огромное)) очень приятно!
|
|
|
|