D.I.Y., или авторы совсем обленились
Автор игры: Swifty
Победитель игры: ДИВ
Игра прошла 17 июля 2015
В игре приняли участие 9 команд
Каждая команда, заявлясь на игру, предоставляет автору по одному точечному уровню. То есть загадку и подсказку. Загадка должна наводить на адрес или название оргинизации в 2Гис, на худой конец координаты. Автор редактирует задание совместно с командой и вставляет его в движок. Задания принимаются до: 22:00, среды, 15 июля (ровно за двое суток до старта) Ход игры На чужом уровне команда играет обычный точечный уровень. На своем уровне команда выполняет задание (находит полевой код) наравне с другими участниками. Единственное отличие - команда знает ответ на свое задание и не тратит время на разгадку, а сразу едет к месту, вводя проверку. Таким образом у каждой команды будет по одному уровню форы. Первый полевой уровень будет от автора, чтобы команда, владеющая следующим заданием, не рванула туда во время портянки. Статистика будет открыта и команда будет знать где в линейке находится ее уровень. А также команда будет знать кому выговаривать за грибы на финише и форуме. -командный вейвер с заполненными телефонами. ВЕЙВЕРЫ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ! БЕЗ КОМАНДНОГО ВЕЙВЕРА КОМАНДА НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ДО ИГРЫ! -смартфон или планшет с геолокацией и интернетом(браузером) в поле -фонари -ГИС июль 2015 -автомобиль, максимум 5 человек в поле Призовой фонд Призовой фонд = (все взносы-2000 руб.)/2 1 место - 50% 2 место - 35% 3 место - 15% Если 10 команд или менее - 2 и 3 место - возврат взноса, победитель забирает остальное, но не меньше взноса (тогда теснятся 3 и 2 места соответственно). А что если пришлют мало заданий? Недостающие части линейки будут дописаны автором, ориентируясь на 2.5 часа для лидера. А что если много команд пришлют много заданий? Вас ожидают длинные точки;) А что если мы хотим играть, но задание писать не хотим? Тогда у вас не будет форы в одну загадку. Взнос одинаков для всех команд.
Игра, которую пишут сами игроки.
Задания принимаются через: EN-Почту автора, почту pashadmitruk@gmail.com или в Viber и Telegram на номер автора в его профиле, В фейсбук-мессенджер автора (/pavel.dmitruk.1)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения