EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка Двенадцатая игра сезона "ВозрождENие" (Игромания)

Авторы игры: Kamunist, 1LLUSION, ЖИРИК

Победитель игры: ДИВ

Игра прошла 27 мая 2017
В игре приняли участие 11 команд

Брифинг пройдет 27 мая 2017 года в 21:30 на парковке ТЦ "Сити-Молл".
Машина организаторов будет тут.



 

 

  • Что ждать?
  • Минимум на игру
  • Подсказки и звонки организаторам
  • Предигровой бонус
  • Призы
Тематическая игра целиком и полностью посвященная индустрии игр. В основном компьютерных игр. Этот сценарий является идейным продолжением точечной игры «Киномания». Учитывая специфику темы, для успешного прохождения в команде вам пригодится человек, разбирающийся в теме. Можно и без специально обученного человека, но будет немного сложнее и соберете меньше бонусов (да, бонусы будут!).
  • Приблизительно 12-14 игровых уровней (логика+поле)
  • Агентские уровни
  • Нетупокоды (ассоциативные, головоломки, составные) (полный набор уточняется)
  • Бонусы полевые много, очень много и немного штабных.
  • На некоторых уровнях будет введен штраф за перебор (брут)
  • соотношение штаб/поле: 35/65
  • Устройство для выхода в интернет (телефон, смартфон, КПК и так далее)
  • Аудиоредактор на ПК (в поле или в штабе)
  • Заполненный командный вейвер
  • Фонари (на каждого члена полевого состава)
  • Актуальная версия 2GIS
  • Блокнот ручка (не обязательно, но может пригодиться)
  • Радиостанция (не обязательно, но местами облегчит жизнь)
  • Одежда, которую не жалко испачкать (На ваше усмотрение. Стирать если что вам)
  • Удобная не скользкая обувь (не обязательно. Просто совет)
  • Команда максимум из 7 человек (Максимум 5 в поле)

МИНИМУМ МОЖЕТ БЫТЬ ДОПОЛНЕН ИЛИ ИЗМЕНЁН. СЛЕДИТЕ ЗА АКТУАЛЬНОСТЬЮ.
Практически на всех уровнях игровой тайминг будет следующим: - Логика / 10-15 минут подсказка на логику решения / 15-20 автопереход. - Полевой уровень / 20-30 минут автопереход. Несколько уровней будут с иными таймингами в виду особенности их прохождения.
  • Предигровой бонус отменён
  • Виртуальное бонусное время будет начислено всем командам в одинаковом размере
  • Торговля будет переходить через Телеграмм (1 представитель от команды в общем чате)

 

Призы и подарки предоставлены партнерами фестиваля

статистика | обсуждение

Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения