Морской бой: Диверсия в Индийском океане
Авторы игры: Jeffrey, Flashman
Победитель игры: О.Т. Win Team
Игра прошла 25 сентября 2020
В игре приняли участие 8 команд
Стандартное игровое поле для морского боя, только 8х8. Цифры от 1 до 8 по вертикали, латинские буквы от A до H по горизонтали. На игровом поле расположены 9 кораблей, состоящие в сумме из 16 палуб. Между кораблями есть как минимум одна клетка. Корабли не касаются друг друга ни сторонами, ни углами. В игре есть также дополнительные клетки, влияющие на игровой процесс - см. вкладку "Виды игровых клеток". Последовательность игры - штурмовая. Т.е. вы получаете все задания сразу (точнее, как только сами захотите). Выстрелив в клетку, вы её откроете, но за каждый выстрел вы получаете 10 минут штрафа. Открывать можно несколько клеток сразу. Кто будет "стрелком" и сколько клеток открывать сразу - решает капитан или команда в целом. В игре предусмотрена стоп-игра по истечении 8 часов с момента старта игры. Подсказки реализованы через два отдельных уровня. Для всех заданий первая подсказка станет доступна через 4 часа, вторая - через 5.5 часов после начала игры. Чтобы взять подсказку, нужно ввести код, который написан в соответствующем задании, в уровень с подсказками - и выпадет подсказка только для этой клетки. Финальный код закрытия игры составляется из кодов 16 палуб кораблей.
Любимая школьная игра, за которой многие из нас коротали уроки. А потом ещё и на информатике на x86 компьютерах на пару с капитаном Bady. Мы немного усовершенствовали игровой процесс и предлагаем вам поиграть в городских условиях с небольшими дополнениями.




Количество палуб появится после потопления всего корабля.
Указано место, куда надо приехать и взять код. Сложность взятия кода на этих уровнях выше, чем на кораблях. За взятие каждого такого уровня вы получите по 30 минут бонуса.
Фототочка. Нужно угадать место в городе по фотографии, найти место, с которого сделан снимок, и рядом найти код. Вбив код, вы получите бонусное время в размере 10 минут (т.е. фактически компенсируете штраф).
Ехать никуда не нужно. 10 минут штрафа, которые вы получили за открытие клетки, остаются с вами.
Коды написаны на всех местах. 5 из них дадут вам 20 минут бонуса за каждый мираж, 5 других - растворятся как мираж (но хотя бы компенсируют вам штраф бонусом в 10 минут).
Ехать никуда не нужно. Решаете виртуальное задание и вводите код. Если решили - бонус 10 минут за каждую проститутку (т.е. компенсация штрафа).
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения