EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://72.en.cx/ (владелец домена: Jeffrey) Показать аватары
Модераторы форума: old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Девятая игра сезона ВозрождENие "Трёхуровневый Запил" (#189, 06.05.2017)

01.05.2017 22:24:46 / 192 сообщения / автор темы Ceron .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Ceron, Mstitel
Начало игры: 06.05.2017 22:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.05.2017 3:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 07.05.2017 3:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
BZS
)
Аттестат
[ 07.05.2017 8:37:11 (UTC +5) ]  
Мне не с чем сравнивать ! Это мой первый запил! Игра очень понравилась) больше расценивал ее как тренеровку по поиску кодов! Спасибо оргам за их труд!
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 14:54:53 (UTC +5) ]  
Товарищи организаторы, расскажите мне пожалуйста про супер код без метки, покажите информацию о нем в анонсе и про равные условия поподробнее, а то вдруг я что то не знаю)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:17:25 (UTC +5) ]  
HrenЫ4: Товарищи организаторы, расскажите мне пожалуйста про супер код без метки, покажите информацию о нем в анонсе и про равные условия поподробнее, а то вдруг я что то не знаю)
а что, каждый код нынче надо в анонсе упоминать?
равные условия, это когда все команды играют в одинаковой ситуации. т.е. если код без метки, то он и есть без метки. и если одна команда нашла, то и остальные могут найти.
один код был без метки. мы его нашли, Гремы нет.
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:19:07 (UTC +5) ]  
Я понимаю, что код без метки - это косяк оргов, но мы тоже искали эту метку, как и Гремлины, и потратили на это немало времени. И именно при поиске метки я нашёл код. Да, Гремлины потратили на это больше времени, но как бы тут... для всех этот код был одинаково косячным.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:23:26 (UTC +5) ]  
xobbit:
HrenЫ4: Товарищи организаторы, расскажите мне пожалуйста про супер код без метки, покажите информацию о нем в анонсе и про равные условия поподробнее, а то вдруг я что то не знаю)
а что, каждый код нынче надо в анонсе упоминать?
равные условия, это когда все команды играют в одинаковой ситуации. т.е. если код без метки, то он и есть без метки. и если одна команда нашла, то и остальные могут найти.
один код был без метки. мы его нашли, Гремы нет.
ты организатор? твое мнение меня не интересует.
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 07.05.2017 16:25:35 (UTC +5) ]  
В движке 11 бонусов 1 этаж, по факту на 1 этаже 10 меток и 11 кодов. Забыли поставить метку возле одного из кодов. Да, наш косяк.
Когда мы это поняли, не нашли способа сообщить об этом всем командам ОДНОВРЕМЕННО. Поэтому решили не сообщать никому. Посчитали неправильным вмешиваться в процесс поиска ни до, ни тем более, после снятия этого кода. У всех команд были одинаковые возможности и равные условия найти этот код.
Если товарищ овнер посчитает, что этот код нарушает принцип и правила игры, мы его удалим.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:30:14 (UTC +5) ]  
Flashman: Я понимаю, что код без метки - это косяк оргов, но мы тоже искали эту метку, как и Гремлины, и потратили на это немало времени. И именно при поиске метки я нашёл код. Да, Гремлины потратили на это больше времени, но как бы тут... для всех этот код был одинаково косячным.
Когда я писал запил и делал коды без метки, это было указано в анонсе. Тут же указано что все коды помечены метками, я так понимаю, именно это и есть условия. Если метки нет- значит и кода нет, так ведь? мы же обсуждаем условия игры, а не погодные там или гендерные...
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:33:12 (UTC +5) ]  
HrenЫ4:
Flashman: Я понимаю, что код без метки - это косяк оргов, но мы тоже искали эту метку, как и Гремлины, и потратили на это немало времени. И именно при поиске метки я нашёл код. Да, Гремлины потратили на это больше времени, но как бы тут... для всех этот код был одинаково косячным.
Когда я писал запил и делал коды без метки, это было указано в анонсе. Тут же указано что все коды помечены метками, я так понимаю, именно это и есть условия. Если метки нет- значит и кода нет, так ведь? мы же обсуждаем условия игры, а не погодные там или гендерные...
в анонсе не указано что "каждый код сопровождается меткой". сказано что будут метки.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:42:56 (UTC +5) ]  
xobbit:
HrenЫ4:
Flashman: Я понимаю, что код без метки - это косяк оргов, но мы тоже искали эту метку, как и Гремлины, и потратили на это немало времени. И именно при поиске метки я нашёл код. Да, Гремлины потратили на это больше времени, но как бы тут... для всех этот код был одинаково косячным.
Когда я писал запил и делал коды без метки, это было указано в анонсе. Тут же указано что все коды помечены метками, я так понимаю, именно это и есть условия. Если метки нет- значит и кода нет, так ведь? мы же обсуждаем условия игры, а не погодные там или гендерные...
в анонсе не указано что "каждый код сопровождается меткой". сказано что будут метки.
Минимальный рост тоже не указывали, но все же....
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 07.05.2017 16:55:27 (UTC +5) ]  
В трех словах об игре.
Локация была очень давняя, и коды с других игр порой отвлекали, но все же удовольствие такая игра доставила! Лично я чувствовал себя на этой локе/чеке как в первый раз. Да, хотелось бы от запила разнообразия комнат и поверхностей, каких-нибудь механизмов, и прочих приключений , но как смогли, итак сгодится, все равно все играли и радовались, что находят коды!

Что касается неурядиц, сломанный код очень досаждал, так как был последним кодом с меткой который мы искали, и сдаваться было нельзя , искать - искать и искать, по тридцать три раза в одном и то же месте, а вдруг сейчас он нам покажется этот сложный код, и было очень интересно где же он в итоге )) В итоге, после финиша, организаторы обнаружили, что код отсутствует, основываясь исключительно на моих предположениях, код был случайно уничтожен скорее всего в самом начале игры. Кстати, организатор Мстислав, который заходил, уже ближе к концу игры - примерно в 1.30, на вопрос, "а остался ли этот код?" , ответил положительно, и дал тем самым новую надежду для поисков. Мстислав, если ты помнишь момент описанный выше, поясни пожалуйста, Ты просто так ответил не проверяя, или действительно код на тот момент еще был пригоден для его нахождения? Я согласен, что мой вопрос там на локации был возможно не корректен, но можно было бы не отвечать, проигнорировать мой вопрос каким-нибудь образом.
Так же хочу высказать свое мнение по поводу правил этого запила, четко конкретно и ясно было заявлено, есть метка - рядом есть код, иного заявлено не было, соответственно если нет метки, то и кода нет, зачем я буду обшаривать все помещения и поверхности , там где меток нет? Код без метки это был волшебный бонус? опять же ни о каких бонусах речи не шло. 155 меток, 155 кодов, по факту 154 метки и 155. Лично я, да и большинство игроков искали коды возле меток, а ни везде и повсюду, верно?
Понятие "равные условия" в случае с кодом без метки не применимы, так как это вне правил конкретной игры. Равные условия применимы для уровня "гараж,пристрой" где код был уничтожен и мы могли его искать все 4 часа впятером, и не найти в итоге, как и все остальные команды, в этой ситуации все были в равных условиях, правда тоже с натягом ))
Если кому-то может показаться, что эти ребята хотят выторговать себе первое место, отнюдь, я вообще за игру внезачета для нашей ветеранской команды, мне важен сам факт правильной конкуренции, и если была задача найти коды по меткам, то она была выполнена.
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 07.05.2017 17:19:57 (UTC +5) ]  
AlekcL: Мстислав, если ты помнишь момент описанный выше, поясни пожалуйста
Конечно, просто так) Я же не мог при вас его незаметно проверить.
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 07.05.2017 17:40:33 (UTC +5) ]  
Мы ждём решение овнера по спорному коду для закрытия игры
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 07.05.2017 18:36:03 (UTC +5) ]  
Mstitel: Мы ждём решение овнера по спорному коду для закрытия игры
Мне кажется, что логично исходить из условий вами же созданных и ориентироваться на присутствие метки в месте где нужно искать код. в рамках конкретной игры я так понимаю может произойти перестановка мест, но в рамках турнира это в принципе как мне кажется не на что не влияет.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 19:55:54 (UTC +5) ]  
ну из того, что написано га форуме, я вижу следующее - косяк с отсутствием метки не помешал снять этот код, т. е. снять его было реально для любой команды. На моей памяти было много случаев, когда по ходу игры обнаруживался какой-то косяк, но при этом уровень одна или более команд проходили. Во всех таких случаях никаких изменений в уровень не вносилось, ибо это нарушало бы принцип равенства для всех. Так и в этом случае я не вижу причин для каких-либо пересмотров. Тем более механика игры не предусматривает возможность корректно рассчитать последствия косяка и правильно компенсировать его для всех "пострадавших".

Делать из этого повод для изменения результатов игры, как по мне - бред. Игра на баллы (бонусы). Одна из команд, находясь в равных для всех условиях, смогла получить наибольшее количество баллов - какие вопросы?
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 20:01:14 (UTC +5) ]  
а кто сейчас принял решение о штрафе? на сколько я знаю, если овнер является членом заинтересованой команды, он не имеет "права голоса" в данном вопросе.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 20:04:53 (UTC +5) ]  
из правил схватки
1.4.4. Принцип независимости владельца домена от отдельных участников и команд, непредвзятого отношения к командам и участникам при решении спорных вопросов.
Подполковник
Аттестат
[ 07.05.2017 20:39:55 (UTC +5) ]  
Рушан, как предлагаешь решить вопрос. Ты тоже заинтересованное лицо. У каждого своя правда. Я знаю точно только одно, мы собрали все коды по меткам раньше ДИВов на 50 минут, но при этом проиграли. Искать коды без метки я не собирался, так как на брифинге было сказано, что коды ищутся по меткам. И меня не особо волнует кто и что нашел без метки.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 20:46:12 (UTC +5) ]  
каким образом я вдруг заинтересованое лицо?
по вашей логике тогда игру под снос. Другого решения, которое не повлияет на принцип равенства нет.
Дивы тоже не собирались искать коды без меток, но максимальное количество бонусов (одно из условий победы) они раздобыть смогли. Игра не на время, а на бонусы. И меня не особо волнует, что кто-то собрал часть кодов быстрее по времени. Общее количество кодов было известно всем.
Подполковник
Аттестат
[ 07.05.2017 20:50:02 (UTC +5) ]  
А каким образом тогда Хреныч заинтересованное лицо? Если ты не заинтересованное
Или ты думаешь я не знаю состав ДИВов на этой игре?
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 20:51:22 (UTC +5) ]  
он играл в составе Гремлинов в рамках этого чемпионата, который имеет общую турнирную таблицу
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
14.05.2024 10:54:37
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©