🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#292) "МВ-10:Фею не замочить" Обсуждение
Авторы игры: Jeffrey, lena_776
Коэффициент сложности игры: 0,9
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 11.07.2020 11:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 20.07.2020 22:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:100руб.
Призовой фонд: 900руб. (100% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 9 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 1 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Jeffrey, Flashman, Поллитра, Кот Василий, lena_776 (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 9 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  Berlov (4) 9 дней 6 часов 53 минуты 32 секунды 0 0 9 дней 6 часов 53 минуты 32 секунды 18
  #2  Уральский Мастер (2) 1 день 22 часа 28 минут 26 секунд 0 0 1 день 22 часа 28 минут 26 секунд 8,1
  #3  Weis72 (1) 3 дня 2 часа 39 минут 1 секунда 0 0 3 дня 2 часа 39 минут 1 секунда 7,2
  #4  Dram4ik13 (1) 3 дня 23 часа 7 минут 37 секунд 0 0 3 дня 23 часа 7 минут 37 секунд 6,3


Фото-галереи



От автора игры


Мокрые войны X

  • Об игре
  • Досье
  • Дополнение к правилам
  • Призовой фонд

В субботу 11 июля вы проснётесь, включите компьютер, зайдёте на сайт...
"Вход в игру" - перед вами досье на человека - вашей жертвы. У вас есть информация о месте проживания, месте работы, учёбы, распорядок дня, фотографии этого человека. Вы знаете как зовут вашу жертву. Вы можете найти её и окликнуть по имени. Следующим вашим шагам будет выстрел, быть может в упор, а может и с расстояния. С понедельника вы живёте с мыслью о том как замочить этого человека. Замочить свою жертву, а самим остаться в живых, так как на вас с понедельника, с момента как вы утром включили компьютер, началась охота...

В чем суть игры?
Каждый участник в игре одновременно и киллер и жертва: вы получаете досье на жертву и охотитесь за ней, в то же самое время кто-то уже получил досье на вас и охотится за вами. Ваша цель как киллера – выследить жертву и замочить её из водяного оружия. Ваша цель как жертвы – не попасться в лапы киллеру и не дать себя замочить. Если вы замочили свою жертву она отдаёт вам свой «жизненный код» который вы вводите на сайте. Таким образом вы получаете заказ на жертву вашей жертвы, то есть теперь вы охотитесь на человека, на которого охотилась ваша жертва. Таким образом круг участников сужается и в конце концов остаётся только два киллера – тогда они начинают охотиться друг на друга.

Мочить жертву можно только из водяного оружия (пистолеты, ружья, автоматы) и только чистой водой.
Что требуется для участия?

– Подключение к интернету для того, чтобы получить досье на жертву (ПК, планшет, смартфон вам в помощь);
– Водяное оружие (пистолеты, ружья, автоматы) заправленные чистой водой.


Регистрация в системе
Получение аттестата
Правила игры

Досье на вашу жертву, которое вы получаете на сайте, состоит из:

– Двух фотографий: портрет и в полный рост;
– Информация о местах обитания жертвы: адрес проживания, учёбы, работы;
– Приблизительный распорядок дня жертвы;
– Информация о личном транспорте жертвы (если есть), номер государственной регистрации.


Заполняйте полностью поля "Учеба", "Работа", "Дом".
Дополнения к правилам "Мокрых войн"
Краткое описание нововведений и отличий от основных правил проведения Мокрых воин.

Дополнения к ПРАВИЛАМ игр формата Мокрые войны:

1. У каждого игрока есть свои мирные зоны (места, где киллер не имеет права замочить его), которыми являются религиозные учереждения, места жительства, работы и учёбы. Как только жертва вышла за порог здания - охотник имеет право охотиться на неё. Для места жительства мирная зона заканчивается за дверью квартиры либо за забором (для частного сектора);

2. Будет мараторий (запрет на убийство) на время реальных игр, который начинается за час до предыгрового брифинга (если он в день игры) или за час до игры (если предыгрового брифинга нет) и заканчивается через час после окончания послеигрового брифинга если он есть, или же в полдень/полночь (для ночной/дневной игр соответственно), после окончания игры.

3. Организаторы (авторы) могут штрафовать участников за нарушения в заполнении профайлов.
4. Пункт 2.7 общих правил изложить в редакции:
2.7. Жертва может отразить нападение охотника, замочив его. В этом случае охотник обязуется не преследовать жертву и не предпринимать попыток замочить свою жертву в течение 12 часов. В случае, если охотника жертвы замочат в эти 12 часов, мараторий отменяется: новый охотник жертвы может мочить жертву сразу.

Обратите внимание на следующие пункты ПРАВИЛ игры формата Мокрые войны

2.9. Каждый участник во время проведения игры обязан каждые сутки приходить к себе домой и оставаться там на ночь.
2.10. Каждый участник во время проведения игры обязан проводить вне места ночёвки (вне дома) не менее 3 (трёх) часов в сутки.

Пояснения к пункту 2.9. "к себе домой и оставаться там на ночь" - дом = место, указанное в профиле. Если вдруг игрок не будет ночевать дома по каким-то обстоятельствам (заночевал у девушки/парня), необходимо за 4 часа до прихода домой сообщить новый адрес и уведомить по телефону одного из организаторов (чтобы донести информацию до киллера).

Пояснения к пункту 2.10. "вне места ночёвки" - вне "мирных зон". Т.е. 3 часа, когда игрока можно замочить.

Ещё несколько уточнений:

При входе в игру каждому участнику присваивается "код жизни". Не забудьте его записать/распечатать. Код жизни ВСЕГДА и ВЕЗДЕ должен быть у игрока в наличии. Код жизни отдается киллеру, когда вас замочили. Каждый играет сам за себя. Запрещены союзы, сговоры, сообщение информации о своём киллере/жертве другим лицам.
В процессе мокрухи участвуют двое. Третьим лицам запрещено оказывать помощь (отвлекать с помощью знакомых, выманивать, блокировать машинами машины участников, закрывать участника от его киллера собой/ширмой/зонтом и т.п.)/
Каждый участник обязан предоставлять достоверную и актуальную информацию. Организаторы постоянно мониторят профайлы участников. Если у вас нет возможности (доступа в интернет) своевременно обновить свой профайл - свяжитесь с организаторами.
весь пф 1 месту

Для участия в играх «Мокрые войны» необходимо иметь «Аттестат». Это такой виртуальный документ, который подтверждает подлинность вашей личности. Подробнее об этом читайте в подразделе «Аттестат» раздела «Личное дело» в пользовательском меню.

Взнос за участие 100р. Реквизиты уточняем в тг у @LenaArdasheva
01.11.2024 5:14:27
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©