🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Полиция и охрана

 
 

Что делать при конфликте с полицией?

 

Во время игры командам удается потревожить покой сразу всех подразделений полиции. Департамент охраны выезжает, когда действия проходят в опасной близости к охраняемым объектам, ГАИ напрягают массовые передвижения автомобилей на грани, а то и за гранью ПДД, патрульным достается больше всех – именно они чаще других так эффектно появляются в зоне действия полевых.

 

«Что вы тут делаете?»

Это случилось. К вам подъехали. Само собой это не повод для паники. Представьте себя на их месте. Вы выехали по звонку бдительных горожан и наблюдаете «беспорядочную» толпу с фонариками. Пару человек из команды подходят к патрулю и объясняют – ночь, схватка, код. В большинстве случаев это всех устраивает. Кстати не забудьте перед игрой определить, кто из вашей команды будет «переговорщиками», а кто будет продолжать искать код.

 

«На каком основании?»

Иногда – бравые парни в погонах ни о чем таком не слышали и поэтому начинают выдвигать претензии – кто разрешил и на каком основании. В таком случае спокойно, подробно и четко объясняете – про игру и ее краткие правила, вручаете визитку с адресом домена, зайдя на который полиция сможет найти координаты организаторов и про то, что во главу угла ставится соблюдение всех норм и правил закона во время игры.

 

«Предъявите документы!»

В данном случае фраза из уст полиции обоснована – ведь вас подозревают в совершении административного правонарушения. Но вряд ли у игрока в схватку с собой паспорт, тем более вы не обязаны носить его постоянно. Показываете права или любой другой документ, выданный госорганом с фотографией. Показывайте документ не выпуская из рук – иначе это изъятие. На крайний случай можете носить ксерокопию паспорта – это лучше чем ничего. Чаще всего сотрудники просят оставить координаты – ФИО, телефон, адрес одного из членов команд. После чего они, либо успокоенные, уезжают, либо остаются присмотреть за происходящим Важно! При общении с полицией надо четко знать и представлять, что никаких законов вы не нарушаете. Вы взрослые люди и можете находиться в «трезвом» уме где угодно, кроме охраняемых территорий и запретных зон, тем более, что игры там не проводят. Не могу не вспомнить про запрет игры в нетрезвом состоянии. Если полицейские увидит пьяного игрока - он с полным основанием его задержит. Тем самым игрок подставляет не только себя и команду, но игру в целом.

 

"Покиньте объект!"

Стражам порядка не понравилось то, как мы проводим время, ну или они не знают про EN. Чтож, исхищряться не стоит. Сообщаем организаторам о возникшей проблеме, покидаем объект и ждем дальнейших инструкций. Лучше покинуть не только сам объект, но и близлежащую территорию, чтобы у полицейских не создавалось впечатление того, что Вы вот вот полезите назад. Ни в коем случае не ругайтесь с полицейскими.

 

"Проедем в отделение!"

Самое неприятное из того, что может случиться. Что Вам грозит? Ну пожалуй самое страшное - это конец игры для Вашей команды. В остальном никакого криминала нет - Вас привезут в отделение, напишите объяснительную, оставите свои отпечатки пальцев и фото "на память". Все, Вы свободны. На такой случай неплохо иметь при себе документ, удостоверяющий личность. При его отсутствии, Вас могут задержать "до выяснения личности".

 

Сторожа и местная охрана

Случается так, что на момент выбора места и написания кодов объект был полностью неохраняемым. А вот в ночь игры на нем появлется сторож. Если нет информации в движке о договоренности с охраной - немедленно свяжитесь с организатором. Лезть на охраняемый объект не стоит. Сторож имеет право задержать Вас, вызвать полицию. В случае, если объяснить ничего не удалось и полиция приехала - Вам грозит отделение и, соответственно, все что написано выше. Помните, что если через телефон 02 прошел вызов, Вас обязательно отвезут в отделение.

Попадаются малоадекватные сторожа. В драку и словесные перепалки с ними лучше не вступать и дождаться приезда полиции.

 

 







21.11.2024 11:26:16
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©