Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
24.08.2009 23:28:55
/
34 сообщения
/
автор темы Vesseloff
.
|
|
Kapel: Вопрос ко всем участникам обсуждения: вы готовы ждать дня обновления/исправления, к сожалению, неизбежных багов и всё это время испытывать какие-то трудности во время проведения игр или всё-таки позволите программистам оперативно исправлять баги по мере их обнаружения? пока все новые баги касались только форума и интефейса. ради игр подобное можно и потерпеть сутки-двое-.... но если будет обнаружен баг в самом игровом движке, его надо постараться устранить как можно быстрее (но тоже с разумным подходом - минимально затронув активные игры).
|
Kapel: Вопрос ко всем участникам обсуждения: вы готовы ждать дня обновления/исправления, к сожалению, неизбежных багов и всё это время испытывать какие-то трудности во время проведения игр? При всём уважении, я готов и не такое вытерпеть час-полтора, пока команды выполняют реальный уровень. Kapel: или всё-таки позволите программистам оперативно исправлять баги по мере их обнаружения? Всемилостиво дозволяю (: Но шутки - шутками, а уровень-то мне пришлось снять. ISV:думаю, сейчас уже активные игры идут одним сплошным потоком (учитывая растянутые на неделю). прикажете МВ или Тайники не считать играми? зря. Приказывать ничего не собираюсь, ибо накомандовался уже за время отдавания долга. Но факт остаётся фактом - от того, что киллер введёт код жизни жертвы минут на 15-20 попозже, мир не рухнет. А вот когда сотня с гаком человек висит на движке, как оказывается, впустую - это несколько другой масштаб, не находите?
|
А что, скажите, 10 минут назад было обновление? Сообщения не было, скринсейвера тоже. Но восемь минут ни один домен не прогружался у всего Кемерова.
|
Vesseloff: А что, скажите, 10 минут назад было обновление? Сообщения не было, скринсейвера тоже. Но восемь минут ни один домен не прогружался у всего Кемерова. Это скорее всего вопрос к вашему провайдеру. Или к провайдеру вашего провайдера. в РБ всё работало без проблем. Как вариант, советую во избежание косых взглядов на тех. отдел проекта, разобраться с командами tracert(win-системы) или traceroute(*nix-системы). И при возникновении проблем прежде всего узнать, где затык. При обновлении движка сервер будет досутпен. При проблемах со связью эти команды покажут где у вас затык.
|
Всё может быть. Я ж не предъявляю, я интересуюсь. В любое другое время я бы забил и не парился. Но на этой неделе у нас EN-Live. Поэтому, собственно, и ветка.
|
Vesseloff: Всё может быть. Я ж не предъявляю, я интересуюсь. В любое другое время я бы забил и не парился. Но на этой неделе у нас EN-Live. Поэтому, собственно, и ветка. Это для всех было написано. Вообще если честно, то я первый раз вижу толковый хостинг на win-платформе. Может потому что по опыту сталкивался только с unix, а всё, что win было или до жути кривое или не для таких масштабов. Так что на хостинг пинать смысла вообще нету. Причина неработоспособности может быть только или в проблемах со связью, или с проведением плановых работ по патчингу движка. Но всё же уведомлять о плановых работах стоит.
|
Sergey:А кто вам сказал, что согласований не было. Я открыл календарь игр и посмотрел на него и увидел, что там нету (почти нету - т.к. они есть всегда, потому что некоторые умудряются делать игру активной на целую неделю) активных игр и сделал билд. Я же не обязан был согласовывать это с конкретной личностью, а только с календарем. Да, сообщение по почте мог послать, но не сделал этого - думаю я уже сказал об этом выше, что постараюсь информировать в дальнейшем. Вот они наши русские женщины - они чувствуют на расстоянии.
Да, Сергей, чего очень недостает Вам. Что ПРОСМОТР календаря игр сводится к прочтению названия игр и не более того, как там Некоторые понавешали анонсов. А ведь это не просто строчки (это я Вам как человеку объясняю, а не как программисту), это люди, их много, они играют, авторы готовят локации и т.д.. У нас игроки выполняли около двух часов реальный уровень, который сняли, потому что вы нажали кнопку даже не задумавшись. Все это лирика, а хочется сказать по делу, в этом вопросе должна быть поставлена точка. Думаю все (игроки и авторы) поддержат меня, ведь никто не хочет готовить, а затем проходить уровни для дальнейшего их снятия? Никто не спорит, что билды (как запланированные, так и экстренные)важны и необходимы, но проводить их таким варварским образом недопустимо. Нужно ввести график плановых и почтовую рассылку перед внеплановыми билдами. Кто уполномочен решить этот вопрос? Строчки из Генеральной Декларации не имеют никакой силы, люди просто выполняют свою работу,а интересы и проблемы других их не заботят.
|
Что ПРОСМОТР календаря игр сводится к прочтению названия игр и не боле етого, как там Некоторые понавешали анонсов. А ведь это не просто строчки (это явам как человеку объясняю, а не как программисту), это люди, их много, они играют, авторы готовят локации и т.д.. У нас игроки выполняли около двух часов реальный уровень, который сняли, потому что Вы нажали кнопку даже не задумавшись. Вы в корне не правы, я как раз таки очень задумываюсь перед тем как делать билд (вы думаете я хожу по каждой закладке календаря и проверяю есть ли там игры - нет - у меня есть спецательная детальная страница для этого), и думаю о том как это сделать максимально оперативно, чтобы критический баг не сорвал вам (да и не только вам) всю игру а не один уровень.
Никто не спорит, что билды (как запланированные, так и экстренные)важны и необходимы, но проводить их таким варварским образом недопустимо. Нужно ввести график плановых и почтовую рассылку перед внеплановыми билдами Больше наверное не стоит разводить полемику. Предлагаю такой вариант. 1. Будет висеть календарь плановых билдов - они обычно раз в месяц - в это время в течение дня нельзя будет создавать игры. Все будут видеть это. 2. Если возникнет необходимость внепланого билда, то время его будет добавлено в календарь и все авторы активных и предстоящих игр (не все предстоящие, а только например которые начинаются через 5 часов ) получат письмо об этом. Если у кокого-то автора возникнут претензии, он будет информировать меня и мы будем решать, что делать
|
Ждем ссылку на "Будет висеть календарь плановых билдов", но это о будущем (надеюсь недалеком). Как быть с активной игрой "EN-Live: Как Я Съел @, или Похождения Кинолентия & Анаболия" , она будет наделена особым вашим вниманием до момента завершения? Спасибо Вам, Сергей, что услышали русскую глубинку, жаль конечно, что не сразу.
|
Как быть с активной игрой "EN-Live: Как Я Съел @, или Похождения Кинолентия & Анаболия" , она будет наделена особым вашим вниманием до момента завершения? Мы постараемся сделать так чтобы вы даже не догадались про билд. Спасибо Вам, Сергей, что услышали русскую глубинку, жаль конечно, что не сразу. Всегда пожалуйста. Если бы все началось с конкретных предложений вместо высказываний о нашей работе, этот вопрос решился бы, я думаю, быстрее.
|
Говорят, у админов и программеров железные нервы... :) По ходу - Сергей это классно доказал! :) Спасибо за постоянные улучшения в движке. Это надо :)
|
По ходу, "по ходу" пишется раздельно...
|
|
|
|