Модераторы форума:
old_buddy, Jeffrey, Flashman, Поллитра, Ceron, Mstitel, Кот Василий, lena_776
|
22.08.2007 18:34:09
/
88 сообщений
/
автор темы Mozgun
.
|
|
(
)
[
28.08.2007 19:25:45 (UTC +5), en.cx
]
Насчёт организационного и навигационного неудобства форума нового сильно не барагодьте. Структуру задаёт администратор. Если есть логическое мышление, то можно сделать наиболее удобное тематическое деление тем. Игрок будет идти туда, куда ему нужно, а не рыскать среди сотни тем по гостевой. Другое дело, чтобы технически всё было предоставлено для деления и навигации. С этим пока слабовато.
im, Konstantin, введение нужное, но на данный момент в нём явно недостаёт юзабилити. Я раньше управлял сайтом и форумом, изучал заметки/напутствия по организации сайтов, подаче информации. Хотя, конечно, совершенствовал его не 1 день, не 1 месяц. Но после первого взгляда на обновление, хочу выразить своё мнение по самым основным недостаткам, из-за которых, считаю, и идёт всё неудобство:
1) Ширина колонок не сбалансирована. Приоритетная графа — название темы/раздела. А сейчас её как в тиски зажали. — 2 колонки «Сообщения» и «Просмотры», содержащие малозначимую информацию, занимают процентов 25 полезного пространства. Это можно решить сокращением слова. Например, Сообщ. или Отв.
— Колонку «Просмотры» я лично сразу удалил со своего форума. Ведь она же не несёт никаких нужных данных! До сих пор не могу понять, её высокого смысла...
— Ширину «Последнего сообщения» можно сократить, поставив БР после автора (перед датой). + шрифт меньше — как в словах «тема открыта», поскольку дата темы — это уже служебная информация в нагрузку. Большинство она редко интересует.
— Ширину графы с конвертами также можно сократить. Флаг страны вверху вещь ненужная, посему его размеры можно поменьше.
2) Предстоящие/прошедшие игры. У меня они занимают половину высоты страницы в браузере. Считаю такое деление бестолковым. Можно обойтись одним единственным разделом «Обсуждение игр». И всё! Ведь, во-первых, приходится каждый раз браться за прокрутку, чтобы достичь более интересного раздела. А во-вторых, пользователь сам сможет разобраться, какая игра ему нужна: предстоящая или прошедшая. На прошедшие игры есть ссылка в навигации, на предстоящие — в левом столбце после анонса. Если тебе интересно обсуждение, то можно кликнуть на соответствующую ссылку в описании игры. Да и поделить виртуалки/реалки играющих в них человек сможет. А неиграющему это деление по барабану.
3) Навигация между разделами. Повысить удобство перехода можно выпадающим списком.
4) Заголовки наверху. Ссылки пути (International // Другие разделы // ...) выглядят сейчас довольно страшно :). Для начала можно убрать подчёркивание (когда мыша не наведена) и попробовать убавить шрифт.
5) Удаление, вертикальное перемещение разделов и подразделов. Жизненно необходимо :).
6) О новостях. Давно хотел написать. Есть ссылка «Архив новостей». Пора его доделать именно в качестве архива. При добавлении новости нужно поле «Дата окончания/истечения» актуальности, по достижению которой она автоматом будет уходить в архив. Ибо если я сейчас, например, захочу оставить только 2 актуальные новости, мне нужно будет удалить из списка все предыдущие.
Не нужно для начала шибко грандиозного форума, но реализовать хотя бы основные функции того же phpbb надо.
|
[
29.08.2007 2:02:40 (UTC +5), en.cx
]
Дмитрий, спасибо за замечания принято к сведению.
|
Konstantin: Уже больше года, куча народу просило сделать форум. Сделали.... Те кто хотел форум теперь молчат, оно и понятно, они довольны. Понимаешь, Костя, недостаток твоей работы в том, что ты очень мало пользуешься её результатами и поэтому многие ньюансы, с которыми сталкиваются игроки, будут тебе малопонятны. Ты не заходишь по несколько раз в день в четыре гостевые, что бы вывалить порцию новых эмоций на организаторов пяти прошедших... как у вас это правильно называется... виртуалок, и поэтому ты слабо представляешь насколько стало теперь неудобнее для этого совершать четыре лишних мышкодвижения на каждом домене, пропуская тем самым темы, которые тоже могли бы быть интересны заезжему гостю из соседнего домена. Вот зайдёт человек оставить коммент к игре, и не примет участие в интересном опросе, потому что даже не узнает о его существовании. А ведь, всего-то, не хватает одной единственной ссылочки - «Показать новые сообщения». И не только гостевой это касается... Ты не сидишь по несколько часов в штабе и не понимаешь какое дикое испытание для зрения представляет из себя так называемая статистика. А это ведь при том, что далеко не все координаторы пользуются Оперой и им приходится вручную обновлять её 400 раз за ночь. Ты никогда не диктовал полю шестую или седьмую подсказку и не сохранял при этом уже найденные на уровне коды в отдельном файлике, только потому, что они исчезают из формы ответа, когда наступает время новой подсказки. (Я вообще поражён, что на это никто никогда не жаловался). Ты никогда внимательно не читал сценарий игры, которую ты пропустил, и ты не замечаешь, что с таким цветовым оформлением, когда единственный нормально читаемый текст на странице - это латинские коды, даже очень креативная игра подсознательно кажется унылым говном, потому что и выглядит так, и цвета такого. Тебе не интересны успехи оппонентов по игре и поэтому ты не представляешь какую безобразную, малонаглядную кашу представляет из себя вид послужного списка игроков и команд. Или мне здесь одному не понятно, зачем нужно тратить несколько минут и открывать два десятка страниц, что бы узнать насколько успешно команда выступает в реальных играх в своём городе или за какую команду играл раньше определённый игрок? И так почти по каждому элементу сайта. Ты отличный программист - движок, который ты написал для Схватки, работает без сбоев уже четыре года, и я не понимаю, почему тогда вы с Ваней умудрились сделать красивый, уютный и юзабельный до мелочей сайт, а здесь всё настолько душно и неуютно? Может, это цвет так влияет? P.S. Конечно, не все описанные претензии касаются тебя, часть следует отнести человеку, принимавшему решение писать зелёным по зелёным и которому кажется, что это типа милитари-стильно. P.P.S. Очень надеюсь, что грядущий апгрейд программного комплекса позволит хотя бы на домашнем домене адекватно следить за форумом.
|
St. Martin: Ты не заходишь по несколько раз в день в четыре гостевые Захожу, и даже больше чем в 4. И мне очень нравится нынешний форум. Он стал более красивый и удобный. Теперь все структурировано. St. Martin: не хватает одной единственной ссылочки - «Показать новые сообщения». Это мы планируем сделать. Не можем же мы все сразу делать одновременно. И игровой механизм еще есть куда развивать. St. Martin: Ты не сидишь по несколько часов в штабе и не понимаешь какое дикое испытание для зрения представляет из себя так называемая статистика. А это ведь при том, что далеко не все координаторы пользуются Оперой и им приходится вручную обновлять её 400 раз за ночь. Я конечно не такой маньяк в играх. Но в штабе сидеть приходилось. И статистика отлично читается. Да и обновить страницу нажав F5 как-то не напрягает. Но автообновление сделать все же надо. St. Martin: Ты никогда не диктовал полю шестую или седьмую подсказку и не сохранял при этом уже найденные на уровне коды в отдельном файлике, только потому, что они исчезают из формы ответа, когда наступает время новой подсказки. (Я вообще поражён, что на это никто никогда не жаловался). Да, такого признаться не было. St. Martin: Ты никогда внимательно не читал сценарий игры, которую ты пропустил, и ты не замечаешь, что с таким цветовым оформлением, когда единственный нормально читаемый текст на странице - это латинские коды, даже очень креативная игра подсознательно кажется унылым говном, потому что и выглядит так, и цвета такого. Дизайн сценария уже переработан. В следующем билде увидешь... St. Martin: Тебе не интересны успехи оппонентов по игре и поэтому ты не представляешь какую безобразную, малонаглядную кашу представляет из себя вид послужного списка игроков и команд. Или мне здесь одному не понятно, зачем нужно тратить несколько минут и открывать два десятка страниц, что бы узнать насколько успешно команда выступает в реальных играх в своём городе или за какую команду играл раньше определённый игрок? Уже запланировано переделать послужные списки команд и игроков. Там будет написано в составе какой команды играл игрок в конкретной игре. Так же мы с 12 июня 2007 сохраняем историю переходов игрока из команды в команду. Но пока нигде это не отображается. St. Martin: почему тогда вы с Ваней умудрились сделать красивый, уютный и юзабельный до мелочей сайт, а здесь всё настолько душно и неуютно? Может, это цвет так влияет? Может потому что сайт Схватки очень мелкий по сравнению с Encounter? С ростом функциональности растут и проблемы с пользовательским интерфейсом. St. Martin: P.S. Конечно, не все описанные претензии касаются тебя, часть следует отнести человеку, принимавшему решение писать зелёным по зелёным и которому кажется, что это типа милитари-стильно. А мне очень нравится ярко зеленый цвет на темно зеленом фоне. Я уже три года перед собой каждый день вижу этот сайт. Наверное никто столько времени не провел с этим сайтом сколько я. И мне до сих пор нравятся эти цвета. St. Martin: P.P.S. Очень надеюсь, что грядущий апгрейд программного комплекса позволит хотя бы на домашнем домене адекватно следить за форумом. В форуме там будет мал
|
Лучшее - враг хорошему. ИМХО - EN на данный момен имеет самый лучший движок игры и самый удобный сайт из всех квестов. К тому же продолжает развиватся. Всегда есть к чему стремится. Не нужно излишних эмоций...
|
Пара технических предложений насчет бонусов:
1. Бонусы дают бонусное время, на которое можно приближать подсказки на любом оставшемся уровне (специальной кнопочкой в движке) Ннапример, подсказки 30-50-70 минут с начала уровня, заработали бонус 15 мин, после П1 пользуем 10 минут бонусного времени и получаем подсказки фактически 30-40-60 минут с начала уровня. 5 минут бонусов оставляем на следующие задания - вдруг пригодится?
Позволяет убрать из игры самое неприятное состояние "стоим, тупим, засыпаем". И вносит элемент стратегии: стоит сейчас использовать бонусное время? Все или немножко? А вдруг следующее задание еще сложнее? И т.д.
(идея подсмотрена на dozor.by, где мы играли пока не стали EN)
2. Как бы бонусы, сделанные другими командами на таком-то задании, видеть в статистике сразу по ходу игры, а не по окончании ее? Те, которые на время, а не на подсказку.
|
1. Будем обдумывать, идея интересна. 2. Уже запланировано. Мы будем в каждой ячейке снизу дописывать "бонус 15 минут" или "штраф 30 минут". Строчка будет всегда онда. Это сумма всех бонусных и штрафных времен на уровне. Добавим в статистику еще один столбец в конец в этом столбце участники будут отсортированы с учетом бонусов и штрафов.
|
Прошло обновление сайта, при просмотре сценария существенных изменений я не заметил, кроме цветовой палитры. Предлагаю: все ответы отображать красным цветом (сейчас только русские буквы красным отображаются) На мой взгляд, так легче отделять задания друг от друга при беглом просмотре. С появлением штрафных подсказок, они стали сливаться с обычными при просмотре сценария: они ничем не отличаются друг от друга и не отображается штрафное время.
Было бы неплохо визуальное отображение во временной шкале всего уровня вместе с бонусами, подсказками и штрафными подсказками. чтоб было сразу видно что после чего появляется и на сколько "отбрасывает" штрафная подсказка.
При "вколачивании" сценария сделать отдельно комментарии для оргов, где они бы оставляли свои соображения при написании уровней. Т.е. предлагаю отделить их от общих комментариев.
предлагаю сделать возможность скрывать названия уровней и их количество в статитстике и др. местах для команд, их ещё не прошедших.
Когда в задании и бонусах появится возможность использовать теги? А то даже цветом нельзя выделить, всё мрачное однотонное получается. Цветастость можно задать лишь прикреплёнными файлами, картинками.
Во время игры хотелось бы иметь возможность видеть все введённые коды своей команды, с указанием кто и во сколько ввёл код.
Если набираешь код и в это же самое время должна появиться подсказка, то стирается всё, что было напечатано.
|
Vlad13: Когда в задании и бонусах появится возможность использовать теги? А то даже цветом нельзя выделить, всё мрачное однотонное получается. Цветастость можно задать лишь прикреплёнными файлами, картинками.
Знаешь, по-мойму тэги всегда работати. Может ты не до конца разобрался?
|
Немного оффтопика. Вчера открываю витебск.ен.сх и ремикс.ен.сх. На витебске вижу какое-то фото висит, думаю, снова конкурс какой-то, потом посмотрю. Открываю ремикс - плятт, мое фото на сайте! Какого черта ремиксы меня на сайт повесили? В шоке... Потом разобрался.
|
CoopeR: Vlad13: Когда в задании и бонусах появится возможность использовать теги? А то даже цветом нельзя выделить, всё мрачное однотонное получается. Цветастость можно задать лишь прикреплёнными файлами, картинками.
Знаешь, по-мойму тэги всегда работати. Может ты не до конца разобрался? Только что я в админке ткнул "изменить" "задание для всех", тупо скопировал теги, что нарисованы в форуме в качестве примера (справа при вводе поста), и получил картинку как в блокноте: чистый текст, и явно прописаны теги, т.е. ни жирного текста, ни курсива, ничего... Возможно оно должно появиться при открытии игры в самих заданиях, но при просмотре сценария - просто текст с тегами. Раз ты разобрался, объясни мне, плиз, куда надо тыкать, чтоб они заработали в ЗАДАНИЯХ и БОНУСАХ, а не в коментах?
|
Не путайте теплое с мягким.
Вставляй htmlовские тэги, а не bbcode с форума.
|
Кстати фишка с рандомной фотографией весьма понравилась. Пополняться будет? Слать есть смысл куда-то?
И кстати. Муторно трохи, но было бы круто прикрутить во всплывающие подсказки ники игроков. Интересно же...
|
tarkus: Не путайте теплое с мягким.
Вставляй htmlовские тэги, а не bbcode с форума. Спасибо, разобрался.
|
1. tarkus +1. И галерею обязательно сделать. И пусть регулярно пополняется (с премодерацей Ивана, чтобы туда попадали только действиетельно хорошие снимки). Очень качественный альбом можно будет собрать. 2. Мысль в сыром виде - можно было бы сделать на world.en некий Hall of Fame, куда бы попадали орденоносцы 1-й (может и 2-й) степени, люди сделавшие что то выдающееся для проекта, возможно лучшие реальные/виртуальные игры, беспрецендентные истории произошедшие на каком либо домене и т.д. 3. Раздел "награды" - убрали - правильно, пока ему применение не сделано, только место занимает. А вот "рефералы" зачем оставили? 4. Я вот тут думаю - золотые, серебрянные и платиновые номера id когда продаваться начнут?
|
(
)
[
28.09.2007 23:19:46 (UTC +5), en.cx
]
Konstantin, хорошо стало с глобальной форумной навигацией :). Но в связи с этим появилось предложение: возможно ли сделать единую авторизацию на все домены? Чтобы можно было гулять по форумам (и не только) всех городов «как дома», не авторизуясь постоянно там, где захотелось что-то написать? Если же администратор запретил авторизацию иногородних участников, просто будет отображаться уведомление, что низя...
|
[
29.09.2007 22:35:08 (UTC +5), en.cx
]
tarkus: Кстати фишка с рандомной фотографией весьма понравилась. Пополняться будет? Слать есть смысл куда-то?
И кстати. Муторно трохи, но было бы круто прикрутить во всплывающие подсказки ники игроков. Интересно же... Спасибо, что понравилось. Да я буду пополнять рандомную галерею сам время от времени. Для этого нужно просто загружать фотки в обычные фото-галереи, я будут их от туда брать. Я их периодически просматриваю
|
Ты никогда не диктовал полю шестую или седьмую подсказку и не сохранял при этом уже найденные на уровне коды в отдельном файлике, только потому, что они исчезают из формы ответа, когда наступает время новой подсказки. (Я вообще поражён, что на это никто никогда не жаловался). Да, такого признаться не было.
Во енту штуку нужно сделать!!! а то у меня было такое :) тем более вроде не сильно сложно ява скрипт поправить...
|
[
02.10.2007 19:57:34 (UTC +5), nn.en.cx
]
im: tarkus: Кстати фишка с рандомной фотографией весьма понравилась. Пополняться будет? Слать есть смысл куда-то?
И кстати. Муторно трохи, но было бы круто прикрутить во всплывающие подсказки ники игроков. Интересно же... Спасибо, что понравилось. Да я буду пополнять рандомную галерею сам время от времени. Для этого нужно просто загружать фотки в обычные фото-галереи, я будут их от туда брать. Я их периодически просматриваю я когда вижу классные рандомные фотки - по привычке ещё с баша курсор рефлексивно тянется “плюсовать”
|
Jim: 4. Я вот тут думаю - золотые, серебрянные и платиновые номера id когда продаваться начнут? ну уже ;) к примеру вот
|
|
|
|