AXEL RAND:
19 февраля в 15:12
Wil$oN: А новая техподдержка не хочет раскрыть общественности алгоритмы начисления звезд доменам?
да по баблу вкинутому оно считается, по крайней мере в первую очередь)инфа сотка.
5 мш за 55 дней и всё так же одна звезда на домене)
раньше такой херни не было, но взносы упали, а алгоритм подсчёта звёзд так и не изменился.
можно петь красивые дифирамбы про активность на форуме и нести прочую чушь, но это всего лишь сказка, придуманная некогда первоначальными организаторами :)
19 февраля в 15:12
_BD_:
Кстати да, взносы уменьшили и звезд стало меньше на одну, хотя игры примерно также проводим.
Так что, скорее всего бабло.
19 февраля в 15:21
Так что, скорее всего бабло.
19 февраля в 15:21
Tuмoxa:
19 февраля в 15:27
да по баблу вкинутому оно считается, по крайней мере в первую очередь)
Ценник снизили, алгоритм не изменили... Значит теперь надо больше, чем раз в неделю игры проводить, чтоб звезды не падали?!инфа сотка.
19 февраля в 15:27
_BD_:
Если так, то могли бы предупредить плюс это еще и неудобно очень.
19 февраля в 15:36
19 февраля в 15:36
Snorlax:
19 февраля в 18:11
_BD_: Если так, то могли бы предупредить плюс это еще и неудобно очень.
Разницу не почувствовали. Работаем в том же графике - 10 месяцев подряд 6 звезд
19 февраля в 18:11
Vesseloff:
20 февраля в 19:09
}i{YI{:
За тебя все пишут, ты ток кодики прописываешь и все.
Vesseloff:
EN-Hunter это тема, особенно для ленивого авторамногабукафф:
херасе вы вспомнилиAnfield Cat: Веселовский-Кэшрулинговский проект по городам и гисам
играл я в это чудо энкаунтеровской мысли))За тебя все пишут, ты ток кодики прописываешь и все.
}i{YI{: почти все мои авторства такие )))
Номер знаете, чё. Шумите, запилим как нечего делать. Обеспечим ветерану достойную старость.
20 февраля в 19:09
blay:
22 февраля в 20:34
Уманский: Можно бб было записать красивый ролик где рассказали б что инициативная группа программистов
полностью переосмыслила систему работы движка
мы сделали его заново
встречейте ен 2й десяток жизни
к новому мы добавили
- автоматическая вставка скрпта олимпиек https://nevinka.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=243881
- формат плиточки https://stavropol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=36440
- морской бой ссылку не нашел но когда то играли
- кликомания https://odessa.en.cx/GameDetails.aspx?gid=26036
- если то иначе
+ сектора в бонусах.полностью переосмыслила систему работы движка
мы сделали его заново
встречейте ен 2й десяток жизни
к новому мы добавили
- автоматическая вставка скрпта олимпиек https://nevinka.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=243881
- формат плиточки https://stavropol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=36440
- морской бой ссылку не нашел но когда то играли
- кликомания https://odessa.en.cx/GameDetails.aspx?gid=26036
- если то иначе
- и там было чтото еще
- монополия адаптированная к схваткам https://stavropol.en.cx/GameDetails.aspx?gid=22768 (целая серия игр у автора)
22 февраля в 20:34
PushistikPi:
+ штрафные сектора/бонусы. Не то вбил, лови штрафик автоматом, а не ручками потом прикрученный.
22 февраля в 21:04
МБ реализация в движ понра m60.en.cx/GameDetails.aspx?gid=60504
22 февраля в 21:04
Макс И:
23 февраля в 14:53
KPanda: + штрафные сектора/бонусы. Не то вбил, лови штрафик автоматом, а не ручками потом прикрученный.
Вот это надо сделать обязательно, тем более, по идее, никакого особенного допила движка не надо - добавить вохзможность установки "-" перед размером бонуса.23 февраля в 14:53
_BD_:
23 февраля в 16:52
Джеймс Бонд: + штрафные сектора/бонусы
А ведь в самом начале помнится такая возможность была и ее зачем-то убрали.23 февраля в 16:52
room:
Недавно ERROK провел у нас в городе оригинальную игру в формате Поиск/МШ/Карточная игра
"Pokemon EN. Этап 1-2"
"Pokemon EN. Этап 3: Я выбираю тебя"
Я не знаю была ли такая игра в других городах или же это ноу-хау автора, но мне очень понравилось.
В ней присутствует все что нужно и для поля и для штаба, а самое главное тактическая составляющая.
Есть возможность для рекламы спонсоров (писать коды на локе спонсора)
26 февраля в 18:54
"Pokemon EN. Этап 1-2"
"Pokemon EN. Этап 3: Я выбираю тебя"
Я не знаю была ли такая игра в других городах или же это ноу-хау автора, но мне очень понравилось.
В ней присутствует все что нужно и для поля и для штаба, а самое главное тактическая составляющая.
Есть возможность для рекламы спонсоров (писать коды на локе спонсора)
26 февраля в 18:54
anxious:
27 февраля в 13:55
room: Недавно ERROK провел у нас в городе оригинальную игру в формате Поиск/МШ/Карточная игра
"Pokemon EN. Этап 1-2"
"Pokemon EN. Этап 3: Я выбираю тебя"
Я не знаю была ли такая игра в других городах или же это ноу-хау автора, но мне очень понравилось.
В ней присутствует все что нужно и для поля и для штаба, а самое главное тактическая составляющая.
Есть возможность для рекламы спонсоров (писать коды на локе спонсора)
задротство то ещё) но мне идея понравилась)"Pokemon EN. Этап 1-2"
"Pokemon EN. Этап 3: Я выбираю тебя"
Я не знаю была ли такая игра в других городах или же это ноу-хау автора, но мне очень понравилось.
В ней присутствует все что нужно и для поля и для штаба, а самое главное тактическая составляющая.
Есть возможность для рекламы спонсоров (писать коды на локе спонсора)
27 февраля в 13:55
Zinker_X:
28 февраля в 10:16
Уманский: А ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС ИБО Я ХЗ ГДЕ ЕГО НАПИСАТЬ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ОТВЕТ.
Поскольку нам ввели "живых" лидеров насколько реальна или нереальна возможность введения в движок подсказок бонусов или какой то системы уровней вида "ЕСЛИ - ТО - ИНАЧЕ"
Для "танкистов":
ЕСЛИ IF мы выполняем какое-то УСЛОВИЕ ТО THEN переходим к одной ветке заданий
ИНАЧЕ ELSE при невыполнении УСЛОВИЯ мы переходим в иной ветке заданий

В принципе, движок викторины УЖЕ ДАВНО, с момента своего появления позволяет сделать любую нелинейку, но получается очень много уровней в движке.Поскольку нам ввели "живых" лидеров насколько реальна или нереальна возможность введения в движок подсказок бонусов или какой то системы уровней вида "ЕСЛИ - ТО - ИНАЧЕ"
Для "танкистов":
ЕСЛИ IF мы выполняем какое-то УСЛОВИЕ ТО THEN переходим к одной ветке заданий
ИНАЧЕ ELSE при невыполнении УСЛОВИЯ мы переходим в иной ветке заданий
Каждое ветвление удваивает количество уровней в движке.
Казалось бы ENter в помощь, но там нет работы с викторинами.
28 февраля в 10:16
Anfield Cat:
я примерно делал такое, вот здесь вот: https://demo.encounter.cx/GameDetails.aspx?gid=23625
если там ничего не сломалось конечно)
28 февраля в 12:23
если там ничего не сломалось конечно)
28 февраля в 12:23
anxious:
28 февраля в 23:37
Anfield Cat: я примерно делал такое, вот здесь вот: https://demo.encounter.cx/GameDetails.aspx?gid=23625
если там ничего не сломалось конечно)
если там ничего не сломалось конечно)
Работает. Только нифига не понятно) Через код страницы ничего не видно практически.
28 февраля в 23:37
АлисАман:
01 марта в 03:58
KPanda: + штрафные сектора/бонусы. Не то вбил, лови штрафик автоматом, а не ручками потом прикрученный.
Я реализовывал это скриптами... Работает и не отваливается.В этой игре на втором уровне точно было.
01 марта в 03:58
Tuмoxa:
"в ближайшие время мы также выложим общие идеи по развитию проекта и конкретные предложения для авторов и игроков. Ну и информацию про ордена, конечно!"
У "ближайшего времени" есть более точные сроки?;)
07 марта в 20:44
У "ближайшего времени" есть более точные сроки?;)
07 марта в 20:44
многабукафф:
а еще жополизов и терпил
12 марта в 11:31
12 марта в 11:31