VоroN:
Можно пояснить уровень 11 Немка на вершине, почему 3,7,11?
25 сентября в 22:43
25 сентября в 22:43
Romashka_oz:
Во избежание лишних вопросов - завтра накатаю подробный отзыв
25 сентября в 23:02
25 сентября в 23:02
Хрумыч:
Спасибо оргам за игру) получилось динамично, налазился на год, наверное:)
В целом игра хорошая, коды написаны интересно, вполне доступно, но, естественно всем не угодить. Поэтому и у меня есть некоторые моменты, которые не понравились, организационные, может учтете в будущем:)
1. Игра в начале была очень динамичной, небольшие перегоны, не больше 30 км обычно. А утром перегоны в 30-50 км давались тяжеловато. Это и небезопасно и гасит динамику. На мой взгляд, если бы пустили линейку в обратную сторону, то утром было бы полегче. Хотя может вначале я не был уставший и перегоны просто не замечал.
2. Штраф на 6 уровне. Авторы, вы изначально сказали, что вы ничего менять не будете, что все в равных условиях. Этот код могли найти абсолютно все, и никто не знал, что он даст час. Так что если уж сказали, что косяки по кодам менять не будете, то уж придерживайтесь этой позиции. Понятно, что в данной ситуации это на результат не повлияет, но с точки зрения создания прецедента, считаю штраф неправомерным. Главный принцип "все в равных условиях" нарушен не был. Обычно авторы, если нет нарушения этого принципа ничего не пересматривали.
А в остальном спасибо, остальное понравилось :) за задание сказать не могу, пусть штаб отписывается :)
25 сентября в 23:15
В целом игра хорошая, коды написаны интересно, вполне доступно, но, естественно всем не угодить. Поэтому и у меня есть некоторые моменты, которые не понравились, организационные, может учтете в будущем:)
1. Игра в начале была очень динамичной, небольшие перегоны, не больше 30 км обычно. А утром перегоны в 30-50 км давались тяжеловато. Это и небезопасно и гасит динамику. На мой взгляд, если бы пустили линейку в обратную сторону, то утром было бы полегче. Хотя может вначале я не был уставший и перегоны просто не замечал.
2. Штраф на 6 уровне. Авторы, вы изначально сказали, что вы ничего менять не будете, что все в равных условиях. Этот код могли найти абсолютно все, и никто не знал, что он даст час. Так что если уж сказали, что косяки по кодам менять не будете, то уж придерживайтесь этой позиции. Понятно, что в данной ситуации это на результат не повлияет, но с точки зрения создания прецедента, считаю штраф неправомерным. Главный принцип "все в равных условиях" нарушен не был. Обычно авторы, если нет нарушения этого принципа ничего не пересматривали.
А в остальном спасибо, остальное понравилось :) за задание сказать не могу, пусть штаб отписывается :)
25 сентября в 23:15
WsW.Leshiy:
Ну не скажи про штраф если всезнающе и играю зная что каждый код даёт 1 мин бонуса! А кому то везёт и он берет час, а ещё кто то это видет (и ищит до конца) то это случайность! игра же была не в рускую рулетку кому повезёт а кому нет, а по строго отработанном схеме!
25 сентября в 23:24
25 сентября в 23:24
*Вредная*:
25 сентября в 23:41
VоroN: Можно пояснить уровень 11 Немка на вершине, почему 3,7,11?
Потому что "пиковая дама"25 сентября в 23:41
pedestrian:
Мы добрались до дома. Отчёт позже)
26 сентября в 04:39
26 сентября в 04:39
Anfield Cat:
Спасибо за игру, добрались до дома. Не приехали на финиш так как очень хотелось успеть на паровоз.
Формат весьма зашел, но вот только бы разбавить его нестандартами хотя бы 50 на 50.
26 сентября в 07:46
Формат весьма зашел, но вот только бы разбавить его нестандартами хотя бы 50 на 50.
26 сентября в 07:46
Swifty:
26 сентября в 11:25
Кот Василий: единственное что осталось не понятно - зачем при старте на лесобазе делать бриф на набережной))
1. Там красивее, чем, например, у Технопарка.2. Планировалась другая линейка 1-3 уровней. Лесобаза экстренно писалась в пятницу днем.
26 сентября в 11:25
Temig:
Всем привет! Очень давно не выбирался в поле на крупные игры, решил выйти в этот раз. В целом мне игра понравилась, налазился и наискался надолго вперед, все мышцы болят, теперь назад в штаб) Хорошая подборка локаций, некоторые прям огнище. Диверсант с рабочими пазиками в цехах просто пушка (видимо мы единственные, кто там побывал?). Были косячки конечно, но куда без них. Столько прописывать втроем - это авторы прилично заморочились. Как Кот сказал, если бы разбавить какими-то полевыми нестандартами, игра была бы привлекательней. Ну я так понял писали игру полевики, написали как смогли)
Поскольку ездили все вместе, постоянно пересекались с соперниками. Мне нравилась атмосфера - все весело и по-дружески.
Интересует очень несколько моментов:
уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
уровень 20, где был баллон круг7 в офисном здании (никто не нашел).
уровень 18, был ли код по белой метке в углу (если он был, то не залитый в движок - меток было на 1 больше чем бонусов в движке, мы собрали все остальные и уехали).
Рад был видеть знакомые лица. Спасибо авторам за игру.
26 сентября в 11:53
Поскольку ездили все вместе, постоянно пересекались с соперниками. Мне нравилась атмосфера - все весело и по-дружески.
Интересует очень несколько моментов:
уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
уровень 20, где был баллон круг7 в офисном здании (никто не нашел).
уровень 18, был ли код по белой метке в углу (если он был, то не залитый в движок - меток было на 1 больше чем бонусов в движке, мы собрали все остальные и уехали).
Рад был видеть знакомые лица. Спасибо авторам за игру.
26 сентября в 11:53
Temig:
Фото к вопросу о 18 уровне - чтобы понятней было.
Прикрепленные файлы: photo_2016-09-26_11-56-04.jpg (142 Kb)
26 сентября в 11:57
Прикрепленные файлы: photo_2016-09-26_11-56-04.jpg (142 Kb)
26 сентября в 11:57
Swifty:
26 сентября в 12:07
Temig:
уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
Окно между этажами, на уличном подоконнике. Написано было хорошо. Либо форс-мажор, либо 48 человек не нашли его.
26 сентября в 12:07
Swifty:
Кстати, тем кто не смог найти на 24 уровне код ПОУК возле колонны 2:9. Его срезали ;( На той балке через канаву возле мостика где был код виднелся свежий срез, еще не ржавый. И труб больше не валялось в канаве. Черметовцы.
26 сентября в 12:10
26 сентября в 12:10
Pups45:
Всем привет.
Небольшой отзыв, от совсем неопытной в таком формате, команды :)
Я от игры в восторге, от части из-за того что это первый опыт Доз. Кодопись для нас местами была хардкорная, ибо большая часть команды не играла ни где кроме Кургана. Подолбились в глаза мы знатно, но было весело :))
Касательно локаций - многие просто бомба. Хотелось посмотреть как можно больше, но увы и ах.
Задания - некоторые брались легко, над некоторыми мы ночью, уже без штаба, тупили по пол часа.
Оргам спасибо, не представлю какой колоссальный труд вы проделали. Рады были поучаствовать.
Жаль что не попали на бриф, но хотелось доехать до дома пока не срубило окончательно.
26 сентября в 12:50
Небольшой отзыв, от совсем неопытной в таком формате, команды :)
Я от игры в восторге, от части из-за того что это первый опыт Доз. Кодопись для нас местами была хардкорная, ибо большая часть команды не играла ни где кроме Кургана. Подолбились в глаза мы знатно, но было весело :))
Касательно локаций - многие просто бомба. Хотелось посмотреть как можно больше, но увы и ах.
Задания - некоторые брались легко, над некоторыми мы ночью, уже без штаба, тупили по пол часа.
Оргам спасибо, не представлю какой колоссальный труд вы проделали. Рады были поучаствовать.
Жаль что не попали на бриф, но хотелось доехать до дома пока не срубило окончательно.
26 сентября в 12:50
Swifty:
Кто взял код на 7 уровне код на третьем этаже зернохранилища возле люка на крышу?
Тот, где надо было покрутить две зеленых ручки, потом повернуть рычаги и выезжает код.
26 сентября в 12:58
Тот, где надо было покрутить две зеленых ручки, потом повернуть рычаги и выезжает код.
26 сентября в 12:58
Reedlan:
26 сентября в 14:22
Pups45: Всем привет.
Небольшой отзыв, от совсем неопытной в таком формате, команды :)
Я от игры в восторге, от части из-за того что это первый опыт Доз. Кодопись для нас местами была хардкорная, ибо большая часть команды не играла ни где кроме Кургана. Подолбились в глаза мы знатно, но было весело :))
Касательно локаций - многие просто бомба. Хотелось посмотреть как можно больше, но увы и ах.
Задания - некоторые брались легко, над некоторыми мы ночью, уже без штаба, тупили по пол часа.
Оргам спасибо, не представлю какой колоссальный труд вы проделали. Рады были поучаствовать.
Жаль что не попали на бриф, но хотелось доехать до дома пока не срубило окончательно.
только отписаться хотел) просто присоединюсь и добавлю что понравилось еще дружелюбие команд на локах)) тюмень спасибо) пилите еще с радостью приедем поиграть )Небольшой отзыв, от совсем неопытной в таком формате, команды :)
Я от игры в восторге, от части из-за того что это первый опыт Доз. Кодопись для нас местами была хардкорная, ибо большая часть команды не играла ни где кроме Кургана. Подолбились в глаза мы знатно, но было весело :))
Касательно локаций - многие просто бомба. Хотелось посмотреть как можно больше, но увы и ах.
Задания - некоторые брались легко, над некоторыми мы ночью, уже без штаба, тупили по пол часа.
Оргам спасибо, не представлю какой колоссальный труд вы проделали. Рады были поучаствовать.
Жаль что не попали на бриф, но хотелось доехать до дома пока не срубило окончательно.
26 сентября в 14:22
pedestrian:
26 сентября в 14:24
Swifty: Кто взял код на 7 уровне код на третьем этаже зернохранилища возле люка на крышу?
Тот, где надо было покрутить две зеленых ручки, потом повернуть рычаги и выезжает код.
Я и вроде Темиг ещё, насчёт остальных не в курсе. Знатный был код, прям хитрый)Тот, где надо было покрутить две зеленых ручки, потом повернуть рычаги и выезжает код.
26 сентября в 14:24
Антон Сергеевич:
26 сентября в 15:59
Антон Сергеевич:
Swifty: На первых пяти уровнях основных загадок не будет. Мы извиняемся, но не успели. Ильяс сколько может - столько сделал из больницы.
На третьем будет два нетупокода.
Мы 900 км ради чего ехали?На третьем будет два нетупокода.
Не зря ехали.
Спасибо за игру!
Очень понравился и зашел формат игры, структура заданий. Что в свою очередь сделала игру напряженной до конца, все 25 часов были на одном дыхании, до последнего кода.
Да, наискались вдоволь, прям уже синий цвет бесит) Можно было добавить поле более интересных заманух, чтобы разбавить тупопоиск. Только в конце получили мини-креатив, когда искали координаты столбов в коровнике.
Не понравился только мост в Тюмени, 20 меток и 10 кодов, вообще чет уровень не зашел.
Единственно, ожидал больше эпических локаций, чтоб прям WOW!
Temig:
уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
уровень 20, где был баллон круг7 в офисном здании (никто не нашел).
да! очень интересует. Особенно про 20й интересно, я зачистил один все здание, и когда 11 код нашел, то больше искать негде было, логика написания была змейкой как я понял и код был в последней комнате перед лестницей и ходом на крышу. уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
уровень 20, где был баллон круг7 в офисном здании (никто не нашел).
26 сентября в 15:59
Temig:
Залил немного фоток в галерею. С зилком и пазиком - как раз с проникновения. Видимо остальные команды там не побывали, поскольку искали код по лишней метке в углу (выше кидал фотку с Миногой), не найдя нужную, а нам повезло найти 6 меток при пяти кодах в движке)
26 сентября в 16:31
Просьба к авторам залить комменты к уровням. Например как выходило "шестнадцать" на 11 уровне (никто не решил)?
Где была часть нетупокода на 25 уровне в ржавой конструкции и как он в итоге решался (хахабкф)? Когда вовнутрь набилось человека 4, это была жесть :) Мне кажется никто не снял эту часть, или я ошибаюсь?
Где была часть нетупокода на 25 уровне в ржавой конструкции и как он в итоге решался (хахабкф)? Когда вовнутрь набилось человека 4, это была жесть :) Мне кажется никто не снял эту часть, или я ошибаюсь?
26 сентября в 16:31
[St] Serj@nt:
26 сентября в 16:47
уровень 17, где был баллон клип в двухэтажке (никто не нашел).
уровень 20, где был баллон круг7 в офисном здании (никто не нашел).
уровень 18, был ли код по белой метке в углу (если он был, то не залитый в движок - меток было на 1 больше чем бонусов в движке, мы собрали все остальные и уехали).
Уровень 17-ответили. уровень 20, где был баллон круг7 в офисном здании (никто не нашел).
уровень 18, был ли код по белой метке в углу (если он был, то не залитый в движок - меток было на 1 больше чем бонусов в движке, мы собрали все остальные и уехали).
Уровень 20- честно, сейчас не вспомнить. Как вариант один код был написан с торца первой лестницы от входа между этажами, может он.
Уровень 18 - на уровне 5 кодов и труба. Шестая метка , которая в углу должна быть была со стрелочкой, которая указывает в подвал.
26 сентября в 16:47