Кноппег:
Предлагаю команде-победителю выслать небольшое денежное довольствие нашей кошке. Ибо она постаралась деморализовать команду Вышли на прогулку (которая ночевала у нас дома перед игрой). Алексей желает, чтобы она (кошка) горела в аду :D
26 сентября в 17:07
26 сентября в 17:07
Антон Сергеевич:
26 сентября в 17:15
[St] Serj@nt:
Уровень 20- честно, сейчас не вспомнить. Как вариант один код был написан с торца первой лестницы от входа между этажами, может он.
Уровень 18 - на уровне 5 кодов и труба. Шестая метка , которая в углу должна быть была со стрелочкой, которая указывает в подвал.
Уровень 20, нет не он.
Уровень 18, мы его взяли, но по другой метке, там рядом ход в подвал был. стрелки не было в углу
26 сентября в 17:15
Ads_2s:
26 сентября в 20:54
Temig: Например как выходило "шестнадцать" на 11 уровне (никто не решил)?
Номер химического элемента = цифре на часах. Положение стрелок визуально напоминает 1,1,- и 7. 17-1=16
26 сентября в 20:54
Anfield Cat:

26 сентября в 21:24
MrAds:
Temig: Например как выходило "шестнадцать" на 11 уровне (никто не решил)?
Номер химического элемента = цифре на часах. Положение стрелок визуально напоминает 1,1,- и 7. 17-1=16
как-то не получилось так :)
26 сентября в 21:24
temkoin:
про рушник плиз, ну кто-нибудь
26 сентября в 22:00
26 сентября в 22:00
Ads_2s:
Вот так поробуй
Прикрепленные файлы: photo190564920535919154.jpg (58 Kb)
26 сентября в 22:05
Прикрепленные файлы: photo190564920535919154.jpg (58 Kb)
26 сентября в 22:05
Romashka_oz:
+ Дозы, как формат. Это и сыграло роль в принятии решения - ехать или нет, так как знакомство с форматом уже было.
С плюсами, на этом, пожалуй, всё.
- "Две недели назад у нас было готово 4 задания"
- "Первых пяти заданий не будет - мы не успели"
- Непонятно кому и зачем приспичивший перегон в начале игры по оживленному городу. Хотя, за пейзаж на брифе, конечно, спасибо. Кстати, адресов Дамбовая 6 и Дамбовая 8 в 2гисе Тюмени нет. Это так, на будущее.
- 24 часа ТУПОГО пилева
- Однообразные локации: лэп, двухэтажка-бомжатник, водонапорка, элеватор, лэп, двухэтажка-бомжатник, водонапорка, элеватор... Исключениями, пожалуй, стали мост и офисное здание.
- Невозможность закрыть уровень досрочно - теряется смысл упарывания, что и послужило конечным поводом поехать домой. На тот момент было понятно, что позицию в топе мы уже не отыграем и не потеряем. Ну точнее шансы упасть были, но очень малы.
- В анонсе нет инфы, что авторы не делают на локациях нестандарты/полелогику. Не помешало бы.
- Нет карт доездов. В условиях отсутствия интернета приходилось юзать maps me и яндекс навигатор без подгрузки карт, которые водили по таким пи**ам, что порой минут 10 приходилось искать нормальный подъезд к локации
- Непонятная логика авторов на счет взятие допа до запила. По причине описанной выше, на одном из уровней мы лажанулись. На карте задания был отмечен объект Т-образной формы, объект обведенный в квадрат и маленькая точка рядом. Оказавшись рядом с точкой, куда привел навигатор, мы увидели коровники + 2 водонапорки - кирпич и железо, которые полностью по схеме расположения подходили под карту с задания. Метка говорила о том, что мы на месте. Плюс в задании сектора были подписаны "высокое" или что-то такое... Пока три бойца искали входную метку на коровнике, двое других бодро срисовали код с одной из водонапорок, который зашел в доп. код в движке. Сразу на месте я позвонил одному из авторов, объяснил ситуацию и отправился с командой на основной запил, где мы, кстати, собрали все. Не смотря на это, заранее взятый трехминутник стоил моей команды 37 минут штрафа и желания упарываться дальше.
- Нашей командой на уровне, описанном выше, был зафиксирован факт грубого нарушения принципа FP одной из команд-конкурентов, о чем сразу же было совершено авторам. Авторы этот факт проигнорировали, мотивируя тем, что в движке все в порядке. Однако, пока часть команды пилили освновной запил, один из игроков этой команды снял пару допов. Хватило ума забить их чуть позже - молодцы. Но если на этом строится вся ваша лига - фуфуфу
Собственно, теперь об оценке. Игра была хороша. Первые часов 12. Если бы Вы сделали половинку, как изначально планировалось, я бы до сих пор писался кипятком от счастья и говорил - какая оху**ая была игра, но Увы!
Авторская работа, которую я увидел в данном "шедевре" - подбор однотипных "деревенских" локации, их разметка и забивание кордов+кодов в движок. Причем даже это было сделано не без косяков. Никогда бы не подумал, что ЭТО достойно принимать гостей из 5 регионов. Точнее нет, раньше думал и даже делал что-то подобное после 1-1,5 лет нахождения в проекте и игр только на локальном уровне, но тогда меня быстро спустили с небес на землю. Теперь тем же самым, я смотрю, все восхищаются.
26 сентября в 22:12
С плюсами, на этом, пожалуй, всё.
- "Две недели назад у нас было готово 4 задания"
- "Первых пяти заданий не будет - мы не успели"
- Непонятно кому и зачем приспичивший перегон в начале игры по оживленному городу. Хотя, за пейзаж на брифе, конечно, спасибо. Кстати, адресов Дамбовая 6 и Дамбовая 8 в 2гисе Тюмени нет. Это так, на будущее.
- 24 часа ТУПОГО пилева
- Однообразные локации: лэп, двухэтажка-бомжатник, водонапорка, элеватор, лэп, двухэтажка-бомжатник, водонапорка, элеватор... Исключениями, пожалуй, стали мост и офисное здание.
- Невозможность закрыть уровень досрочно - теряется смысл упарывания, что и послужило конечным поводом поехать домой. На тот момент было понятно, что позицию в топе мы уже не отыграем и не потеряем. Ну точнее шансы упасть были, но очень малы.
- В анонсе нет инфы, что авторы не делают на локациях нестандарты/полелогику. Не помешало бы.
- Нет карт доездов. В условиях отсутствия интернета приходилось юзать maps me и яндекс навигатор без подгрузки карт, которые водили по таким пи**ам, что порой минут 10 приходилось искать нормальный подъезд к локации
- Непонятная логика авторов на счет взятие допа до запила. По причине описанной выше, на одном из уровней мы лажанулись. На карте задания был отмечен объект Т-образной формы, объект обведенный в квадрат и маленькая точка рядом. Оказавшись рядом с точкой, куда привел навигатор, мы увидели коровники + 2 водонапорки - кирпич и железо, которые полностью по схеме расположения подходили под карту с задания. Метка говорила о том, что мы на месте. Плюс в задании сектора были подписаны "высокое" или что-то такое... Пока три бойца искали входную метку на коровнике, двое других бодро срисовали код с одной из водонапорок, который зашел в доп. код в движке. Сразу на месте я позвонил одному из авторов, объяснил ситуацию и отправился с командой на основной запил, где мы, кстати, собрали все. Не смотря на это, заранее взятый трехминутник стоил моей команды 37 минут штрафа и желания упарываться дальше.
- Нашей командой на уровне, описанном выше, был зафиксирован факт грубого нарушения принципа FP одной из команд-конкурентов, о чем сразу же было совершено авторам. Авторы этот факт проигнорировали, мотивируя тем, что в движке все в порядке. Однако, пока часть команды пилили освновной запил, один из игроков этой команды снял пару допов. Хватило ума забить их чуть позже - молодцы. Но если на этом строится вся ваша лига - фуфуфу
Собственно, теперь об оценке. Игра была хороша. Первые часов 12. Если бы Вы сделали половинку, как изначально планировалось, я бы до сих пор писался кипятком от счастья и говорил - какая оху**ая была игра, но Увы!
Авторская работа, которую я увидел в данном "шедевре" - подбор однотипных "деревенских" локации, их разметка и забивание кордов+кодов в движок. Причем даже это было сделано не без косяков. Никогда бы не подумал, что ЭТО достойно принимать гостей из 5 регионов. Точнее нет, раньше думал и даже делал что-то подобное после 1-1,5 лет нахождения в проекте и игр только на локальном уровне, но тогда меня быстро спустили с небес на землю. Теперь тем же самым, я смотрю, все восхищаются.
26 сентября в 22:12
Anfield Cat:
27 сентября в 01:28
MrAds: Вот так поробуй
ну у меня примерно также) просто как бы, ну, это не очень...27 сентября в 01:28
Swifty:
Сегодня вечером закрытие и подведение итогов тотализатора.
27 сентября в 09:24
27 сентября в 09:24
CLass1k:
27 сентября в 09:39
Swifty: Сегодня вечером закрытие и подведение итогов тотализатора.
Как с призовыми дела ?27 сентября в 09:39
Swifty:
Скинь в личку или в телеграм как перевести на сбер.
И остальные призеры тоже скиньте.
27 сентября в 10:01
И остальные призеры тоже скиньте.
27 сентября в 10:01
Антон Сергеевич:
27 сентября в 10:14
Romashka_oz:
- Нет карт доездов. В условиях отсутствия интернета приходилось юзать maps me и яндекс навигатор без подгрузки карт, которые водили по таким пи**ам, что порой минут 10 приходилось искать нормальный подъезд к локации
мы пользовались 2гис в Тюмени. А всю игру мапс ми, только в одном месте он повел через ебеня, проезд был в соседнем квартале, а так проблем с доездами и поиском локаций вообще не было. - Нет карт доездов. В условиях отсутствия интернета приходилось юзать maps me и яндекс навигатор без подгрузки карт, которые водили по таким пи**ам, что порой минут 10 приходилось искать нормальный подъезд к локации
27 сентября в 10:14
Swifty:
Air вышел на связь. Я ему доказал что 5 регионов было. Жду АКС 1,5.
27 сентября в 17:37
27 сентября в 17:37
Антон Сергеевич:
27 сентября в 20:55
Swifty: Air вышел на связь. Я ему доказал что 5 регионов было. Жду АКС 1,5.
Вот очков заработаем!!27 сентября в 20:55
Swifty:
Итоги тотализатора:
тройку не угадал никто
процент угадал Gaff - 83% (836 из 1006)
Закрою как Эйр АКС запилит
27 сентября в 23:36
тройку не угадал никто
процент угадал Gaff - 83% (836 из 1006)
Закрою как Эйр АКС запилит
27 сентября в 23:36
Gaff:
Ого, неожиданно. Я крайне редко что-либо угадываю. 
28 сентября в 08:11
Swifty: Итоги тотализатора:
тройку не угадал никто
процент угадал Gaff - 83% (836 из 1006)
Закрою как Эйр АКС запилит
тройку не угадал никто
процент угадал Gaff - 83% (836 из 1006)
Закрою как Эйр АКС запилит
Ого, неожиданно. Я крайне редко что-либо угадываю. 
28 сентября в 08:11
Temig:
Обычно Барака угадывает)
28 сентября в 12:07
Swifty: 5 регионов было.
Даже 6, если местную Тюмень учитывать.
28 сентября в 12:07