EN
Вход Форум Игры Поиск

Информация по обновлениям. (Дек. 2009)

Обсуждение публикации Информация по обновлениям. (Дек. 2009)
1 2 3 4 5 6 7
Грициан: По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?
24 декабря в 16:51
Sergey: Теперь качество фоток в фотоэктриме и фотоохоте должно быть получше после обработки движком.
24 декабря в 17:36
NotAlone:
air:


NotAlone:
а может это право оставить только автору и овнеру?


Так оно же так и сделано. Судьи и игроки ничего не видят.




под словом овнер я имел в виду владельца домена. сорри :) т.е. только автор и вляделец домена могли смотреть :)

24 декабря в 17:41
+gv+:
Грициан: По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?


Теперь, в том случае если для командной игры установлено ограничение на количество участников в команде:


1. Заявку на игру подавать можно, в независимости от текущего состава команды (при этом будет выдано предупреждение об ограничении на количество участников в команде).
2. Во время игры, при каждом входе в игровой движок будет проверятся состав команды, и если он будет превышен, играть будет нельзя.
24 декабря в 17:48
SeynovAM:
SeynovAM: Может где-то объясняли уже, но вопрос следующий:
С новой "технологией" автоперехода теоретически могут быть ситуации, когда несколько команд\игроков закончили в идентичное время (в теории вплоть до милисекунд). Как в этом случае отреагирует движок, как распределит места?
*SMILE*
24 декабря в 18:14
air: Если все игроки прошли все уровни автопереходом - тогда либо игру удалять либо игроков дисквалить.

А ситуации когда две команды закончили в абсолютно одинаковое время за 10 510 игр еще не было.


Чисто технически если все игроки пройдут игру автопереходами то первым придёт тот у кого более быстрый интернет и чей запрос сервер обработает раньше.
24 декабря в 18:18
Дайра: Спасиб за обновления!
24 декабря в 18:45
nomoubliespas: *SMILE*Спасибо за долгожданную публикацию.

Очень спорный 7 пункт. Где-то обсуждался? Вроде не встречала темы.

Мое мнение: категорически против данного нововведения!!!

Вопрос 1. Зачем? Зачем это нужно Автору? Для того, чтобы

решать многие вопросы по ходу игры, а также оперативно удалять нецензурные фотографии, которые еще не стали видны судьям или игрокам

?

Какие вопросы можно решить по ходу игры, имея возможность до судейства просматривать залитые работы? Приведите, пожалуйста, не менее 10 различных примеров для обоснования - и тогда я, возможно, изменю свое мнение.

За год существования домена fo.en.cx проведено более 35 игр, и ни в одной у нас никаких-таких-подобных вопросов не возникло.

Подвопрос 1. Почему в Публикации не указано, каким именно образом можно удалить работы?

Вопрос 2. Зачем это судьям с правами на домене или судьям-овнерам (мне, например)?

Возможность просмотра фотографий до судейства ставит под 0 всю честность голосования, всю адекватность голосования (посмотрела работы, не понравилось, при судействе посмотрела: со второго взгляда понравилось. У кого-то наоборот. А кто-то, кто не имеет прав доступа, судит и по первому впечатлению ставит оценки. Чем он хуже тех, у кого есть доступ?), весь fair play и, не побоюсь этого слова - весь интерес Автора и судей, с нетерпением ожидающих доступности снимков!

Вопрос 3. Зачем это игрокам?

Если ничего не изменится и данное нововведение останется в силе, то моя, например, команда никогда не будет играть в ФО, где у Автора или судей будут права для просмотра. Мне абсурден сам факт, что кто-то зайдет: "О, фэошки залились, позырим... Слышь, Вась, тут фо залились, посмотри... такое кафно, правда? А, у тебя доступа нет? Так на - посмотри!"

В общем и целом: предлагаю пообсуждать. А то ни единого применения данной фичи пока не находится.
24 декабря в 19:38
*DiMazZz*: За 13 пункт благодарен. :)
24 декабря в 19:47
air:


Хочу вам сказать, что при всём желании автор Фотоохот не должен быть судьёй. 
Автор - это в первую очередь организатор, он придумывает идею, зовёт команды, собирает судей
и следит за процессом прохождения игры. 

24 декабря в 20:33
bacila: Ну, блин, хоть чего-то сбылось... спасибо за новшества, заждались уже :)
24 декабря в 20:35
mr_smiley: Вопросик такого плана, будет ли реализовано массовое удаление уровней (выделить необходимое) во время редактирования уровней игры, а так же интересует вопрос с масс бонусами и масс штрафами. Спасибо.
24 декабря в 20:37
nomoubliespas: *SMILE*air, почему Автор не может быть судьей?))) Кто, как не Автор, лучше других знает, о чем игра? Кто пишет задание и ждет его реализации? Кто хочет увидеть совпадения идей участников со своими или поразиться разнице взглядов?)))) Почему не может-то?)))

А на остальные вопросы вы не хотите ответить?)
24 декабря в 20:44
air:

Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.


В первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ.
Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.


Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь.
Вес голоса участника будет рассчитан адекватно.
24 декабря в 21:17
АриNа: Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)
24 декабря в 21:17
mr_smiley:
АриNа: Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)

Я вот понимаю, что Вам лень прочитать 4 страницы, чтобы ответить на свой вопрос самому.


Тут и новая идея поиска по форуму.


air:

Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.


Мы в первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ.
Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.


Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь.
Вес голоса участника будет рассчитан адекватно. 

Ну как нибудь бы уже надо бы быстрее, а то в голове все не удержится. =) Туда еще сразу добавьте возможность графические файлы загружать чтоли =)


24 декабря в 21:24
Неон: Вроде выше этот вопрос не поднимался.
Сделайте пожалуйста и в Точках возможность ограничивать кол-во игроков в команде. Это очень удобно при проведении парных игр. Мы сейчас как раз пытаемся начать проводить этот формат.
Заранее спасибо.
24 декабря в 22:04
EN.OSKOL: что-то я про автопереход не понял.
Т.е. Если в игре все уровни с таймаутом, а игрок зашел на две минуты позже начала игры, он автоматом финиширует или что? непонятно написано.
24 декабря в 22:10
Deneb: я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
24 декабря в 22:24
Неон:
Deneb: я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
Капитан очевидность?
24 декабря в 22:29
1 2 3 4 5 6 7